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快速瞭解c# 常量

常量是固定值,程式執行期間不會改變。常量可以是任何基本資料型別,比如整數常量、浮點常量、字元常量或者字串常量,還有列舉常量。

常量可以被當作常規的變數,只是它們的值在定義後不能被修改。

整數常量

整數常量可以是十進位制、八進位制或十六進位制的常量。字首指定基數:0x 或 0X 表示十六進位制,0 表示八進位制,沒有字首則表示十進位制。

整數常量也可以有後綴,可以是 U 和 L 的組合,其中,U 和 L 分別表示 unsigned 和 long。字尾可以是大寫或者小寫,多個字尾以任意順序進行組合。

這裡有一些整數常量的例項:

212 /* 合法 */
215u /* 合法 */
0xFeeL /* 合法 */
078 /* 非法:8 不是一個八進位制數字 */

032UU /* 非法:不能重複字尾 */

以下是各種型別的整數常量的例項:

85 /* 十進位制 */
0213 /* 八進位制 */
0x4b /* 十六進位制 */
30 /* int */
30u /* 無符號 int */
30l /* long */
30ul /* 無符號 long */

浮點常量

一個浮點常量是由整數部分、小數點、小數部分和指數部分組成。您可以使用小數形式或者指數形式來表示浮點常量。

這裡有一些浮點常量的例項:

3.14159 /* 合法 */
314159E-5L /* 合法 */
510E /* 非法:不完全指數 */
210f /* 非法:沒有小數或指數 */
.e55 /* 非法:缺少整數或小數 */

使用小數形式表示時,必須包含小數點、指數或同時包含兩者。使用指數形式表示時,必須包含整數部分、小數部分或同時包含兩者。有符號的指數是用 e 或 E 表示的。

字元常量

字元常量是括在單引號裡,例如,'x',且可儲存在一個簡單的字元型別變數中。一個字元常量可以是一個普通字元(例如 'x')、一個轉義序列(例如 '\t')或者一個通用字元(例如 '\u02C0')。

在 C# 中有一些特定的字元,當它們的前面帶有反斜槓時有特殊的意義,可用於表示換行符(\n)或製表符 tab(\t)。在這裡,列出一些轉義序列碼:

轉義序列 含義
\\ \ 字元
\' ' 字元
\" " 字元
\? ? 字元
\a Alert 或 bell
\b 退格鍵(Backspace)
\f 換頁符(Form feed)
\n 換行符(Newline)
\r 回車
\t 水平製表符 tab
\v 垂直製表符 tab
\ooo 一到三位的八進位制數
\xhh . . . 一個或多個數字的十六進位制數

以下是一些轉義序列字元的例項:

namespace EscapeChar
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Console.WriteLine("Hello\tWorld\n\n");
      Console.ReadLine();
    }
  }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Hello World

字串常量

字串常量是括在雙引號 "" 裡,或者是括在 @"" 裡。字串常量包含的字元與字元常量相似,可以是:普通字元、轉義序列和通用字元

使用字串常量時,可以把一個很長的行拆成多個行,可以使用空格分隔各個部分。

這裡是一些字串常量的例項。下面所列的各種形式表示相同的字串。

string a = "hello,world";         // hello,world
string b = @"hello,world";        // hello,world
string c = "hello \t world";        // hello   world
string d = @"hello \t world";        // hello \t world
string e = "Joe said \"Hello\" to me";   // Joe said "Hello" to me
string f = @"Joe said ""Hello"" to me";  // Joe said "Hello" to me
string g = "\\\\server\\share\\file.txt";  // \\server\share\file.txt
string h = @"\\server\share\file.txt";   // \\server\share\file.txt
string i = "one\r\ntwo\r\nthree";
string j = @"one
two
three";

定義常量

常量是使用 const 關鍵字來定義的 。定義一個常量的語法如下:

const <data_type> <constant_name> = value;

下面的程式碼演示瞭如何在程式中定義和使用常量:

using System;

public class ConstTest
{
  class SampleClass
  {
    public int x;
    public int y;
    public const int c1 = 5;
    public const int c2 = c1 + 5;

    public SampleClass(int p1,int p2)
    {
      x = p1;
      y = p2;
    }
  }

  static void Main()
  {
    SampleClass mC = new SampleClass(11,22);
    Console.WriteLine("x = {0},y = {1}",mC.x,mC.y);
    Console.WriteLine("c1 = {0},c2 = {1}",SampleClass.c1,SampleClass.c2);
  }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

x = 11,y = 22
c1 = 5,c2 = 10

以上就是快速瞭解c# 常量的詳細內容,更多關於c# 常量的資料請關注我們其它相關文章!