1. 程式人生 > 其它 >gofs使用教程-基於golang的開源跨平臺檔案同步工具

gofs使用教程-基於golang的開源跨平臺檔案同步工具

正式進入夜蘭爆料節奏的第三天,隨著技能、命座及天賦資訊接連發布後,終於迎來了夜蘭的技能實機視訊!雖然之前已經“腦測”過兩次夜蘭的配隊方向及技能優劣勢,但一切均是基於文字描述及以往的角色的先例,而隨著視訊的上線,關於其全面的機制則一覽無餘。


乍一眼看,似乎有點強?

仔細一看,好像真的挺強?

在夜蘭公佈之前,便有不少訊息直指其為“行秋”的上位替代。作為六星水神的“行秋”,目前深淵地位極高,不僅是“胡行鍾”強力的掛水拼圖及後臺輸出,同時在號稱“新手之友”的雷國隊中表現依舊亮眼。

技能實機視訊曝光 戰鬥機制一覽

首先是夜蘭的普攻與蓄力射擊。在最早的爆料中,已透露出夜蘭與甘雨具有同樣的範圍蓄力射擊,但通過視訊可以看到這傷害範圍確實了得。而且夜蘭的“破局矢”傷害數值是基於其生命上限
,無論是天賦還是專武、命座,或多或少都為其提供生命屬性的加成。

較之元素爆發,元素戰技“絡命絲”則為更亮。展示視訊中夜蘭身形遁入陰影並化為疾風,大幅度提升移動速度。雖然文案資訊確實有曝出“疾走的狀態”,但通過視訊卻更清晰的感受到“究竟是何種疾風般的身影”。


夜蘭的元素戰技不僅可以概率觸發“破局”效果(降低重擊80%的蓄力時間),而且在一命加持下可以儲存兩次技能。對於大世界而言,又將增加一位“趕路高手”

而作為“替代行秋”的關鍵技能,元素爆發召喚的水骰子,可協同站場角色進行水屬性攻擊。雖然文案中已對其機制進行闡述,但視訊卻更為直觀的展示了觸發先後邏輯及彈道等元素。

與行秋的水簾劍類似,即使場角色對空氣攻擊,依舊會觸發召喚物的協同傷害

,而且每次召喚的水投射物為三枚,間隔時間一秒。但由於視訊並未有原魔作為攻擊靶子,所以實際上水效果不得而知。


夜蘭配隊範圍較廣 充能問題成謎


就目前夜蘭曝光的技能模組並配合視訊展示而言,低命可以成為不錯的掛水位,同時依靠自身天賦提供的全隊增傷效果,為核心輸出角色帶來可觀的收益。而四的夜蘭可解鎖“生命拐”的機制,最高為全隊提升40%的生命上限,胡桃喜提“增強”。

但由於目前視訊實戰內容的缺失,並無法直觀感受夜蘭的充能效率,畢竟元素爆發存在70點的能量需求。就行秋而言,雖然可裝備祭禮劍提升充能效率,但確實也損失了不少輸出。如果夜蘭的產球效率不佳,則一命將會成為技能銜接的重要命座,或者與行秋一樣犧牲部分輸出,裝備西風弓或者祭禮弓提升充能。


除了常規的“胡行鍾”體系外,夜蘭也可以嘗試在雷國隊中替代行秋,不過需要在穩定性方面進行取捨,畢竟行秋元素戰技提供的減傷及抗打斷效果依舊十分強勢。

不過單從機制而言,低命夜蘭確實已經可以成為火系角色不錯的“掛水擔當”,而且天賦額外提供的傷害加成,也算其團隊輔助加分項。