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關於【dread hunger】開局狼人揚煤開倒船的行為

一.序言

     嗨大家好這裡是糖衣,最近有款很火的遊戲Ddread hunger,相信關於他的攻略或者主播的視訊大家也看不過不少了,熱度這麼高當然我也和小夥伴入坑了

        只代表個人觀點和看法會引戰請就問題合理的進行討論,不要進行人身攻擊或者其他過激行為。

二.淺談遊戲機制玩法

     今天我要說的正如題目所言,玩過的不用說後面更能感同身受的理解我要說的一些問題,如果你沒玩過或者聽過,那麼我就要講講,(如果你瞭解這款遊戲請直接跳到下一段進行閱讀),dread hunger是一款八人合作對抗遊戲,你和其他七名玩家駛入了無風帶,好人需要在即將到來的暴風雪之日前開出這片區域,狼人則破壞遠征,開局八個職業其中會隨機有兩位玩家化為狼人獲得特殊的技能除此之外和好人玩家沒有區別,遊戲的任務目標 好人負責收集煤等燃料發動輪船等一系列舉措使輪船開出這片無風帶(包括擊殺巨熊取得特定的炸藥炸燬冰山),狼人則需要破壞遠征防止船員逃出無風帶,勝利的判斷標準為輪船是否開出冰山外的開闊海域(需要有人存活),狼人需要讓好人全體陣亡(暴風雪之日來臨體溫將無法回覆,所以基本是無法存活的,所以拖延好人的輪船進度相當於變相的擊殺船員),破壞遠征(擊殺好人,摧毀燃料,等一切破壞遠征的手段)。

三.遊戲風氣和矛盾點

    那麼今天我要說的問題就來了,目前國內dread hunger的遊戲環境開局除了船長和工程師其他船員會立刻離開船隻,開局每個人除了自己的裝備外會每人額外多一塊煤(煤是輪船前進的主要燃料),而每個人離開前會在出生點的棋牌室把煤炭扔在桌上之後由工程師玩家來收取煤炭,隨後就離開了船隻,不知什麼時候就成了預設的風氣或者潛規則,

這時如果船上如果僅剩的船長和工程如果中間出現了一名狼人或者兩者都是,那麼結果一般會是狼人偷襲了好人,或者兩個狼人直接控制了輪船。

     好,話已至此,如果開局狼人選擇了明狼悍跳的打法直接將好人殺了或者兩位狼人玩家直接控制了輪船,他們選擇丟棄或者銷燬煤炭,再或者直接啟動輪船開到偏離航線或者倒開或者撞擊障礙物損壞輪船,那麼你是怎麼看待這個行為的,他們的行為會不會遭到好人玩家們的譴責。狼人玩家做的對嘛(這裡我相信每個人的看法都不一樣,我也是為了這個才做這期專欄的,這是一個狼人殺遊戲,我們從遊戲的角度看狼人玩家他們的做法對狼人玩家來說是有利的行為還是無意義的行為),這裡已經玩了這個遊戲還有沒玩過的觀眾你的看法呢?

  我的看法是從遊戲機制上完全合理的行為,沒有卡BUG或者開掛。正當的遊戲行為

  四.個人經歷以及最終發表這篇的原因

     今天我作為一名狼人工程玩家開局殺了船長,把煤丟了等他們回來後使用技能逃離了船甚至都沒碰過船,遊戲結束後面對的是其他好人玩家指責,我覺得我做的沒錯可能開局死掉的船長玩家他的體驗會很不好其他好人也要返回起點導致無功而返,雖然我覺得我沒錯但我也有點內疚說著他們輸了心情不好我也不說什麼了(我的遊戲心理:開局明狼的簡單打法,從遊戲看大家都會玩得話是明顯的悍跳狼劣勢開局,在開局只有我和船長的優勢局面,以及其他人開局冬泳搶資源,而工程身份導致我沒法也去搶資源發育去了也已經被開局的冬泳健將們搶完了,在擊殺了船長後我沒有選擇倒船,而是打算跑路,但是沒有技能面對回來的好人,我是報了死定的決心扔掉了東西,我死了不就等於身上的煤和桶不就白給好人了,明知道自己要死還留著給好人嘛,那我的死除了換了船長一條命和一把鑰匙我為什麼要這麼做,這跟好人拿大槍了野外被抓死,臨死扔水裡是一個道理,難道還留給對面嘛,我想說的是我是完全正當的手段,也在認真參與到遊戲中在思考也沒有什麼惡意行為,這樣也要被譴責嗎?),本來我是想著這麼的過去了,在下一把開始前我就跟朋友搭話想說下贏得不容易,這時和我一起玩的朋友對我說能不能有點素質,跟你熟所以沒說你,你這樣太沒遊戲素質了,於是我破防了朋友的話語更讓我心如刀割也許我玩的太認真了,我也想跟他解釋下我的看法,問了問真的沒素質嗎?回答是肯定的,但下一盤的遊戲也要開始了,也許我該給大家認個錯就沒事了,我現在都覺得我認個錯就過去了大家會理解我的錯誤接受我的道歉,但我從內心深處就不認為我錯了,下一把我們都是好人但沒有說話那把怎麼結束的輸了贏了我也不記得了,其他人也是這麼認為的讓我更加無法為自己辯駁只能不去想那一盤對我的影響,直到晚上睡覺滿腦子都是揮之不去那一局和他人的話語,做這個視訊可能更多的是對自我的安慰吧 。

五.個人對問題的看發及解決方法

   那麼最後帶入到遊戲設定,一個在你絕對控制之下的船身為狼人的你會幹什麼,我恨不得一秒把船沉了,船被狼人控制的局面是全體好人造成的。如果是帶入到遊戲設定在三天內逃出無風帶的好人們都會想到後方失火這個無法承擔的可怕的後果,但是他們選擇忽略了這個可能出現的問題,是出於什麼心理,我覺得完全是好人監管不利的過失。明知會帶來毀滅選擇視而不見那麼就要承擔相應的後果。

   難道開局好人迫不及待開局搶發育讓船上狼人幹活,就是正確的玩法嗎?狼人不幫就是沒素質,如果都賭船上是不是狼人以及幫不幫幹活的人品,那麼你是擺爛自殺還是自己的苦果自己吃,都是你的選擇沒問題,心態會不好我承認我是好人我遇到這樣我也會不好我理解,但是因此而攻擊狼人玩家的素質問題我就該反省自己了,,心態不好下一把或者硬著玩我認為都沒問題,如果還要怪狼人不幫忙搞破壞譴責別人沒素質的話,我也不知道說什麼了。只能說看法不同。

明明開局每個人都有煤明明是自己去加,明明開到岸邊只要幾十秒甚至不用掉寒冷,但是現在的遊戲環境和風氣就是這麼決定的,就必須交給工程師隨後就冬泳去摸東西,如果要交給工程師開局就是工程師八塊煤這麼設計就不是一人一塊,我認可這種玩法,但同時選擇這種高風險低效率玩法的好人要承擔這麼做的風險,畢竟玩法是好人決定的。

   對於各種規定開倒船什麼的要麼開局一開始就說好,或者明確的房間名,那麼我相信能杜絕大部分這種行為,或者從本質上解決選擇更高效率安全的交煤方式,或者監管措施。

  我覺得狼人這樣沒什麼錯.

我也玩過很多遊戲

英雄聯盟不插眼你能怪對面給你抓爆嗎?

魔獸世界減傷不開你能怪團長罵你嗎?

星際爭霸開局裸三礦 對面修地堡一波你能怪對面嗎?

CS賭點去A ,B下包你能怪對面嗎?

高風險高回報完全是自己的選擇,更何況高風險低效率的事情。

六.結言

我覺得與其討論這種這種沒什麼好說的問題,不如考慮真正應該去解決的問題。


玩家的基本遊戲素質(不限於)

遊戲途中入戲太深,隨意的辱罵及人身攻擊。

場外開黑的惡意遊戲行為

開局不是狼直接退遊戲的

伺服器問題是硬傷不做討論。

同時我希望我的朋友不要介意我在這裡發表我的看法,有些事情當面說不清也不好討論,如果你看了能明白了哪怕一絲我的處境想法和感受那麼我就覺得值得了。

  同時再一次呼籲文明遊戲