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國服3月31日12.6平衡改動內容一覽:貪慾獵手正式刪除,吸血裝備與符文削弱

LOL將在3月31日凌晨1點開始全區停機維護(請注意:3月31日0點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)釋出12.6版本,預計停機時間為1:00-12:00 。對於在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意。


英雄

沙漠皇帝阿茲爾

生命值成長屬性提升。

天空飛來一隻小鳥,帶來了阿茲爾最近不好過的訊息。事實證明這一訊息是真實可靠的。隨著版本迭代,阿茲爾在職業賽場中的登場率逐步降低。因此《英雄聯盟》團隊認為加強他的基礎屬性可以幫助他穩固恕瑞瑪帝國的治理。

基礎屬性


生命值成長屬性:92 → 105


18級時生命值:2116 → 2337

諾克薩斯之手德萊厄斯

R技能基礎傷害提升。

相較於其它重灌戰士,德萊厄斯在戰士裝備改動之後的表現實在不佳,因此《英雄聯盟》團隊要給他來一針強心劑。(提醒下,德萊厄斯終極技能的總傷害可以基於被動技能層數提升至多100%)

R – 諾克薩斯斷頭臺


最小真實傷害:100/200/300 (+75%額外攻擊力) → 125/250/375 (+75%額外攻擊力)

戰爭之影赫卡里姆

Q技能和E技能後幾級基礎傷害降低。

坦裝赫卡里姆再一次統治了職業賽場,因此《英雄聯盟》團隊要削弱其一些技能的基礎傷害來保證其它打野英雄有公平的競爭機會。

Q – 暴走


 基礎傷害:60/97/134/171/208 (+85%額外攻擊力) → 60/90/120/150/180 (+85%額外攻擊力)

E – 毀滅衝鋒


 最小總傷害:30/50/70/90/110 (+55%額外攻擊力) → 30/45/60/75/90 (+55%額外攻擊力)


 最大總傷害:60/100/140/180/220 (+110%額外攻擊力) → 60/90/120/150/180 (+110%額外攻擊力)

海獸祭司俄洛伊

對R技能的品質級改動及若干bug修復。

俄洛伊並沒有本質上的平衡性調整,《英雄聯盟》團隊主要修復了一系列bug並對俄洛伊的終極技能進行了更新,來讓她更好地控制自己的觸手。

R – 過界信仰


 【已更新】現在,施放【R – 過界信仰】時,俄洛伊會面向你滑鼠所在的位置,這會讓觸手在更加有利的位置生成

Bug修復

●現在,當俄洛伊用【W – 嚴酷訓誡】的強化普攻命中一個靈魂時,附近休眠狀態的觸手將會立刻猛擊該目標(移除了短暫的延遲)


●現在,已為【W – 嚴酷訓誡】和【R – 過界信仰】新增技能佇列,這樣你就能在施放這兩個技能的同時緩衝施放其它技能了。


●【W – 嚴酷訓誡】的視覺特效指示器已經被修復並在普通攻擊被強化後顯示正確的攻擊範圍


●當靈魂因時效消失或被摧毀之後,不在給俄洛伊增加補兵得分


●現在,在戰爭迷霧中施放【Q – 觸手猛擊】和【E – 靈魂試煉】時,附近的敵人也能看見這兩個技能。

武器大師賈克斯

基礎生命值提升。W技能基礎傷害提升。

一段時間以來,賈克斯的表現只能算是平庸,所以《英雄聯盟》團隊將給予他一些前期強度來幫助他獲得來自裝備的強度飆升。開場時他的手上或許沒有一件真正的武器,但現在他能更快一些地買到一件了。

基礎屬性


基礎生命值:593 → 615

W – 蓄力一擊


       魔法傷害:40/75/110/145/180 (+60%法術強度) → 50/85/120/155/190 (+60%法術強度)

狂野女獵手奈德麗

人類形態下,W技能法力值消耗降低;E技能後幾級法力值消耗降低,施放範圍提升。美洲獅形態下,W技能傷害半徑提升。

人類形態的奈德麗永遠覺得法力值不夠,但她的技能配置其實更適合不提供法力值的神話裝備。《英雄聯盟》團隊將調整奈德麗的通用法力值消耗來緩解這一現象,同時提升範圍傷害的半徑,讓美洲獅形態在爪擊敵人和野怪營地時也更加有效。最後,她的治療距離也非常受限,因此《英雄聯盟》團隊將其提升至與她的陷阱部署距離一致。總而言之,這次的改動會讓她在所有水平的對局中都更易使用且更加強大。

人類形態

W – 叢林伏擊


       法力值消耗:40/45/50/55/60 → 30/35/40/45/50

E – 野性奔騰


       法力值消耗:50/60/70/89/90 → 50/55/60/65/70


       施放距離:600 → 900 (與現在的【W – 叢林伏擊】保持一致)

美洲獅形態

W – 猛撲


       範圍傷害半徑:225 → 250

傲之追獵者雷恩加爾

被動技能調整,包括殘暴值機制、跳躍攻擊、骨齒項鍊;全新的殘暴值資源條已上線。現在,Q技能的普通攻擊總是會暴擊,傷害隨暴擊機率提升;同時可以對防禦塔生效。E技能在跳躍期間的施放時間移除;現在,E技能可以獲得目標真實視野和周圍的正常視野。R技能可以獲得目標真實視野和周圍的正常視野。

可愛的大貓貓終於迎來了自己的大改動!《英雄聯盟》團隊的目標是讓其玩法更加絲滑、保持當前的玩法風格、並明確化他的配裝。《英雄聯盟》團隊將對Q技能的改動保持持續關注。此外《英雄聯盟》團隊也知道,Q技能不再作用於植物會讓很多老練的玩家感到難受,因為他們已經習慣於用這一技巧來調優殘暴值,但《英雄聯盟》團隊堅信,這一技巧從長期來看是不健康的,並且已將它的強度移到了他技能的易用性上。

被動技能 – 狩獵律動


       【已更新】雷恩加爾下一次躍擊生成1層殘暴值的條件:僅在他擁有0層殘暴值時 → 在即將失去所有殘暴值時(與躍擊之前獲得的殘暴值無關)


       【已更新】在雷恩加爾進入草叢或偽裝狀態(或賽娜【E – 黑霧咒附】的偽裝狀態)0.35秒之後可以使用躍擊且現在這個計時恆定不變,而非之前的0.3~0.45秒計時 (躍擊的距離略微提升以匹配實際視覺效果)


       【新增】現在,殘暴值資源條獲得了更新,你可以看到雷恩加爾當前的殘暴值。(下一次躍擊即將生成的殘暴值將有不同的顏色,便於判斷下一次躍擊是否生成殘暴值)


       所有殘暴值層數在脫離戰鬥狀態之後的8秒 → 10秒後開始衰減


       【骨齒項鍊】判定參與擊殺的計時器:在對一名敵方英雄造成傷害的1.5秒 → 3秒內

Q – 殘忍無情


       【新增】現在,雷恩加爾的【Q – 殘忍無情】的強化普攻將總會造成一次暴擊。與常規暴擊傷害有所區別,每1%暴擊機率會使這個強化普攻的傷害提升0.66%(在觸發【無盡之刃】的【完美】被動時為0.99%)


       【已更新】現在,【Q – 殘忍無情】的強化普攻對防禦塔也生效


       【已更新】【Q – 殘忍無情】的強化普攻不再對各種植物生效

E – 索套打擊


       【已更新】現在,雷恩加爾可以在跳躍中立刻丟出【E – 索套打擊】


       【新增】現在,命中首個敵人後獲得該敵人的真實視野及其150單位距離內的正常視野,持續2秒

R – 狩獵律動


       【已更新】現在,不僅獲得目標的真實視野,還會獲得距離最近敵方英雄目標100單位距離範圍內的正常視野

蠻族之王泰達米爾

暴擊提供的E技能冷卻時間縮減降低。R技能冷卻時間提升。

在頂尖對局中,泰達米爾實在是太強了。他的技能可從技能急速中獲得太過優秀的收益,因此《英雄聯盟》團隊正在重新調整他的一些技能的冷卻時間,來將他可通過裝備獲得的更高數額的技能急速考慮進來。

E – 旋風斬


       冷卻縮減:每次暴擊減少1秒(對英雄暴擊減少2秒) → 每次暴擊減少0.75秒(對英雄暴擊減少1.5秒)

R – 無盡怒火


       冷卻時間:110/100/90秒 → 130/110/90秒

裝備與物品

隨著去年神話裝備的引入,很多續航裝備被添加了進來,尤其是前期配裝方面。《英雄聯盟》團隊相信續航類裝備對於神話裝備欄來說依然是一個有吸引力的選擇,但就目前而言,這些裝備帶來的收益實在太多了。

為了讓續航和強度之間的取捨變得更加顯著,《英雄聯盟》團隊正在對一些生命偷取類裝備進行調整,來更好地反映他們的價效比。大家很有希望更少看到在堆疊續航裝時出現的吸血狂魔風格,並且也會更少在對線時出現換血帶來的優勢被續航給過快沖刷掉的情況。最後,《英雄聯盟》團隊並沒有把戰士裝備加入此次調整中,因為《英雄聯盟》團隊剛剛調整過一波,並且它們在續航和強度的平衡方面已經處在一個非常不錯的位置上。

不朽盾弓


              生命偷取:10% → 8% (奧恩傑作裝備【鮮血守衛】12% → 10%)


              護盾值:275-650 (在1-18級時) → 275-700 (在1-18級時) (同樣適用於【鮮血守衛】)


              神話被動:每裝備一件傳說裝備,就會獲得5攻擊力和50生命值 → 5額外攻擊力和70生命值(同樣適用於【鮮血守衛】)

破敗王者之刃


              生命偷取:10% → 8%

吸血鬼節杖


              生命偷取:10% → 8%

符文

依然和續航有關,《英雄聯盟》團隊對一系列相關符文也做出了調整。最引人注意的是,【貪慾獵手】被《英雄聯盟》團隊用全新的、無續航屬性的符文【尋寶獵人】替換掉了。【貪慾獵手】的續航表現太過優秀,並且玩家疊到滿層的難度過於簡單,並且可以和其它符文、裝備、技能進行堆疊。這意味著《英雄聯盟》團隊必須得將這個符文調整到一個極其糟糕的狀態才能緩和它極具潛力的續航強度。

續航也嚴重影響了主宰系符文的定位。這一系列的符文的本意是鼓勵玩家進行具有侵略性的進攻。【貪慾獵手】替換為【尋寶獵人】,可讓《英雄聯盟》團隊有更多空間讓續航屬性在它依然存在但數量有限的位置上發光發亮,並且也讓具有侵略性的玩家獲得實實在在的金幣收益。

【已移除】貪慾獵手

【新增】尋寶獵人

         當你獲得一層【賞金獵人】層數時,獲得70金幣。每有1層【賞金獵人】層數,該賞金提升20金幣。

迅捷步法

         盈能攻擊的治療效果:10-100 (在1-18級時) (+40%額外攻擊力) (+30%法術強度) → 10-100 (在1-18級時) (+30%額外攻擊力) (+20%法術強度)

傳說:血統

         每層傳奇效果提供0.6%生命偷取 (至多在15層時提供9%) → 0.4%生命偷取 (至多在15層時提供6%)


         【新增】獲得最大傳奇效果層數時,你的最大生命值提升100


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