DNF魂Like遊戲《Project AK》開發中 登陸主機
近日Neople《地下城與勇士》新作曝光,其公司招聘頁面顯示有四款遊戲專案招聘/開發中。除了大家熟悉的《OVERKILL》之外,還有一款新作《Project
AK》。
官網地址:點選進入
據官網頁面顯示,位於濟州島的工作室正在開發《地下城與勇士》,以及衍生的3D橫版ARPG《OVERKILL》。
位於首爾的工作室正在開發《地下城與勇士手遊》,以及衍生的新遊戲專案《Project
AK》。《Project AK》基於虛幻引擎開發,是一款魂Like動作RPG遊戲,將登陸主機平臺。
《Project AK》將具備有沉浸感的劇情,並帶來次世代DNF動作體驗。在豐富《地下城與勇士》宇宙的同時,把動作趣味性放在首位。
相關推薦
DNF魂Like遊戲《Project AK》開發中 登陸主機
近日Neople《地下城與勇士》新作曝光,其公司招聘頁面顯示有四款遊戲專案招聘/開發中。除了大家熟悉的《OVERKILL》之外,還有一款新作《Project
據韓媒證實《Project BBQ攻略》專案取消更改為DNF魂Like新作《Project AK攻略》
2022-03-30 昨日我們曾報道了Neople魂Like新作《Project AK》正在開發中。今日據韓媒gamemeca報道,Nexon證實《Project AK》是由《Project BBQ》變更而來,後者改變了開發的方向。在2018年的Dungeon & Fighter F
《侏羅紀世界:進化》官方確認遊戲新內容開發中
我們已經很久沒有聽說過《侏羅紀世界:進化》的訊息了,這部作品上一次推出新內容更新還是2019年12月的釋出DLC《重返侏羅紀公園》。在沉寂相當長的一段時間後,《侏羅紀世界:進化》官方終於確認,遊戲的新內容正在開
Nacon公佈魂like遊戲《衝突:混沌神器》 2022年6月Steam發售
發行商Nacon和開發商ACE Team今天公佈了一款新魂like遊戲《衝突:混沌神器》。
環球申請新商標《侏羅紀世界:原始行動》 新遊戲或在開發中
據PCGamesN的報道,NBC環球最近申請了新商標《Jurassic World: Primal Ops(侏羅紀世界:原始行動)》。雖然還沒有進一步的細節流出,但該專利是在計算機和軟體產品分類下申請的,這表明它是一種遊戲,這就是說《侏羅
育碧2025年開設首個娛樂中心 遊戲主題公園開發中
育碧宣佈將在2025年開設第一個娛樂中心。作為宣告的一部分,該公司還指出,它目前也在開發一個全面遊戲主題公園,不過將在晚些時候亮相。
《雙人成行》開發者發推晒圖 下一款遊戲已在開發中
2021 TGA年度遊戲《雙人成行》開發者近日發推表示,該工作室的下一款遊戲已在開發中了。
《雙人成行》製作人晒圖,下一款遊戲已在開發中
12 月 20 日訊息,遊戲《雙人成行》前段時間成功拿下 2021 TGA 年度最佳遊戲,成為了今年遊戲界的一大亮眼作品。近日,《雙人成行》的製作人 Josef Fares,也就是大家熟知的那個“暴躁老哥”在推特晒圖,表示下一款
傳《直到黎明》重製版開發中 登陸新主機
Supermassive Games正在開發《黑相集》第一季第四部遊戲《黑相集:心魔》,不過最近有傳言稱該團隊也在開發《直到黎明》重製版。
傳聞:新作《殺戮地帶VR》正在開發中 登陸PSVR2
自從2013年的《殺戮地帶:暗影墜落》和《殺戮地帶:僱傭兵》之後,殺戮地帶系列就沒有公佈過新作品,開發商遊騎兵工作室似乎已將其雪藏,然而現在新的傳聞稱,一款新《殺戮地帶》遊戲正在開發中。
摩托競速遊戲《RiMS Racing》登陸主機平臺
今日(8月24日),Race Ward工作室開發的摩托競速遊戲《RiMS Racing》正式登陸PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S等主機平臺,該作於8月19日登陸PC平臺。
團隊動作遊戲《Spine》公佈 登陸主機PC移動端
發行商 Nekki 和開發商 Banzai Gmaes 公佈了團隊動作遊戲《Spine》。該作將登陸 PlayStation 5、Xbox Series主機、PC (Steam)以及iOS 和安卓移動端。遊戲暫未公佈正式釋出日期。
Neople 公佈《地下城與勇士》IP 魂類新作《Project AK》,虛幻引擎開發
3 月 29 日訊息,韓國遊戲公司 Neople 宣佈了最新的魂類主機遊戲《Project AK》,目前正在開發中,後續登陸 PC 以及各大主機平臺。算上這款遊戲,Neople 旗下已經有 Project AK、Project BBQ、DNF Duel 等多款《地下
遊戲開發中的新手引導與事件管理系統
前言 在遊戲開發接近尾聲的時候,大部分的遊戲都會接入新手引導功能,提升玩家的遊戲體驗,不至於讓玩家進入遊戲有冷場或者不知所措的感覺。
遊戲開發中的紅點提示
前言 當我們的遊戲開發進度接近尾聲的時候,不僅要做教學引導的事情,還有一件對於中大型遊戲來說非常重要的事情就是紅點提示。它有別於教學引導,但也是引導的作用,指引性更明確,而且不會影響UI外觀和體驗的流暢。
Java遊戲開發中怎樣才能獲得更快的FPS?
眾所周知,Java應用的執行速度雖然不慢,卻也談不上快,以最新的JRE1.6表現來說,至多也就是優勝於一些純粹的解釋型語言,距離C/C++等編譯型的執行效率還有一定差距。
遊戲開發中的策略模式
技術標籤:設計模型系列 遊戲開發中的策略模式 博主公司今年的新專案是一個重度養成中度策略的塔防遊戲(參考國外的random dice),雖然最後專案算是垮了吧(一測的留存實在太低),但是還是需要總結一下程式碼(
Id Software VR新作開發中 代號《Project 2021A》
《毀滅戰士:永恆》開發商Id Software似乎正在著手開發一款VR遊戲,遊戲代號為《Project 2021A》。
小遊戲開發中涉及到的canvas原理及API
技術標籤:【微信小遊戲入門與實踐】canvas 1、ctx.fillRect(20,20,150,100); x 矩形左上角的 x 座標。 y 矩形左上角的 y 座標。 width 矩形的寬度,以畫素計。 height 矩形的高度,以畫素計。
傳多個《寂靜嶺》遊戲開發中 其中一個是《靈媒》開發商Bloober Team打造
《靈媒》開發商Bloober Team的表態引發了外界的猜測,外界認為他們可能在重啟《寂靜嶺》遊戲。外媒VGC還報道稱,Bloober Team開發的《寂靜嶺》並不是唯一一個,暗示有多個《寂靜嶺》遊戲被外包和重啟。