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Java常用類學習:Object類(equals方法)

版本管理

svn、git(由林納斯寫的,分散式版本控制系統)

Githup(微軟)公有云程式碼託管平臺

一、安裝

1、下載安裝包在D盤,點選下一步安裝,將bin地址新增到Path環境變數中

 

2、控制檯輸入git,出現下列內容表示安裝成功

 

 

二、寫程式碼的軟體——PyCharm

 

1、下載D盤中,直接點選下一步開啟

2、在下載目錄中新建一個CODE資料夾,在之後書寫的程式碼都會儲存本資料夾

3、在location中選擇CODE路徑,並在後加\testDev

 

4、與之前的地址一致

 

三、python

1、執行操作

1.1、選擇建立的Dev,右鍵建立新的程式碼檔案

 

 

1.2、輸入資訊後右鍵執行

 

1.3、下方顯示輸出結果

 

 

2、基礎設定

1.1、取消警告

 

1.2、程式碼風格(輸入後點擊OK)

 

1.3、程式碼層級

1.4、安裝外掛,點選Install

 

1.5、

 

 

 

三、python變數

1、什麼是變數

計算機的核心本質是計算,在為了完成這個任務的期間,我們會把臨時的資料儲存在變數裡面,那麼什麼是變數,變數就是把⼀個臨時的資料儲存帶到記憶體裡面並指向了⼀個值

2、常用的變數(名稱儘量通俗易懂)

2.1、python常用資料型別

int :整型
str :字串
bool:布林
float:float型別

***python:變數名=變數值 如:age=21

***其他定義變數:型別 變數名=變數值

 

2.2、變數的生命週期

變數在呼叫的時候,會在記憶體當中指向變數的值,呼叫結束後,在記憶體的指向就消失

2.3、檢視變數的資料型別

在Python裡面,檢視變數的型別使用的關鍵字是type()方法

    程式碼顯示為print(type(變數名))

2.4、檢視變數地址

在Python中,檢視物件的記憶體地址使用的關鍵字是id()

    程式碼顯示為print(id(變數名))

使用程式碼可以展示不同的內容

 

 

2.5、變數的規則需要遵守如下幾點,具體如下

1)變數只能是字母,數字,和下劃線
2)變數名的第一個字元不能是數字
3)如果變數名稱是多個字串,建議使用駝峰式的命名規則(如公司型別:Type Of Company)
4)定義變數名稱儘量的通俗易懂,一言以蔽之

2.6、註釋

 

2.7、輸入與輸出

輸出:print()

輸入:input()

 

2.8、常用符號

1)換行:\n

2)空格:\t

3)引號

       A) 單引號與雙引號是一樣的

       B) 三引號裡面可以編寫多行(當''' '''為註釋時,僅輸入內容,變數名後輸入表示編寫:a='''內容''')

       C) 單引號裡面可以包含雙引號

       D) 雙引號裡面可以包含單引號

 

 

 

 

3、字串的格式化

%s:字串(str)

%d:數字(int)

%f:帶數字的小數點(float)

所有輸入的都是str的型別(預設),但是可以設定轉化,方法為:變數名=需要轉化為的資料型別(輸入內容)——程式碼表示:a=int(input(內容))