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《英雄聯盟電競經理攻略》入坑十天,平民玩家5SSR首發上大師

全球首款官方正版授權的英雄聯盟電競手遊——《英雄聯盟電競經理》開啟曙光測試已經有一段時間了,經過將近10天的試玩,筆者也是成功升級到50級,探索了絕大部分的遊戲功能。筆者幾乎是零氪黨,目前充值了10元不到,因此,我們這次從平民玩家的角度,來看看《電競經理》這款遊戲的玩法,以及資源的收集速度。



先上戰力。目前首發陣容是2022年的RNG戰隊完全體,五個SSR的隊員都抽到了,圓了我“至臻華子”的心願。其中四個隊員升到了兩星,總體戰力在16萬左右。目前體驗服的氪金大佬已經在30萬戰力以上,我這個資料自然是比不了,但作為一個悠閒平民玩家而言,這個戰力養成還算不錯。



而這個戰力也幫助我打到了超凡大師段位,至少每天拿個首勝獎勵還是沒有問題的。筆者每天大概玩兩個小時左右,這遊戲可以一邊刷劇看直播的時候玩下,並不會耗費太多精神。只要你將每天的任務都清理一下,將主要資源都花在理想戰隊的選手卡身上,基本上就能獲得不錯的遊戲體驗。


如何打造一個想要的理想陣容

先來了解一下游戲的最重要資源,“金色簽約券”。《電競經理》顧名思義,就是化身電競俱樂部的經理,去招募各種的選手組成理想戰隊。獲得選手卡的主要途徑就是抽卡,每天免費送1抽,10連必出1張SR或者SSR卡,累計50抽必出1張SSR卡。我們有最多3個心願單,抽到心願單的選手卡機率會提升不少。



選手卡的品質分成SSR、SR、R和N,從戰力方面來看的話,顯然是SSR和SR卡更強一些,適合作為我們的主力陣容。而其他的選手卡給更多是作為收藏,填充選手圖鑑和解鎖羈絆,這些都是戰力的加成點。抽卡需要使用“金色簽約券”或者“點券”,儘量攢夠10連再來抽卡。


金色簽約券在各種活動和任務裡可以獲得,基本上每天能夠攢夠一次10連。《電競經理》裡的點券是你充值後獲得的遊戲代幣,但也可以通過任務和活動途徑獲得。在遊戲前期上手階段,筆者建議大家先花費大部分的點券來抽出一套有戰力的陣容,一方面是打好基礎,另一方面則是確保做任務的效率。



筆者選擇了RNG戰隊作為起始陣容,大家也可以選擇你喜歡的選手或者戰隊,但儘量是同一個隊伍,因為選手之間會有羈絆,羈絆會帶來戰力加成。Ming是首衝活動送的,而且Ming和GALA都在新手任務裡送碎片,你基本上可以穩定升到兩星。筆者心願單直接填了RNG戰隊的上中野,然後前三次50抽都十分好運,直接在第四天的時候抽齊了RNG五名首發。



而且,PVE副本是會給自選上單SSR選手卡碎片的福利,那我們可以直接選擇Bin的碎片,順利將Bin也養到了兩星。後續五天攢了一次50抽,則是在心願單裡再次抽到了Xiaohu,那也順利將Xiaohu升到了兩星。簡單來說,心願單儘量選擇你最想要的SSR選手,攢夠10連就來抽,前幾天不用吝嗇點券,先抽齊陣容再說。



選手的另一個獲取途徑是轉會市場,但SSR的選手都非常貴,筆者攢了差不多10天都買不起任何一個SSR選手。雖然可以通過分解選手碎片來獲得轉會資金,但我並不建議大家這樣去做。一方面是轉會市場的選手,大部分都不是這個賽季的戰力,除非你是情懷或者湊羈絆。另一方面是R卡和N卡的選手不值錢,解約和出售也沒什麼錢。



而且《電競經理》裡那些用不到的選手,也可以幫助我們解鎖圖鑑的收集進度。收集選手和提升選手星級,都可以提高你的圖鑑總值,每次提高圖鑑總值,都能夠帶來額外的獎勵。所以我們沒有必要去分解選手碎片,大部分時候都是得不償失,SSR卡主要還是要50連心願單去抽,急需某張選手卡就用點券去抽。



收集選手卡帶來的另一個質變就是羈絆加成,選手之間是有羈絆的,瞭解LPL梗的觀眾對於這個系統不會陌生。收集特定的選手就可以解鎖羈絆,羈絆會提供全域性加成和戰力加成,需要注意的是,羈絆加成分成收集加成和上陣加成。上陣加成只對你的首發陣容生效,收集加成是隻要你完成這個成就,就處於永久啟用的狀態。


專注於提升選手星級和英雄等級

當我們抽出想要陣容的1星版本後,接下來就要考慮提升陣容戰力。選手卡的戰力提升,主要是通過選手等級和選手星級,選手等級和你的遊戲等級繫結,星級則是取決於你後續是否開到這個選手的碎片,一般選手碎片是靠抽卡系統獲得,部分選手的碎片可以在PVE模式裡獲得,系統會提示在聯賽日曆哪個關卡可以獲得。



聯賽日曆就是職業聯賽PVE模式,每個關卡都會提供了選手碎片或者SSR碎片作為獎勵,是我們最重要的資源。官方在前期提供了iBoy、SofM、xiye、LvMao等戰力不錯的SR卡作為新手陣容,你很容易就能升到兩星,從而湊到5-10萬的戰力。關卡在首次通關會有固定獎勵,而正式比賽的關卡在通關後,每天可以掃蕩一次。



掃蕩時也會獲得關卡獎勵,但選手碎片或者SSR碎片則是隨機掉落。PVE對戰和掃蕩都是需要花費體力,建議玩家在打完每天的關卡後,將餘下體力都拿去掃蕩。掃蕩的方式也很簡單,選擇每個月最後一場比賽來掃蕩,那是獎勵最高的關卡,一般能出SSR選手的碎片。如果你想將SofM或者xiye追到高星,也可以去掃蕩他們所在的關卡。



體力一般是每天自然生成,24小時後就可以回滿240點,每天可以花費點券購買4次牛肉拉麵,每個牛肉拉滿增加30點體力。因此,每天要做的第一件事情,就是買滿4個牛肉拉滿。整個PVE模式的對戰內容,都是需要體力去進行的,沒有體力就只能瞪眼看。牛肉拉麵是可以存起來的,中後期的點券一般優先用來買牛肉拉滿。



團戰集訓是另一個PVE模式,也是使用體力去進行戰鬥,每次通關後給英雄碎片作為獎勵。而每天會基於前一天通關的進度,給予對應數量的英雄碎片。英雄碎片是遊戲的另一個重要戰力,因為所有的英雄都是可以升級的,英雄升級後自然變得更強,間接提高了己方的戰力。最重要的是英雄升級會解鎖天賦系統,天賦也能夠提高戰力。



英雄碎片的產出渠道很多,比如在簽約系統裡可以抽取,英雄碎片的抽取系統和選手卡抽取差不多。10連必出一個橙色英雄碎片,累計50抽就能出心願單裡的英雄碎片。英雄碎片的另一個重要來源是俱樂部的英雄分析系統,每30分鐘可以分析一次,每次會都會給一些英雄碎片。但英雄分析需要使用情報點來支付費用。


俱樂部系統應該主攻哪些方面

情報點是《電競經理》的第三個重要資源,也是我們平時花費較多時間的地方之一,情報點是從俱樂部系統裡獲得。《電競經理》這個遊戲就是我們扮演了俱樂部經理,不斷去擴大俱樂部規模,招募更多的人才,然後為選手和後勤人員提供各種服務。俱樂部介面是一個龐大的園區,擁有很多的建築,每個建築都有不同的功能。



戰隊訓練中心是第一個重點功能,因為可以產生大量的情報點,你每天可以派遣幾名選手去訓練,每個選手基本上能提供兩三萬的情報點。另一個可以產生情報點的地方就是商務中心,我們派遣選手去參加各種活動和業務,然後選手幫助我們賺取情報點。每天可以重新整理5次,大家可以在後臺掛著,到時候就去收菜換一批任務。



《電競經理》的經濟系統設計得非常巧妙,玩家每天玩上半個小時,基本上能夠拿到不少資源,但如果你想快速提升戰力的話,那就需要花費更多時間,來完成各種的任務和活動了,遊戲的粘性還是比較強的。但如上文所說,玩這個遊戲最好還是在電腦端開個手遊模擬器,然後一邊幹其他事情,一邊刷下活動任務。



娛樂中心也能夠提供大量的情報點,玩家每天有3-4次參加小遊戲的機會,目前官方只開放了翻牌的小遊戲。卡牌是背面放置的戰隊LOGO,翻到兩張就可以消除,全部消除後給予情報點獎勵。每次能夠拿到5000-6000的情報點,還是非常可觀的數字。情報點的主要獲取渠道說完了,接下來就是情報點的使用地方,也是在俱樂部裡。



選手招聘中心需要情報點,但不建議玩家花費太多精力在這個功能,優先考慮戰術研究中心,這是最直接的提升戰力地方。提升戰術的階級,和每個位置的等級,可以實打實的帶來戰力提升。戰術研究中心所需的核心材料,“選手團戰資料”只能在聯盟商店裡購買,每天記得買滿五個,因為每次升階都需要五個。



俱樂部還有一個常常被大家忽略的功能,那就是戰隊宿舍。戰隊宿舍是選手和後勤人員的宿舍,這個介面有一個隱藏福利,那就贈送選手各種禮物,來提高你和選手的信賴度。每次升到五級信賴度的時候,選手就會給你1張金色簽約券。此外,提高信賴度也會增加自身的戰力,儘量將每個選手刷到五級信賴度,解說和助教也可以刷的。


日常系統的主要遊戲福利

和大部分手遊一樣,《電競經理》是有每日簽到系統,玩家有空的話還是儘量每天大咖。每日任務、長期任務和成就獎勵自然少不了,每次俱樂部升級或者角色升級,都會帶來一些遊戲道具。每日活躍和每週活躍的箱子很容易解鎖,基本上幾分鐘就能搞定這種小任務,不少任務都是我們順手做的,有些則是增加社交性。



職業手冊和經營挑戰屬於長期任務,大家不用刻意去做,屬於水到渠成就能完成的任務。我們主要還是要做經理日常和聯盟任務,這兩個任務不一定要全部做完,但即使是肝帝的話,一個小時也能全部搞定,任務的難度比起英雄聯盟或者雲頂之弈的容易多了。筆者強烈推薦四個聯盟任務都要完成,因為聯盟商店有不少的好東西。



《電競經理》有四個遊戲代幣兌換的商店,榮譽商店每週買5張金色簽約券和5個英雄召喚幣。峽谷商店每天買1張金色簽約券,限購2個隨機裝備寶箱,裝備寶箱可以開出裝備,裝備會提高選手的戰力。賽事商店每週可以買7張金色簽約券,這個肯定是必買的。聯盟商店則是每天買5個選手團戰資料,這也是非常重要的遊戲道具。



另一個值得關注的則是新手活動,因為會送各種遊戲道具,包括金色簽約券、Ming和GALA碎片,這對於我們升級選手星級很重要。即使你不想玩RNG戰隊的陣容,免費解鎖這兩個SSR選手,也能夠幫助你完成選手圖鑑和戰隊圖鑑,從而獲得更多的加成。遊戲會時不時提供一些福利活動,比如賽事預測、季後賽助力等,參與也有獎勵。



《電競經理》大部分的遊戲內容都是以PVE為主,如果想要接觸PVP就去峽谷之巔模式,這是遊戲裡的排位賽系統。每次打到新的段位,都會獲得晉級獎勵,但如果你的戰力不是很強的話,就可以專注於PVE系統,畢竟戰力差距要是太大的話,就不是你的BP決策能夠彌補。但儘量做到每天首勝,因為會送點券和1張金色簽約券。


結語


以上就是筆者在《英雄聯盟電競經理》測試階段的遊戲心得,當然,以上的資料和分析都是基於測試服,我並不確定正式服的最終數值是怎樣。但整體來說,這款遊戲還是一個相對悠閒的經營養成遊戲,每天上去做下任務收下菜,有空就和朋友切磋一下,或者打幾把排位賽。


作為一個LPL的多年老粉絲,看到自己的選手越來越多,陣容越來越強,還是有不錯的滿足感。遊戲無氪也能玩,但就比指望一步登天,腳踏實地也是可以上分的。


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