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日常感想記錄——我為何獨寵原神

首先,我必須誠實地說,我是一個很三分鐘熱度的人。以前也玩過很多手遊,其中比較長的算是王者榮耀,從大一(2016年)開始入坑,至今還躺在我的手機裡。最高上了王者,也看過不少攻略教程、比賽視訊,我想,從一開始我就有點“樂於攻略遊戲”的苗頭,不知道算不算“電競精神”(開玩笑的)。

如果細數註冊過的手遊,可能也算是琳琅滿目。乙女類的戀與製作人,卡牌類的食物語,從保衛蘿蔔到戰雙,從哈利波特到奇蹟暖暖,從陰陽師到和平精英、忍者3、七天。不難看出,這個人確實是個跟著熱度走的狂熱分子。這些“嬪妃”中,平均也就兩個月,短的可能不到一天(比如哈利波特),但其實,我並不是一個不用心玩遊戲,只是當作消遣的人。簡單說,我還是很享受在遊戲中消耗一些“學習能力”的。這一點,王者和吃雞曾經給過我很大的滿足感,靠著自己的練習和學習,一點點了解意識和操作,看別的大神的精彩比賽和神級操作,好像能從中收穫大量的“延遲滿足”。

曾經,在這裡快樂過,但這並不妨礙後來,我離開了峽谷。

與原神相遇既是機緣巧合,也是命中註定。他的過硬質量註定他會成長到我這樣的人一定忍不住去試試的地步。開服的時候,我註冊了,但僅僅在飛行執照的地方,因為兩次沒過,就退了。原因有二,一是當時我還在峽谷裡付出了高熱情,二是對這種開放世界完全不瞭解,沒有想到他的質量到底會多高(畢竟之前國內手遊的劇情等等質量也就那樣),於是,在我還沒來得及品嚐原神真正的美妙時,我就刪了他。

之所以再次寵幸,以及我為什麼因為原神棄了峽谷,我想原因都是一樣的:原神是人造的世界,王者是現實世界

我想很多人玩王者(特別是多人組隊的)應該都是有一些社交屬性在的吧,而且,王者也把這作為一個大賣點。情侶關係,閨蜜關係,情侶面板,關係等級,互送禮物等等,這個遊戲下支撐著的,其實是一個巨大的社交網路。不得不說,這是騰訊的亮點(畢竟坐擁QQ,微信資源)。一開始,確實我也樂於此,一邊遊戲一邊交友,但中二的說“有人的地方就有江湖”,你不能阻礙有人喝了酒在頻道里咒罵,你不能阻止有人在團隊遊戲裡只護著自己的朋友和物件,當然,你也阻止不了在這些情況下你的心情逐漸暴躁。

我想這也算一種遊戲營銷的成功,畢竟遊戲(或者任何產品)如果可以控制人的情緒,那無疑他是成功的。

但,我不想在我喜歡的遊戲空間要面對這些,我只想享受遊戲,僅此而已。

於是我選擇了原神,終於,在提瓦特的大陸上,再也沒有不關心遊戲只是為了和物件相處的人了,米遊社裡,大家都是因為這個遊戲本身相聚在一起。我沒有說社交遊戲不好,只是,我需要這塊地方。於是,可以說,我毫無猶豫地,逃離了峽谷,來到了提瓦特。

也許,你能提出種種觀點,證明王者比原神更有技術更有魅力,但我不得不誠實地告訴自己,離開了峽谷的我,收起了暴躁和怒氣,逃離了諸多直面他人社交的情況,簡簡單單的享受自己。在這方面上,我感覺原神的設計者好像在與我心心相惜,他好像也是明白我的想法,明白我想要的是什麼,於是,他給了我一個原神。

你會說,那很多單機遊戲都很適合我。於是,我想說第二點:原神自身的魅力。

我想,很多人大概都還記得雲先生掀起的浪潮,還記得b站上各類神仙用模型做的整活,還記得米遊社裡好看的小哥哥小姐姐的cos,或許你也是從原神裡才發現,那些友好的大佬很常見,“到處是快活的氣氛”。(哈哈哈哈哈)

最後,我想說,喜歡原神,也是因為喜歡mhy。在一次次幕後揭密裡,我也在見證技術的進步,想法的進步,設計的進步。無疑,我是欽佩的,也許,我也是罵策劃的人之一,(哈哈哈哈),但我真心愛著這個人造的世界,愛它的風景和音樂,愛它的故事和遺憾,愛它訴說的歷史和呈現的糾葛。人物一顰一笑,世界一草一木,承載的過去和未來的故事,讓我在心裡想說:我想了解,我想參與,我想見證。

原神像一個溫和的朋友,坐在我身側,緩緩訴說他的故事,拯救或者冒險,感動或者遺憾,相愛或者戰鬥……