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SIRE又迎版本升級 氣力拆分糧道加入 戰法CD有可能加入《血色衣冠攻略》?

主公勤政,擁有氣力拆分和糧道功能的 SIRE 2.03 版本釋出。

在上週 RK 公佈了 SIRE 2.03 版本的製作進度,且在週末釋出了關於新糧道設定的解讀內容。雖然這與我個人猜想的 2.03 版本釋出時間產生了一些出入,但是也能夠看出在緊鑼密鼓的製作過程中,RK 不忘以一個玩家的身份和角度,給所有玩家細緻的講解遊戲中所有改動設定以及新功能。不過 2.03 版本並沒有讓大家等待太久,於今天正式釋出。

SIRE 2.03 版本更新內容:

1、氣力拆分系統:

1.1 為配合氣力拆分系統,須更新 bin 檔案 4846 號圖片第 9 幀,提供了 2 副圖供玩家選擇,可以利用落神工具匯入 bin 檔案

1.2 當選擇將氣力拆分為“士氣”和“戰力”,只有一般部隊可以使用戰力系統(運輸隊戰力始終為 0)

戰力相關:原戰法、計策施放,軍樂臺、奏樂、詩想、威風、掃蕩、昂揚、伏兵

士氣相關:部隊攻防衰減,原訓練命令、怒發、單挑

1.3 戰力和士氣的標籤文字和上限皆可設定

1.4 戰力由出征時部隊的屬性決定,科技、內政設施皆可影響出城戰力的多少

1.5 戰力每回合可以恢復,恢復量由部隊的屬性決定

1.6 增加了一系列士氣的新機制,建議在選擇拆分時啟用這些機制(不啟用氣力拆分時也有效果)

戰法成功、暴擊、擊破敵方都可提升士氣

部隊出征回合數過多,且在敵方領土上,則每回合會降低士氣

冬夏季在特定區域會降低士氣

在著火或特定地形的地格會降低士氣

斷糧或者糧道不通(須開啟糧道系統)時會降低士氣

士氣高於一定閾值時增加暴擊率

1.7 配合士氣新機制,提供了四個新特技效果

特技效果 305:非己方領土士氣不降低

特技效果 306:在本方領土,且周邊有敵方部隊可提升士氣

特技效果 307:戰法成功時,對方部隊會降低士氣

特技效果 308:糧道不通或者斷糧時,士氣不降反升(原本下降的士氣變為上升)

1.8 配合氣力拆分,破竹降氣效果可選擇降低士氣還是戰力(建議在啟用氣力拆分系統時破竹降低戰力)

2、糧道系統:

2.1 糧道時間是按運輸隊速度從據點到部隊位置所需回合數,糧道時間大於回合數(可設定)則認為部隊糧道不通(糧道計算時不考慮難所行軍,即難所行軍解鎖的地形視為不通)

2.2 在糧道通暢的情況下,每回合從據點供給部隊糧,百分比和據點最少保留可設定

2.3 運輸隊基礎移動力,木牛流馬科技和搬運特技效果在糧道計算時有效

2.4 原 241 號特技效果(後勤)的生效邏輯改為糧道通暢

5、補全每月加資源的特技效果:月加錢(231)和月加糧(232)

6、增加了一個軍事行動獲得技巧減半或清零的選項,玩法上可以更多的利用人口和內政獲得技巧

7、將“精妙”可以獲得的技巧值單獨配置,不會受到上一個選項減半或清零的影響

8、優化了適性經驗的獲取,會根據兵種準確獲得相應適性經驗,而不是戰法 ID(預設生效)

9、優化了一項關於 AI 會將四親特技留守在相應城市的策略(預設生效)

10、新增一個 AI 優化,曹、孫、劉、袁家的 ID 不再會對某些城市有特殊處理

11、內建編輯工具支援修改部隊資訊了

12、為了優化效能,暫時關閉了 260 號特技效果(領地內敵降速),未來可能轉而作為科技的效果

此次 2.03 版本的正式釋出,並沒有像 2.02 那樣突然,十天之內對於此版本進行了多次的預告和講解,說明了本次版本實際更新內容還是非常多的。雖然看起來只是兩個關於戰場數值的增加,但畢竟是從 0 到 1 的突破,所以估計會在遊戲的穩定性上會有一些小問題。

本次版本更新也沒有像 2.02 版本那樣對於預告的內容進行較大的變更,唯一需要注意的是此前徵集的名稱“兵略”再次被棄用,重新被定名為“戰力”,也正式的關聯了與士氣和戰力相關的各種特技和科技等設定。在其他方面的細節改動上沒有太讓人值得注意的。

現在關於《血色衣冠》6.0 版本的各項內容都已經進入了實裝測試階段,全新的地圖也是一直不斷的在進行細節優化和處理,並對整個地圖勢力之間的強度作者測試。眼看著 6.0 版本來臨的身影越來越清晰了,不知道接下來還會有什麼驚喜帶給我們?那麼會不會是這個呢?

這是一張 火神 公佈的最新黑科技截圖,從截圖中我們可以清晰的看到橫掃和旋風兩個戰法後面,除了氣力消耗值之外,又多出了一個天數的標記,也就是為戰法增加了 CD。

此前通過 火神 的爆料已經確實的是《血色衣冠》6.0 版本是會採用兵裝擴充套件包功能,讓整個遊戲對於現有的主戰四大兵種再做細分和差異化,而這個戰法 CD 會不會被注入到《血色衣冠》新版本遊戲中,火神 也是給出了明確的答覆:“《血色衣冠》會不會採用這個功能不得而知,但是《青山依舊》2.0 版本是一定會採用這個功能的!”

這也是《青山依舊》2.0 版本在被爆出將採用武將戰法計略技能組功能之後,在遊戲中又一個黑科技功能的加入。

看樣子今年除了萬眾期待的《血色衣冠》6.0 版本之外,《青山依舊》2.0 等幾個此前有著不錯聲望的 MOD 必將也會帶來很多對於遊戲的全新設計和理念,這極有可能會是《三國志11》系列 MOD 最為豐收的一年。