《英雄聯盟》:只有 5% 的玩家有持續破壞性,將為榮譽 5 玩家提供面板 / 回城特效
3 月 13 日訊息,《英雄聯盟》在最新的開發者日誌中談到對未來的行為系統的改進。官方稱,只有5% 的玩家對遊戲有持續破壞性,未來將加強對積極遊戲的引導和獎勵。
英雄聯盟的資料顯示,只有 5% 的玩家始終具有破壞性,這些玩家是絕對應該懲罰的。另外 95% 是偶爾會有破壞性的普通玩家。
英雄聯盟還表示,行為系統不應該只是懲罰壞玩家,也應該獎勵好的玩家。英雄聯盟在 2018 年首次釋出了榮耀 2.0,作為一個獎勵系統受到了玩家歡迎。但在過去幾年中,英雄聯盟未能對其進行更新,並且沒有達到玩家的預期。
瞭解到,今年,英雄聯盟將為榮譽 5 或在上一場比賽中獲得榮譽的玩家增加新的回城特效。此外,作為賽季末獎勵的一部分,英雄聯盟正在為達到榮譽 5 的玩家打造專屬面板
關於遊戲中“噴人”的問題,英雄聯盟表示將升級到更高階的語言檢測模型,官方預計該問題的改進幅度將高達 10 倍。
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