B社慶祝《上古卷軸4:湮沒》發售16週年
今天(3月20日)是B社開放世界RPG遊戲《上古卷軸4:湮沒》發售16週年,本作最初於2006年3月20日發售,由B社和2K Games發行。
《上古卷軸4:湮沒》是《上古卷軸》系列第四部遊戲,是2002年發售遊戲《上古卷軸3:晨風》的後續作品,登陸了Windows PC和Xbox
360,後於2007年登陸了索尼PS3。
《上古卷軸4:湮沒》的開發工作始於2002年,就在《上古卷軸3》發售後直接動工,與過去的遊戲相比,該作選擇了更緊湊的遊戲節奏和更注重劇情。為了設計畫面,B社使用了改進版的Havok物理引擎,HDR光照,程式式內容生成工具(允許開發能快速地創作細節豐富的地形),Radiant
AI系統,可讓NPC做出選擇和比前作更復雜的行為。
此外,《上古卷軸4》還是系列首個所有NPC都有配音的遊戲。
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