|NO.Z.00171|——————————|CloudNative|——|KuberNetes&配置管理.V02|-------------------------------------------------------|configmap.v02|從檔案建立configmap|
阿新 • • 發佈:2022-03-30
[CloudNative:KuberNetes&配置管理.V02] [Applications.KuberNetes] [|DevOps|k8s|配置管理|k8s配置管理ConfigMap|]
一、從檔案建立configmap
### --- 可以用來kubectl create configmap從單個檔案或多個檔案建立ConfigMap。 ~~~ 也可以定義它的名字,在前面加入命名方式,若是不加的話預設是按照它的檔名來命名的: ~~~ 這種方式在生產環境中是最常用的。 [root@k8s-master01 ~]# kubectl create cm game-ui-cm --from-file=configure-pod-container/configmap/ui.properties configmap/game-ui-cm created
二、使用--from-file參多次傳入引數[root@k8s-master01 ~]# kubectl describe cm game-ui-cm Name: game-ui-cm Namespace: default Labels: <none> Annotations: <none> Data ==== ui.properties: // 這次建立的只有ui.properties ---- color.good=purple color.bad=yellow allow.textmode=true how.nice.to.look=fairlyNice
### --- 可以--from-file多次傳入引數以從多個數據源建立ConfigMap。
[root@k8s-master01 ~]# kubectl create cm game-ui-cm-custom-name --from-file=ui-pro=configure-pod-container/configmap/ui.properties
configmap/game-ui-cm-custom-name created
三、使用該選項--from-env-file可從環境檔案建立configmap[root@k8s-master01 ~]# kubectl describe cm game-ui-cm-custom-name Name: game-ui-cm-custom-name Namespace: default Labels: <none> Annotations: <none> Data ==== ui-pro: // 可以看到它的名稱發生了變化,是我們定義的引數。 ---- color.good=purple color.bad=yellow allow.textmode=true how.nice.to.look=fairlyNice
### --- from-env-file也是一個kv形式的,它建立的不包含名字;直接讀出下面的引數
[root@k8s-master01 comfigmap]# cat configure-pod-container/configmap/game.properties
enemies=aliens
lives=3
allowed="true"
[root@k8s-master01 configmap]# wget https://kubernetes.io/examples/configmap/game-env-file.properties -O configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties
### --- 建立env
[root@k8s-master01 configmap]# kubectl create configmap game-config-env-file --from-env-file=configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties
configmap/game-config-env-file created
四、檢視game-config-env-file.yaml
### --- 檢視建立的configmap.yaml配置檔案
~~~ 警告:--from-env-file多次傳遞以從多個數據源建立ConfigMap時,僅使用最後一個env檔案。
[root@k8s-master01 configmap]# kubectl get configmap game-config-env-file -o yaml
apiVersion: v1
data:
allowed: '"true"'
enemies: aliens
lives: "3"
kind: ConfigMap
metadata:
creationTimestamp: "2021-04-24T10:07:54Z"
managedFields:
- apiVersion: v1
fieldsType: FieldsV1
fieldsV1:
f:data:
.: {}
f:allowed: {}
f:enemies: {}
f:lives: {}
manager: kubectl-create
operation: Update
time: "2021-04-24T10:07:54Z"
name: game-config-env-file
namespace: default
resourceVersion: "640922"
uid: fad61760-e146-476d-ac6b-7db98c6cbc12
五、然後通過env檔案生成環境變數
### --- 然後通過env檔案生成環境變數:--from-env-file多次通過的行為通過以下方式證明:
[root@k8s-master01 ~]# wget https://kubernetes.io/examples/configmap/ui-env-file.properties -O configure-pod-container/configmap/ui-env-file.properties
### --- 建立2個這個檔案
[root@k8s-master01 configmap]# kubectl create configmap config-multi-env-files \
> --from-env-file=configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties \
> --from-env-file=configure-pod-container/configmap/ui-env-file.properties
configmap/config-multi-env-files created
六、檢視建立的config-multi-env-files配置檔案
### --- 檢視建立的yaml配置檔案
[root@k8s-master01 comfigmap]# kubectl get configmap config-multi-env-files -o yaml
apiVersion: v1
data:
color: purple
how: fairlyNice
textmode: "true"
kind: ConfigMap
metadata:
creationTimestamp: "2021-04-24T10:10:59Z"
managedFields:
- apiVersion: v1
fieldsType: FieldsV1
fieldsV1:
f:data:
.: {}
f:color: {}
f:how: {}
f:textmode: {}
manager: kubectl-create
operation: Update
time: "2021-04-24T10:10:59Z"
name: config-multi-env-files
namespace: default
resourceVersion: "641356"
uid: aacb394c-23c4-48f1-af7e-e2465f204426
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Walter Savage Landor:strove with none,for none was worth my strife.Nature I loved and, next to Nature, Art:I warm'd both hands before the fire of life.It sinks, and I am ready to depart ——W.S.Landor
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