1. 程式人生 > 其它 >10.call、apply和arguments

10.call、apply和arguments

call、apply和arguments

call()和apply()

這兩個方法都是函式物件的方法,需要通過函式物件來呼叫

當對函式呼叫 call()apply()都會呼叫函式執行

var obj = {
    name: "obj"
};
var obj2 = {
    name:"obj2"
}
function fun(){
    console.log(this.name);
}
fun.call(obj); // obj
fun.call(obj2); // obj2

在呼叫call()apply()可以將一個物件指定為第一個引數此時這個物件將會成為函式執行時的this

  • call()
    方法可以將實參在物件之後依次傳遞
  • apply()方法需要將實參封裝到一個數組中統一傳遞
function fun(a, b){
    console.log("a = " + a + ", b = " + b);
}
fun.call(obj, 2, 3); // a = 2, b = 3
fun.apply(obj, [2, 3]); // a = 2, b = 3

this的情況

  1. 以函式的形式呼叫時,this永遠都是window
  2. 以方法的形式呼叫時,this是呼叫方法的物件
  3. 以建構函式的形式呼叫時,this是新建立的那個物件
  4. 使用callapply呼叫時,this是指定的那個物件

arguments

在呼叫函式時,瀏覽器每次都會傳遞進兩個隱含的引數:

  • 函式的上下文物件this
  • 封裝實參的物件arguments

arguments是一個類陣列物件(並非陣列),可以通過索引來操作資料,也可以獲取長度

function fun1(){
    console.log(arguments instanceof Array); // false
    console.log(Array.isArray(arguments));   // false
}
fun1();

在呼叫函式時,我們所傳遞的實參都會在arguments中儲存

我們即使不定義形參,也可以通過arguments來使用實參,只不過比較麻煩

  • arguments[0]表示第一個實參
  • arguments[1]表示第二個實參
function fun2(a,b,c){
    console.log("arguments.length = " + arguments.length + ", arguments[0] = " + arguments[0]); 
}
fun2("hello"); // arguments.length = 1, arguments[0] = hello
fun2(true, "hello"); // arguments.length = 2, arguments[0] = true

它裡邊有一個屬性叫做callee,這個屬性對應一個函式物件,就是當前正在執行的函式物件

function fun3(){
    console.log(arguments.callee);
    // function fun3(){
    //     console.log(arguments.callee);
    // }
    console.log(arguments.callee == fun3); // true
}
fun3();