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育碧和索尼等多名開發者批評《艾爾登法環》憑什麼97分 問題太多

宮崎英高的最新作品《艾爾登法環》曾經在M站上拿到了97分的高分,為此很多遊戲設計師/開發者對此表示了不滿,育碧使用者體驗總監Ahmed Salama此前批評說打97分的人評測人員“不會對遊戲使用者體驗差感到憤怒”。索尼旗下Nixxes Software的圖形程式設計師Rebecca Fernandez O’Shea也表示,評測人員根本不關心 《艾爾登法環》的PC畫面、穩定性和效能。

更有索尼《地平線:西之絕境》的高階任務設計師Blake Rebouche,表示對《艾爾登法環》97分的不滿,並批評了《艾爾登法環》的任務設計,自己的《地平線:西之絕境》的M站評分只有88分。

此外數毛社(Digital Foundry)的John Linneman也表示FS社存在嚴重的技術缺陷,而且幾乎《艾爾登法環》的每個版本”都存在“嚴重的效能問題”。他在推特中說:“不,我以技術為生,而《艾爾登法環》在這方面做得不夠。它雖然是我最喜歡的開放世界遊戲,但遊戲引擎存在嚴重問題。每個平臺的幀數都不穩定。這值得批評。”

《地平線:西之絕境》的高階任務設計師Blake在推特與同行討論時,表示《艾爾登法環》完全沒有任務設計,憑什麼在M站能得到97分的好成績?感覺被生活欺騙了,非常不公平。

目前,《艾爾登法環》在Steam上獲得84%的特別好評,M站均分PC版94分,PS5、Xbox Series X版均為96分。