1. 程式人生 > 其它 >static修飾符

static修飾符

靜態變數和靜態方法

public class Student {
    private static int age;//靜態的變數
    private double score;//非靜態變數

    //非靜態方法
    public void run(){

    }
    //靜態方法
    public static void go(){

    }

    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        System.out.println(Student.age);
        
//System.out.println(Student.score);//score非靜態不能呼叫 System.out.println(s1.score); System.out.println(s1.age); //靜態方法與非靜態方法呼叫的區別 go(); s1.run(); } }

靜態程式碼塊

執行順序:靜態程式碼塊>匿名程式碼塊>構造方法

public class Person {

    /**匿名程式碼塊
     *建立物件時,自動建立,在構造器之前
     */
    {
        System.out.println(
"匿名程式碼塊"); } /**靜態程式碼塊(可以用來載入初始化資料) *類一載入就執行 * 只執行一次 */ static { System.out.println("靜態程式碼塊"); } public Person(){ System.out.println("構造方法"); } public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); System.out.println(
"============="); Person person2 = new Person(); } }

 靜態匯入包

package oop.constructor.demo1;
//靜態匯入包
import static java.lang.Math.random;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //System.out.println(Math.random());非靜態匯入包呼叫方法
        System.out.println(random());
    }
}