記一次gentoo安裝過程
前言
這幾天應公司需求,需要在專案中接入facebook的登入,現在閒下來後再次鞏固一下!
準備工作
- 保證自己的網路已經翻牆,能夠進入Facebook網頁
- 準備一個FB的開發者賬號,如果沒有可以免費申請,附上官方網址
流程
1、登入facebook後,點選左側 “展開”欄,
2、選擇點選管理應用---新增新應用,建立新的應用,然後根據自己的需求選擇相應的用途,根據他的要求填寫就可以了。
3、建立完畢後,新增產品時選擇Facebook登入
4、點選設定後,選擇Android平臺,然後按照FB的步驟完成。
這裡具體演示下這些步驟
1、下載這裡就不講解了
2、匯入Facebook SDK
對應的在Android Studio中的是
對應的在Android Studio中的是
隨後構建一下專案(點選上面錘子的icon按鈕進行構建)
3、在FB上填寫Android專案資訊,填寫完後要Save一下
4、新增金鑰
這個根據文件去輸入相應的命令就可以得到金鑰了,不過有的設定了密碼的就需要輸入金鑰密碼才能得到金鑰,然後在FB的文件中填入這個生成的金鑰就可以了,也需要記得Save一下。
5、啟用單點登入
這個單擊啟用單點登入,然後Save
6、根據Facebook上面的文件在AndroidStudio的相應位置新增程式碼
1、開啟您的/app/res/values/strings.xml
檔案。
2、新增如下所示的程式碼:
<string name="facebook_app_id">應用編號</string> <string name="fb_login_protocol_scheme">fb+應用編號</string>
3、開啟/app/manifest/AndroidManifest.xml
檔案。
4、在application
元素後新增以下uses-permission
元素:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
5、在application
元素中新增以下meta-data
元素、一個針對 Facebook 的 activity 元素以及一個針對 Chrome 自定義選項卡的 activity 元素和意向篩選條件:
<meta-data android:name="com.facebook.sdk.ApplicationId" android:value="@string/facebook_app_id"/> <activity android:name="com.facebook.FacebookActivity" android:configChanges= "keyboard|keyboardHidden|screenLayout|screenSize|orientation" android:label="@string/app_name" /> <activity android:name="com.facebook.CustomTabActivity" android:exported="true"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" /> <data android:scheme="@string/fb_login_protocol_scheme" /> </intent-filter> </activity>
7、設定登入按鈕
我這裡是直接在專案中設定按鈕登入
js程式碼
onClickLogin(){ jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/AppActivity", "LoginFb", "()V"); }
java程式碼
public static void LoginFb(){ LoginManager.getInstance().logInWithReadPermissions(sCocos2dxActivity, Arrays.asList("public_profile")); }
8、註冊回撥
在AppActivity的onCreate方法中新增以下程式碼
sCocos2dxActivity = this; callbackManager = CallbackManager.Factory.create(); LoginManager.getInstance().registerCallback(callbackManager, new FacebookCallback<LoginResult>() { @Override public void onSuccess(LoginResult loginResult) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "facebook登入成功" + loginResult.getAccessToken().getUserId(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); final String Fid = loginResult.getAccessToken().getUserId(); Cocos2dxHelper.runOnGLThread(new Runnable() { @Override public void run() { Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("window.FbLoginCallback("+Fid+");"); } }); } @Override public void onCancel() { Toast.makeText(getApplicationContext(), "facebook登入取消", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onError(FacebookException error) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "facebook登入錯誤", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });
最後,在onActivityResult
方法中呼叫callbackManager.onActivityResult
,通過callbackManager
將登入結果傳遞至LoginManager
。
@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { callbackManager.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); }
最後在匯出的專案中點選按鈕看看效果