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洛克王國“清念”“殘脈”系列(清念·殘脈)清羽

清念·殘脈

主屬系:翼

副屬系:冰


“殘脈清羽化清靈,臨霜殘念凝萬物”


種族值

精力 物攻 物抗 魔攻 魔抗 速度

172    0    162     0    159    77


血脈:清念殘脈

每次上場後,都會視首格技能為清翎覆塵/殘風臨霜進入清念狀態/殘脈狀態,獲得相應血脈,此後每隔5回合進入持續1回合的血脈切換期,血脈切換回合內單獨回覆66點精力,若期間使用翼系/冰系技能即可將血脈切換至清念/殘脈.同時清除所有清風之念,轉化為殘脈

若判定失敗或未攜帶2技能中的任意1個,則只獲得以下效果

永久免疫異常,獲得60%威力傷害減免與固定傷害減免

以下為血脈具體效果

清念

①每回合治療雙方,具體值為:(60+10%最大精力+清風之念層數*40+0.1*雙方速度差+清翎覆塵PP損失數*50),每治療2次後就會獲得1層清風之念

②使用任意技能(包括清翎覆塵)若PP值低於最大值的30%,都會消耗“清風之念”回覆滿該技能PP.回覆PP損耗至20%以下或最大PP值<4的技能,需消耗所有清風之念”,反之,則消耗(PP損耗數-3)層,最少消耗0層

③每次使用翼系技能後

⑴.在3回合內免疫異常狀態與負面強化(可疊加,最多疊加10回合),若使用技能PP<8,還會淨化自身並且回覆除清翎覆塵外的所有技能1PP

⑵.在3回合內降低25%速度,獲得25%所有型別傷害減免,持續4回合(僅在清翎覆塵PP=0時可疊加,最多疊加2次)

⑶.在4回合內每回合回覆自身10%最大精力,對敵方治療,具體值為(0.2*雙方已損精力)

上述數值均向上取整


殘脈

①每回合對雙方造成(0.3*自身上回合所受所有傷害中最高的2段總值+50*自身PP為空技能數)點固定傷害,若對方擁有減/限傷,則只觸發:治療對方,具體值為(0.3*自身上回合所受所有傷害總值+30+50*本回合主被動使用技能次數),若自身精力值<500且殘鳳臨霜PP≠4,則倒置本次治療

②自身每次受到傷害後,若精力值>200,則回覆30%最大精力,

②每次使用冰系技能後

⑴.在2回合內免疫異常狀態(可疊加),若使用技能PP值≤4,則淨化自身並回復300點精力值,此項回覆精力不被倒置/降低/遮蔽,每次使用間隔若小於2回合,則降低40%回覆效果

⑵.刪除對方全體技能1PP,若使用技能PP值=1,則額外刪除全體技能(4+雙方正負面強化等級*2)點PP,此後清除(強制)雙方正負面強化


清翎覆塵 翼系變化 3PP 必中

先手+7.

①.本技能免疫刪除PP效果與“使用技能額外損失PP”類效果且無法被除輕風散魂外的任何技能效果回覆.

②.每次使用若清風之念層數<3或不處於明念狀態,則免疫後手傷害效果,2回合內每回合獲得(200+0.4*自身已損精力值)點護盾

若清風之念層數≥3且處於明念狀態,則淨化自身回覆全部精力值與其他技能30%PP(向上取整),終止對方的全部回合性技能,12回合內免疫異常狀態與負面強化

③.若為首次使用,令雙方所有攜帶技能系別改變為主屬系,持續(2+被改變技能數*2)回合,若處於清念狀態,則額外倒置對方2回合治療,若處於殘脈狀態,則反彈對方後手所有技能效果

④.後續使用,則還會在後續(4+自身已損精力與最大精力之比值)(向上取整)回合內倒置對方治療效果,比例為:(0.3+自身已損精力與最大精力之比值),若此時場上有非疾風天氣/環境且自身處於清念狀態,則鎖定倒置比例為0.7,持續7回合,若為疾風天氣,則鎖定倒置比例為(1.4-0.2*本技能使用次數),持續4回合

⑤.本技能在夢境環境下,出招速度為後手-7


輕風散魂 翼系變化 8PP 

刪除PP與回覆PP效果必中,其餘非必中

先手+3.

使用後,閃避對方後手與下一回合非必中技能並且刪除對方全體技能(10+4*清風之念層數)%PP(向上取整),max=25%

若先手,則在後手對方技能效果結算完畢後回覆本技能2PP.

若後手,則刪除對方全體技能(清翎覆塵PP損失數)PP,最少刪除1PP

清念狀態下根據自身清風之念層數追加效果

①:若3>清風之念層數≥1

連續3回合發動,期間令對方使用非翼系技能額外損失2點PP值,使用翼系技能額外損失1點PP值,對於非翼系目標,每回合吸取(50+0.2*雙方速度差)點精力值.期間自身精力值低於60%時,限制受到每段傷害≤150

②:若5>清風之念層數≥3

所有效果必中且額外刪除對方先手使用技能(清翎覆塵PP損失數+自身PP為空技能數+本技能PP損失數)PP,最多刪除12PP

③:若清風之念層數≥5

清除所有清風之念,回覆清翎覆塵2PP,進入殘脈狀態

殘脈狀態下,使用本技能暫時清空本技能PP直至自身進入清念狀態


殘念餘夢 冰系變化 6PP 必中

後手-1.

①.強制清除場上所有天氣/環境後召喚夢境,持續1回合

②.返還上次所受傷害與負面技能效果,並且追加(0.3*雙方速度差*殘風臨霜技能PP損失數*自身PP為空技能數)點固定傷害,max=600

③.若先手,則額外刪除對方全體技能3PP,若後手,則令對方進入沉睡,同時限制自身換寵,直至對方陣亡或沉睡解除,失敗則刪除對方上次使用技能3PP與全體技能1PP

④.殘脈狀態下,本技能固定傷害增幅,幅度=(1.8+自身當前精力與最大精力之比值)(向上取整),增幅後固定傷害max=1000,若對方具有限傷類抗性,則傷害會分4段結算

⑤.清念狀態下,使用本技能暫時清空本技能PP直至自身進入清念狀態


殘風臨霜 冰系變化 4PP 必中

先手+4.

①.本技能免疫刪除PP效果,且無法被除“清翎覆塵”外的技能回覆

②.冰凍對方,成功則驅逐對方並對下一個上場寵物施加睡眠,施加失敗則造成999點固定傷害,分3段結算.冰凍失敗則刪除對方使用次數>6的技能(1+本技能PP剩餘數+雙方速度差值/4)(向下取整)點PP,此後若對方PP為空技能數≥2則驅逐對方

③.上述效果結算完畢後,減少自身30%速度能力值,再獲得(20+0.8*雙方速度差)點護盾(以最大精力為標準,每損失1%精力,額度上升2.5%)

④.自身未攜帶清羽覆塵時,使用本技能進入殘脈狀態


清念沉脈 翼系變化 8PP 必中

先手+3.

①.每次使用後(強制)清空雙方正負面強化,對敵方治療【清空總等級數*(-60)】點精力值,並且回覆全體技能3PP,當治療量<-240時,額外刪除對方上次使用技能5PP

②.消耗本技能全部PP,進入清念狀態(損耗PP數)回合,回合結束後回覆本技能(狀態內雙方PP損失數*0.5)點PP,並且令對方在後續4回合內使用威力技能損耗30%威力(max=50%),使用變化技能損失1點先手值


思路:自從“倒置治療”一機制出現,我便有所想法了,結合我寫魔王時的思路,終於集合了多種機制與思路,首先,清念狀態時,要觸發核心效果【倒置治療】至少要擁有3層印記,即6回合,體現了逐漸變強的發育思路,而倒置治療的回合也很值得品味,同樣體現了【當前狀態與造成效果強度成反比】的思路,這一思路貫穿整個殘念狀態,殘念狀態從PP狀態與精力狀態兩方面入手,有不少極端效果,正是自身狀態差至極限,則造成效果強至極限

這是許多bug級別的機制融合在一起的一套技能,首次嘗試,歡迎提出意見

再次解釋倒置治療機制,倒置治療則將治療額度變為原來的相反數,原治療300點精力值,倒置後即是-300精力值,大家可以參考毒王覺醒後的14速,由於倒置的治療還是治療,所以不會觸發傷害才能觸發的一切效果,例如限傷

清念沉脈是一種特殊玩法,也可以慢慢細看,主要是永久損耗威力與先手值