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ISE14.7+Win10 or win11安裝問題

不知道大家是否想念三國殺中的某些活動場,似乎神武再世的呼聲非常高,諸侯伐董也是Ol中一個比較好玩的活動,而且節奏快,每次幾分鐘就能打完一局,加上現在武將強度非常之高,所以打諸侯伐董一般是沒什麼難度,下面我們就來盤點一下去年諸侯伐董中的BOSS 吧,幾年下來,幾乎沒有什麼變化。

基本規則

遊戲人數:2 玩家  vs  3 AI(電腦)  特殊關卡為6名AI,其中1名AI(孫堅)為玩家隊友

勝利條件:擊敗關卡將領即可(可不擊殺士兵)

投降規則:遊戲進行5分鐘後,若本方角色只剩1個,則可發起投降

特殊規則:(1)該模式下玩家起始手牌數+1;(2)一名玩家死亡後,若傷害來源不是隊友,則隊友摸三張牌。


關卡介紹

常規關卡(每局會隨機一個關卡):


關卡一:張濟+龍驤軍+龍驤軍

張濟

張濟  群勢力,4體力

劫掠:鎖定技,當你對一名其他角色造成傷害後,你獲得其區域內的各一張牌,然後失去1點體力。

魔軍:鎖定技,當友方角色使用【殺】對目標角色造成傷害後,其進行判定,若結果為黑色,友方角色各摸一張牌。

龍驤軍  群勢力,4體力

龍營:鎖定技,出牌階段開始時,若將領已受傷,則你失去1點體力,然後令其回覆1點體力並摸一張牌。


關卡二:樊稠+虎賁軍+虎賁軍



樊稠  群勢力,4體力

反攻:當你成為一名敵方角色使用牌的目標且該牌結算完成後,你可以對其使用一張【殺】(無距離限制)。

魔軍:鎖定技,當友方角色使用【殺】對目標角色造成傷害後,其進行判定,若結果為黑色,友方角色各摸一張牌。

虎賁軍  群勢力,5體力

虎營:鎖定技,出牌階段開始時,除非你將一張【殺】交給將領,否則失去1點體力,令將領隨機獲得牌堆中的一張【殺】。


關卡三:牛輔&董翓+鳳瑤軍+鳳瑤軍


牛輔&董翓  群勢力,4體力

屯軍:鎖定技,每輪遊戲開始,若你的體力上限不為1,則你須扣減1點體力上限,然後摸X張牌(X為你的體力上限)。

狡黠:鎖定技,友方角色的黑色手牌不計入手牌上限。

魔軍:鎖定技,當友方角色使用【殺】對目標角色造成傷害後,其進行判定,若結果為黑色,友方角色各摸一張牌。

鳳瑤軍    群勢力,3體力

鳳營:鎖定技,敵方角色不能使用牌指定體力值唯一最少的友方角色。


關卡四:董越+豹掠軍+豹掠軍

董越  群勢力,4體力

狂襲:出牌階段,你可以失去1點體力,然後對一名其他角色造成1點傷害,若其因受到此傷害而進入瀕死狀態,當此瀕死結算結束後(與黷武掉血時機相同),此技能於此回合內無效。

魔軍:鎖定技,當友方角色使用【殺】對目標角色造成傷害後,其進行判定,若結果為黑色,友方角色各摸一張牌。

豹掠軍

豹營:限定技,友方角色進入瀕死狀態時,你可以令其體力回覆至1。


關卡五:李傕+飛熊軍左+飛熊軍右



李傕  群勢力,5體力

揚武:鎖定技,準備階段開始時,你對所有其他角色造成1點傷害,然後失去1點體力。

魔軍:鎖定技,當友方角色使用【殺】對目標角色造成傷害後,其進行判定,若結果為黑色,友方角色各摸一張牌。

飛熊軍左軍

飛熊軍左軍  群勢力,4體力

精騎:鎖定技,友方角色計算與敵方角色距離-1。

飛熊軍右軍

飛熊軍右軍  群勢力,4體力

銳騎:鎖定技,友方角色摸牌階段額外摸一張牌


關卡六:郭汜+飛熊軍左+飛熊軍右


郭汜  群勢力,4體力

揚烈:鎖定技,準備階段開始時,你獲得每名角色區域裡的一張牌,然後失去1點體力。

魔軍:鎖定技,當友方角色使用【殺】對目標角色造成傷害後,其進行判定,若結果為黑色,友方角色各摸一張牌。


特殊關卡(通關所有常規關卡後概率觸發):

敵方:華雄+4名隨機士兵(且體力上限-1)

特殊關卡機制:華雄的回合開始時,體力值不為1的董卓軍均失去1點體力。

華雄

華雄  群勢力,8體力


魔軀:鎖定技,每名角色的回合結束時,若你的手牌數不大於當前體力值,你摸兩張牌;其他友方角色受到傷害後,你棄置一張牌。

耀武:鎖定技,當一名角色使用紅色【殺】對你造成傷害時,該角色可以回覆1點體力或摸一張牌。

魔軍:鎖定技,當友方角色使用【殺】對目標角色造成傷害後,其進行判定,若結果為黑色,友方角色各摸一張牌。


孫堅(友方AI) 群勢力,6體力



英魂:準備階段,若你已受傷,你可以選擇一名其他角色並選擇一項:1.令其摸X張牌,然後棄置一張牌;2.令其摸一張牌,然後棄置X張牌。(X為你已損失的體力值)

破虜:鎖定技,友方角色殺死一名敵方角色或你死亡後,你令友方角色各摸X張牌(X為此技能發動的次數)。