【自制AU】IvanTale(伊凡塔傳說)#1(總覽與背景)
觀前須知
*超級劣質,不喜輕點噴owo,本人第一次寫這種東西,希望大家理解()
*配圖現在幾乎沒有,音樂我正在努力製作,劇情的話我會慢慢發上來的w,如果有意提供幫助的可以私信聯絡我
AU名:IvanTale
中文名:伊凡塔傳說
AU型別:代入/特殊事件
AU風格:積極歡樂
設定風格:神祕
* 歡迎來到已被元素改變的地下世界,對於這些新來的傢伙,殺了他們就好。
*Welcome to the underground altered by the elements, for these NEWcomers, just KILL THEM.
——flowey
故事總覽
很久很久以前,地球由兩個種族統治著,有一天。。。浠栦滑閮#借姣*佺伃浜&�
naps-nanlord(念留)
sans-shgoom(蘑咕)(別自動帶入我哈)
papyrus-alaton(阿拉頓)
undyne-alahun(阿拉歡)
dummy-leno(裡諾)
alphys-hallyu(含留)
MTT-Addeton(亞推頓)
asgore-kirali(其拉利)
故事背景
*當時我們來到這樣一個陌生之處,都很驚慌失措,你現在也是這樣想吧?
*When we came to such an unfamiliar place, we were all panicked, and you are like this now,right?
——shgoom
第八位人類墜落的時間在伊凡塔世界的人們到這裡之後,在伊凡塔的人們到達前,第七位人類的靈魂已經被取走在罐中了。
各個人物都與其它大部分怪物建立了和平的關係,但是,矛盾依舊會比原故事線要激烈,因為剩餘怪物們認為這是人類造成的,會對玩家的進攻更猛烈。
現在最重要的目標則是離開地下世界來生存,人們分成了兩派,享樂派和自救派,享樂派認為沒有出去的希望,不如享受僅存的生存時間。自救派認為我們應該用地下世界的資源和自己的能力出去,即使不能出去也嘗試用不依賴核心能源的方式來生存下去,在自救派中存在著激進和保守兩小派,激進派認為應該殺死所有怪物,吸取它們靈魂的力量開啟結界,保守派認為這樣太殘忍,有悖天神的操守,雙方爭持不下,也沒有做出什麼大舉動。
kirali通過暴力的方式來擊敗怪物,最終成為地下世界的新國王,他並不喜歡這些怪物們,但也沒有盡數殺死它們。
alar和nanlord不能接受kirali的舉動,選擇了在遺蹟生活。
shgoom和alaton相對中立,在雪鎮進行自由的巡查工作,防止怪物動亂,尋找是否有人類的蹤跡。
alahun相對無影響,像在自己原來的世界一樣,活潑直率,管理怪物們重新組織了皇家衛隊。
leno十分神祕,因自己速度的特長,大家不知道他的行蹤。
hallyu與addeton是享樂派,通過熱域和核心區域的發展來盡情享樂。
•比起原故事線,在這個世界線裡地下世界隨時有可能會失去運轉,因為沒有人有能力維修核心,對應著原版的NE線對所有人來說都是個噩夢。
•大部分根據原故事線的人物關係發生變化,具體會在之後各個人物介紹中說明。
可走路線
真正的和平(PE)
*謝謝你。。。。我們又能重新看見熾紅的太陽了。
*Thank you. . . . We can see the red sun again.
——kirali
饒恕每一名敵人,並且與每個人都成為朋友。原版flowey是認識並與其他怪物聯絡很密切的,所以易於搖人集合所有人,而在這條故事線裡,flowey對每個新傢伙都沒有好感,它只想殺了他們,玩家需要通過與每個人成為朋友來向flowey證明他們是可以和平相處的。
(與每個人成為朋友的條件我會在各個人物的那期具體說明)
和平/中立(BNE/NE)(這個B是best不是bad)
*嘿!我們在這都會等著你回來的!找到辦法了一定要帶我們出去,不然我就拿火焰烤糊你!
*Hey! We'll be here waiting for you to come back! If you find a way, you must take us out, or I will burn you with flames!
——alahun
饒恕每一名敵人/殺害了一些敵人。在和平線的末尾,與omega flowey戰鬥之後,shgoom會向玩家打電話(具體內容會在各個人物那期具體說,下同),重開遊戲,flowey會嘲諷玩家說既然這麼喜歡和他們和平相處,為什麼不把他們的麻煩都解決呢?而在中立線flowey會大致說玩家為什麼不當一個純粹的壞人,並慫恿玩家重置來屠殺所有人。
屠殺(GE)
*果然。。。我的力量還是太弱了。。。第一次感覺到腹腔被割開的痛感呢。。。能感受到那顆藍綠色的靈魂在顫抖。。。再見了。。。你這個殺人狂。。。
*As expected. . . My strength is still too weak. . . It was the first time I felt the pain of having my abdominal cavity cut open. . . I could feel that blue-green soul trembling. . . Goodbye. . . You murderer. . .
——shgoom
殺害所有人。在屠殺線的末尾,chara不會出現,而是玩家所操控的frisk將世界摧毀,然後存檔會消失,但是當重置之後在遊玩時,各個人物的對話會有變化,地圖也會有改動,人物們似乎留存著一些零碎的記憶。(也就是說,所謂真正的重置只能在PE線出現)
戰鬥方式
*用正確的元素相剋來正確的擊敗敵人,這就是生存法則!
*Use the correct elements to defeat the enemy correctly, this is the law of survival!
——alaton
在這個世界裡有六種元素屬性攻擊:電,水,冰,火,土,鋼。元素相剋屬性為:
鋼->電 鋼->土
電->冰 電->火
冰->土 冰->水
土->水
水->火 水->電
火->冰 火->鋼
玩家的初始武器樹枝即是土屬性的(初始武器肯定拉跨啦),使用被相剋的武器和裝備可能會讓戰鬥顯得異常困難,每種武器還對應著不同的攻擊效果,一共有三種攻擊效果:打擊,穿刺,縱斬。比起原版的四個選項,還會多出一個選項「防禦」(defense)每種裝備也對應著不同的防禦效果,一共有三種防禦效果:硬化,軟化,絲線。
打擊->硬化 硬化[]縱斬
穿刺->軟化 軟化[]打擊
縱斬->絲線 絲線[]穿刺
(->代表合適的攻擊,[]代表合適的防禦)
比起原版的四個選項,還會多出一個選項「技能」(skills),類似於dr的技能系統,但又不太一樣。有些特殊技能是不攜帶攻擊效果及屬性的(具體內容依舊會單獨出一期),但主要分以下幾種型別:
回覆型
加成型
傷害型
削弱(敵方)型
先說這麼多,想到的會再來補充的owo。下期是人物介紹篇,正在努力碼字中。。。
修改版本1.0 上次修改時間:****/**/**
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