ISE14.7+Win10 or win11安裝問題
不知道大家是否想念三國殺中的某些活動場,似乎神武再世的呼聲非常高,諸侯伐董也是Ol中一個比較好玩的活動,而且節奏快,每次幾分鐘就能打完一局,加上現在武將強度非常之高,所以打諸侯伐董一般是沒什麼難度,下面我們就來盤點一下去年諸侯伐董中的BOSS 吧,幾年下來,幾乎沒有什麼變化。
基本規則
遊戲人數:2 玩家 vs 3 AI(電腦) 特殊關卡為6名AI,其中1名AI(孫堅)為玩家隊友
勝利條件:擊敗關卡將領即可(可不擊殺士兵)
投降規則:遊戲進行5分鐘後,若本方角色只剩1個,則可發起投降
特殊規則:(1)該模式下玩家起始手牌數+1;(2)一名玩家死亡後,若傷害來源不是隊友,則隊友摸三張牌。
關卡介紹
常規關卡(每局會隨機一個關卡):
關卡一:張濟+龍驤軍+龍驤軍
張濟
張濟 群勢力,4體力
劫掠:鎖定技,當你對一名其他角色造成傷害後,你獲得其區域內的各一張牌,然後失去1點體力。
魔軍:鎖定技,當友方角色使用【殺】對目標角色造成傷害後,其進行判定,若結果為黑色,友方角色各摸一張牌。
龍驤軍 群勢力,4體力
龍營:鎖定技,出牌階段開始時,若將領已受傷,則你失去1點體力,然後令其回覆1點體力並摸一張牌。
關卡二:樊稠+虎賁軍+虎賁軍
樊稠 群勢力,4體力
反攻:當你成為一名敵方角色使用牌的目標且該牌結算完成後,你可以對其使用一張【殺】(無距離限制)。
魔軍:鎖定技,當友方角色使用【殺】對目標角色造成傷害後,其進行判定,若結果為黑色,友方角色各摸一張牌。
虎賁軍 群勢力,5體力
虎營:鎖定技,出牌階段開始時,除非你將一張【殺】交給將領,否則失去1點體力,令將領隨機獲得牌堆中的一張【殺】。
關卡三:牛輔&董翓+鳳瑤軍+鳳瑤軍
牛輔&董翓 群勢力,4體力
屯軍:鎖定技,每輪遊戲開始,若你的體力上限不為1,則你須扣減1點體力上限,然後摸X張牌(X為你的體力上限)。
狡黠:鎖定技,友方角色的黑色手牌不計入手牌上限。
魔軍:鎖定技,當友方角色使用【殺】對目標角色造成傷害後,其進行判定,若結果為黑色,友方角色各摸一張牌。
鳳瑤軍 群勢力,3體力
鳳營:鎖定技,敵方角色不能使用牌指定體力值唯一最少的友方角色。
關卡四:董越+豹掠軍+豹掠軍
董越 群勢力,4體力
狂襲:出牌階段,你可以失去1點體力,然後對一名其他角色造成1點傷害,若其因受到此傷害而進入瀕死狀態,當此瀕死結算結束後(與黷武掉血時機相同),此技能於此回合內無效。
魔軍:鎖定技,當友方角色使用【殺】對目標角色造成傷害後,其進行判定,若結果為黑色,友方角色各摸一張牌。
豹掠軍
豹營:限定技,友方角色進入瀕死狀態時,你可以令其體力回覆至1。
關卡五:李傕+飛熊軍左+飛熊軍右
李傕 群勢力,5體力
揚武:鎖定技,準備階段開始時,你對所有其他角色造成1點傷害,然後失去1點體力。
魔軍:鎖定技,當友方角色使用【殺】對目標角色造成傷害後,其進行判定,若結果為黑色,友方角色各摸一張牌。
飛熊軍左軍
飛熊軍左軍 群勢力,4體力
精騎:鎖定技,友方角色計算與敵方角色距離-1。
飛熊軍右軍
飛熊軍右軍 群勢力,4體力
銳騎:鎖定技,友方角色摸牌階段額外摸一張牌
關卡六:郭汜+飛熊軍左+飛熊軍右
郭汜 群勢力,4體力
揚烈:鎖定技,準備階段開始時,你獲得每名角色區域裡的一張牌,然後失去1點體力。
魔軍:鎖定技,當友方角色使用【殺】對目標角色造成傷害後,其進行判定,若結果為黑色,友方角色各摸一張牌。
特殊關卡(通關所有常規關卡後概率觸發):
敵方:華雄+4名隨機士兵(且體力上限-1)
特殊關卡機制:華雄的回合開始時,體力值不為1的董卓軍均失去1點體力。
華雄
華雄 群勢力,8體力
魔軀:鎖定技,每名角色的回合結束時,若你的手牌數不大於當前體力值,你摸兩張牌;其他友方角色受到傷害後,你棄置一張牌。
耀武:鎖定技,當一名角色使用紅色【殺】對你造成傷害時,該角色可以回覆1點體力或摸一張牌。
魔軍:鎖定技,當友方角色使用【殺】對目標角色造成傷害後,其進行判定,若結果為黑色,友方角色各摸一張牌。
孫堅(友方AI) 群勢力,6體力
英魂:準備階段,若你已受傷,你可以選擇一名其他角色並選擇一項:1.令其摸X張牌,然後棄置一張牌;2.令其摸一張牌,然後棄置X張牌。(X為你已損失的體力值)
破虜:鎖定技,友方角色殺死一名敵方角色或你死亡後,你令友方角色各摸X張牌(X為此技能發動的次數)。