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暴雪講解《守望先鋒 2》訊號標記系統,不開語音也能打配合

3 月 26 日訊息 暴雪《守望先鋒 2》將在 4 月舉行 Beta 封測,對於 PvP 玩法有不少改動和更新,其中一個重要的新功能就是“訊號標記 (ping) 系統”,可以更方便地跟隊友溝通。

暴雪設計師 Gavin Winter 發博表示,“我們希望建立一個系統,可以強化並取代語音交流等團隊共享資訊的方式。”

目前來看,標記系統能讓玩家通過語音之外的其他方式跟隊友分享資訊,也能方便不想開語音聊天的玩家使用。

舉個例子,你現在操控獵空,然後發現並標記了對方死神的資訊,那麼你的隊友就會聽到獵空喊出死神的所在位置,該標記將一直存在,直到對方離開你的視野(標記停留在最後出現的位置)。

此外,暴雪還進一步詳解了該系統,可以為玩家提供更多關於如何在地圖中移動而不用擔心被伏擊的情報。

值得一提的是,還有一項新功能,你可以在小地圖上 ping 隊友的位置,然後其他人可以選擇來響應 ping。例如此時有一位源氏路過,他表示開始“我需要治療”,然後隊友就可以去找他而不需要聽他一直喊奶媽奶媽。

不過,提醒隊友敵人位置僅僅是 OW2 標記系統的一個功能,標記系統還能用於告知隊友你接下來要如何攻擊、防守、是否需要支援等。

此外標記系統也有防濫用機制,如果你不想看到某人一直放標記,可以將他遮蔽。在 Beta 測試及遊戲上市後,暴雪會持續收集玩家反饋、不斷改良標記系統,改善玩家玩遊戲時的種種不愉快,打造出能夠與時俱進的訊號系統。

原文:點此