Android實現美團外賣底部導航欄動畫
阿新 • • 發佈:2020-01-07
體驗了一下美團外賣的底部導航欄,感覺動畫很流暢,分割線被頂起,還有圖示的動畫,可能用的lottie,覺得分割線被頂起可以自己寫動畫,所以試著寫了一下 。
想自定義view點選實現動畫效果,自定義view的區域一定比背景需要被頂起的線要高,所以佈局如下:
開始繪製view,被頂起的曲線分三段,前後兩端曲線對稱的,用path繪製曲線,中間段繪製貝塞爾曲線。
那麼我們分別繪製三段曲線,用ValueAnimator實現效果,
private void initAnim() { value = startValue; animator = ValueAnimator.ofInt(startValue,halfValue,endValue); // animator.setInterpolator(new DecelerateInterpolator()); animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) { value = (int) valueAnimator.getAnimatedValue(); invalidate(); } }); animator.setDuration(ANIM_TIME); animator.start(); }
動畫執行過程中有個回彈,那麼value的變化需要一箇中間值,
startValue = 0; halfValue = -DensityUtils.dp2px(context,35); endValue = -DensityUtils.dp2px(context,25);
在onDraw中繪製曲線程式碼如下,
rectF = new RectF((((float)width - (float)contentSize) / 2),lineToTop + value,(float) width - ((float)width - (float)contentSize) / 2,height + value); if (value < 0 ) { Path path = new Path(); //繪製第一段圓弧 path.moveTo(rectF.left - 20,lineToTop); float firstCubicHight = ((float) lineToTop - rectF.top) / 4; float end = (float) lineToTop - firstCubicHight; path.cubicTo( rectF.left - 10,(float) lineToTop - firstCubicHight / 16,rectF.left,(float) lineToTop - firstCubicHight / 12,rectF.left + 10,end ); //繪製第二段圓弧 path.quadTo( rectF.left + contentSize / 2,rectF.top * 0.9f,rectF.right - 10,end ); //繪製第三段圓弧,和第一段對稱 path.cubicTo( rectF.right,rectF.right + 10,rectF.right + 20,lineToTop ); Path pathBg = new Path(); pathBg.addPath(path); pathBg.lineTo(rectF.right + 20,height); pathBg.lineTo(rectF.left - 20,lineToTop); canvas.drawPath(pathBg,paintBg);//繪製白色背景 canvas.drawPath(path,paintBgStroke);//繪製曲線 }
最後在onDraw()中畫上圖片也用屬性動畫移動就成功啦。
因為有曲線銜接貝塞爾曲線,感覺弧度有時候改變曲線不是很流暢,大家應該會有更好的辦法 歡迎補充!
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。