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GameSpot:我們想在《巫師》新作中看到這些

有了小說、遊戲、漫畫和真人改編電視劇,《巫師》毫無疑問比之前任何時候都更出名了。今年3月21日,CDPR官宣《巫師》新作已經開始開發,將會採用虛幻5引擎而非之前的RED引擎。然而,在該工作室最近遊戲《賽博朋克2077》翻車後,我們是否應該對《巫師》新作保持期待呢?至少外媒GameSpot的編輯DeVante對本作抱有足夠的希望,下面是他對《巫師》新作的所有期待。

視訊:

1.能自己捏人(角色建立器)

2.更有機的探索和發現

希望能有一個空曠的地圖(不要滿屏的問號),螢幕頂部是一個羅盤,即便關了小地圖,也能知道自己去哪兒

希望有一些謎團,但不要像《艾爾登法環》那麼多,希望這些謎團能從即時遊玩中找到

3.一個完整相連的地圖

《巫師3》的地圖被分割成幾塊,從一個穿越到另外一個需要有過場動畫。GS編輯希望《巫師》新作不同大區之間能有更多的相連性,從一個地點到另外一個地點,直接讓玩家騎馬/划船穿越就可以,不要有過場動畫。

4.更好的快速旅行

《巫師3》的快速旅行,玩家必須首先到最近的路牌然後穿越到另外一個路牌。GS編輯希望《巫師》新作的快速旅行能更像現代開放世界RPG,能讓玩家隨心所欲地直接穿越,不需要額外的步驟,也千萬不要讓玩家消耗自己的資源。

5.新的領地

希望《巫師》新作能去北方王國的南部,讓自己迷失在更多的沼澤和森林中,希望能爬山感嘆壯美的風景,希望能穿越到沙漠中

6.簡化的鍛造和裝備升級

7.更好的角色移動

8.CDPR更多透明度

9.資訊系統?

視訊畫面: