1252. Cells with Odd Values in a Matrix
樹狀陣列
部分轉自Xenny
前置芝士
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什麼是樹狀陣列
用陣列來模擬樹形結構
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可解決問題
解決大部分基於區間上的更新以及求和問題
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和線段樹的區別
樹狀陣列可以解決的問題都可以用線段樹解決,但是樹狀陣列碼量小,係數少(很多)
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優點和缺點
修改和查詢的複雜度都是O(logN),而且相比線段樹係數要少很多,比傳統陣列要快,而且容易寫。
缺點是遇到複雜的區間問題還是不能解決,功能還是有限。
基礎
介紹
對於一般的二叉樹,我們是這樣畫的
![](C:\Users\Administrator\Desktop\my things\2\1448672-20181003121208845-81274925.png)
如果每個父親都存的是兩個兒子的值,是不是就可以解決這類區間問題了呢。是的沒錯,但是這樣的樹形結構,叫做線段樹。
那真的的樹形結構是怎樣的,和上圖類似,但省去了一些節點,以達到用陣列建樹。
![](C:\Users\Administrator\Desktop\my things\2\1448672-20181003121604644-268531484.png)
黑色陣列代表原來的陣列(下面用A[i]代替),紅色結構代表我們的樹狀陣列(下面用C[i]代替),發現沒有,每個位置只有一個方框,令每個位置存的就是子節點的值的和,則有
- C[1] = A[1];
- C[2] = A[1] + A[2];
- C[3] = A[3];
- C[4] = A[1] + A[2] + A[3] + A[4];
- C[5] = A[5];
- C[6] = A[5] + A[6];
- C[7] = A[7];
- C[8] = A[1] + A[2] + A[3] + A[4] + A[5] + A[6] + A[7] + A[8];
可以發現,這顆樹是有規律的
\(C[i] = A[i - 2^k+1] + A[i - 2^k+2] + ... + A[i]\); //k為i的二進位制中從最低位到高位連續零的長度(或最低位到低位1的長度)
例如i = 8(1000)時候,k = 3,可自行驗證。
這個怎麼實現求和呢,比如我們要找前7項和,那麼應該是SUM = C[7] + C[6] + C[4];
而根據上面的式子,容易得出**\(SUM_i = C[i] + C[i-2^{k1}] + C[(i - 2^{k1}) - 2^{k2}] + .....\) **
其實樹狀陣列就是一個二進位制上面的應用。
現在新的問題來了2^k該怎麼求呢,不難得出2^k = i&(i^(i-1));但這個還是不好求出呀,前輩的智慧就出來了,2^k = i&(-i);
為什麼呢?
這裡利用的負數的儲存特性,負數是以補碼儲存的,對於整數運算 x&(-x)有
● 當x為0時,即 0 & 0,結果為0;
●當x為奇數時,最後一個位元位為1,取反加1沒有進位,故x和-x除最後一位外前面的位正好相反,按位與結果為0。結果為1。
●當x為偶數,且為2的m次方時,x的二進位制表示中只有一位是1(從右往左的第m+1位),其右邊有m位0,故x取反加1後,從右到左第有m個0,第m+1位及其左邊全是1。這樣,x& (-x) 得到的就是x。
●當x為偶數,卻不為2的m次方的形式時,可以寫作x= y * (2^k)。其中,y的最低位為1。實際上就是把x用一個奇數左移k位來表示。這時,x的二進位制表示最右邊有k個0,從右往左第k+1位為1。當對x取反時,最右邊的k位0變成1,第k+1位變為0;再加1,最右邊的k位就又變成了0,第k+1位因為進位的關係變成了1。左邊的位因為沒有進位,正好和x原來對應的位上的值相反。二者按位與,得到:第k+1位上為1,左邊右邊都為0。結果為2^k。
總結一下:x&(-x),當x為0時結果為0;x為奇數時,結果為1;x為偶數時,結果為x中2的最大次方的因子。
而且這個有一個專門的稱呼,叫做lowbit,即取2^k。(下面有程式碼)
構造及程式碼
上面已經解釋瞭如何用樹狀陣列求區間和,那麼如果我們要更新某一個點的值呢,還是一樣的,上面說了\(C[i] = A[i - 2^k+1] + A[i - 2^k+2] + ... + A[i]\) ,那麼如果我們更新某個A[i]的值,則會影響到所有包含有A[i]位置。如果求A[i]包含哪些位置裡呢,同理有
A[i] 包含於 $C[i + 2^k]、C[(i + 2^k) + 2^k]...;
好,現在已經搞清楚了更新和求和,就可以來建樹狀陣列了。如果上面的求和、更新或者lowbit步驟還沒搞懂的化,建議再思考弄懂再往下看。
那麼構造一個樹狀陣列則為
int n;
int a[1005],c[1005]; //對應原陣列和樹狀陣列
int lowbit(int x){
return x&(-x);
}
void updata(int i,int k){ //在i位置加上k
while(i <= n){
c[i] += k;
i += lowbit(i);
}
}
int getsum(int i){ //求A[1 - i]的和
int res = 0;
while(i > 0){
res += c[i];
i -= lowbit(i);
}
return res;
}
模板題
思路
板子不需要思路
程式碼
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<string>
using namespace std;
const int maxn=50010;
int a[maxn],c[maxn];
int t,n;
int lowbit(int x){
return x&(-x);
}
void update(int i,int k){
while(i<=n){
c[i]+=k;
i+=lowbit(i);
}
}
int getsum(int i){
int res=0;
while(i>0){
res+=c[i];
i-=lowbit(i);
}
return res;
}
int query(int l,int r){
return getsum(r)-getsum(l-1);
}
int main(){
scanf("%d",&t);
for(int tot=1;tot<=t;tot++){
cout<<"Case "<<tot<<":"<<endl;
memset(a,0,sizeof(a));
memset(c,0,sizeof(c));
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%d",&a[i]);
update(i,a[i]);
}
string s;
int x,y;
while(1){
cin >> s;
if(s[0]=='E') break;
scanf("%d%d",&x,&y);
if(s[0]=='Q') printf("%d\n",query(x,y));
else if(s[0]=='A') update(x,y);
else if(s[0]=='S') update(x,-y);
}
}
return 0;
}
進階構造及程式碼
上面介紹的是最普通的單點更新,區間查詢,但如果有些時候是區間更新,單點求和怎麼辦,又或是區間更新,區間求和怎麼辦。這裡將介紹各種情況該怎麼寫。
如果上面的單點更新,區間查詢還沒看懂,建議再思考再往下看。
區間更新、單點查詢
這就是第一個問題,如果題目是讓你把x-y區間內的所有值全部加上k或者減去k,然後查詢操作是問某個點的值,這種時候該怎麼做呢。如果是像上面的樹狀陣列來說,就必須把x-y區間內每個值都更新,這樣的複雜度肯定是不行的,這個時候,就不能再用資料的值建樹了,這裡我們引入差分,利用差分建樹。
假設我們規定A[0] = 0;
則有 A[i] = Σij = 1D[j];(D[j] = A[j] - A[j-1]),即前面i項的差值和,這個有什麼用呢?例如對於下面這個陣列
- A[] = 1 2 3 5 6 9
- D[] = 1 1 1 2 1 3
如果我們把[2,5]區間內值加上2,則變成了
- A[] = 1 4 5 7 8 9
- D[] = 1 3 1 2 1 1
發現了沒有,當某個區間[x,y]值改變了,區間內的差值是不變的,只有D[x]和D[y+1]的值發生改變,至於為什麼我想我就不用解釋了吧。
所以我們就可以利用這個性質對D[]陣列建立樹狀陣列,程式碼為:
1 int n,m;
2 int a[50005] = {0},c[50005]; //對應原陣列和樹狀陣列
3
4 int lowbit(int x){
5 return x&(-x);
6 }
7
8 void updata(int i,int k){ //在i位置加上k
9 while(i <= n){
10 c[i] += k;
11 i += lowbit(i);
12 }
13 }
14
15 int getsum(int i){ //求D[1 - i]的和,即A[i]值
16 int res = 0;
17 while(i > 0){
18 res += c[i];
19 i -= lowbit(i);
20 }
21 return res;
22 }
23
24 int main(){
25 cin>>n;27 for(int i = 1; i <= n; i++){
28 cin>>a[i];
29 updata(i,a[i] - a[i-1]); //輸入初值的時候,也相當於更新了值
31 }
32
33 //[x,y]區間內加上k
34 updata(x,k); //A[x] - A[x-1]增加k
35 updata(y+1,-k); //A[y+1] - A[y]減少k
36
37 //查詢i位置的值
38 int sum = getsum(i);
39
40 return 0;
41 }
這樣就把原來要更新一個區間的值變成了只需要更新兩個點。
區間更新、區間查詢
上面我們說的差值建樹狀陣列,得到的是某個點的值,那如果我既要區間更新,又要區間查詢怎麼辦。這裡我們還是利用差分,由上面可知
\[sum[i]=\sum\limits_{i=1}^nA[i]=\sum\limits_{i=1}^n\sum\limits_{j=1}^iD[j] \]
則
\[\begin{aligned}A[1]+A[2]+...+A[n]&=(D[1])+(D[1]+D[2])+...+(D[1]+D[2]+...+D[n])\\&=n*D[1]+(n-1)*D[2]+...+D[n]\\&=n*(D[1]+D[2]+...+D[n])-(0*D[1]+1*D[2]+...+(n-1)*D[n])\end{aligned} \]
所以上式可變為
\[\sum\limits_{i=1}^nA[i]=n*\sum\limits_{i=1}^nD[i]-\sum\limits_{i=1}^n(D[i]*(i-1)) \]
如果你理解前面的都比較輕鬆的話,這裡也就知道要幹嘛了,維護兩個數狀陣列,
sum1[i] = D[i],sum2[i] = D[i]*(i-1);
int n,m;
int a[50005] = {0};
int sum1[50005]; //(D[1] + D[2] + ... + D[n])
int sum2[50005]; //(1*D[1] + 2*D[2] + ... + n*D[n])
int lowbit(int x){
return x&(-x);
}
void updata(int i,int k){
int x = i; //因為x不變,所以得先儲存i值
while(i <= n){
sum1[i] += k;
sum2[i] += k * (x-1);
i += lowbit(i);
}
}
int getsum(int i){ //求字首和
int res = 0, x = i;
while(i > 0){
res += x * sum1[i] - sum2[i];
i -= lowbit(i);
}
return res;
}
int main(){
cin>>n;
for(int i = 1; i <= n; i++){
cin>>a[i];
updata(i,a[i] - a[i-1]); //輸入初值的時候,也相當於更新了值
}
//[x,y]區間內加上k
updata(x,k); //A[x] - A[x-1]增加k
updata(y+1,-k); //A[y+1] - A[y]減少k
//求[x,y]區間和
int sum = getsum(y) - getsum(x-1);
return 0;
}
附送兩道模板題,程式碼什麼的就不給了