星際公民 3.17.0 PTU版本 更新說明
版本號:VERSION 3.17.0-PTU.8016740
如出現各種奇怪的角色圖形問題或載入時崩潰,建議刪除遊戲檔案根目錄下的USER資料夾
資料庫重置:是
長期持續性:啟用
船包複製:啟用
初始aUEC:15,000,000
【測試重點】
· 遊戲穩定性與後端測試
· 艦船位置不同步
在3.17.0版本中進行了網路更新以減少艦船之間的不同步問題。我們想知道此更新的效果如何,以及是否有任何可觀察到的連鎖反應。相對於3.16版本,你應該能感覺其他玩家的飛船朝向和位置似乎更加準確和實時了。我們已經在光譜中建立了反饋貼,如果遇到任何潛在的問題,包括艦船抖動、來回彈和其他類似性質的問題,請告訴我們。
【已知問題】
· 反覆穿過奧裡森的門會導致玩家被殺死,奧裡森上所有的門都有這問題
· 在裝備物品時,該裝備可能會消失並永久丟失
· 大型機庫的碰撞丟失了
· 星際遠航者的加油臂在損壞後無法修復
· 在自定義角色後加載進PU時,玩家可能會卡在啟動狀態中
· 你的角色和在人物自定義裡儲存的不一致,有時會變成某男人的頭
· 炮塔HUD的瞄準元素滯後
· 新巴貝奇的舒賓的購物終端依舊使用的是舊的商店UI
· 玩家不能將元件直接購買到艦船的庫存中(這將在之後的PTU版本中更新)
· 武器店“Live Fire Weapons”的出售頁面無法正常更新
· 玩家可以操作其他玩家正在使用的召船ASOP終端
· 召船ASOP終端顯示成功取回了艦船並指定了機庫編號,但是艦船標記不顯示,指定的機庫中也是空的
· 有可呼吸大氣層的星球上的洞穴內部沒有大氣,如果玩家沒帶頭盔會導致窒息
· 河流的水下模糊效果缺失
· AR標記在開啟mobiGlas手環時仍然能看見 ,導致手環資訊難以閱讀
· 玩家離開艦船後,艦船可能會爆炸
· 玩家死後會帶著他們的裝備重生,同時也裝備著醫療袍。屍體沒有留下。
· 玩家死亡後會卡在無限黑屏中
【新加入的內容】
地點:
· 羅威爾瑪麗亞純潔之心醫院 - 醫院內部
實裝羅威爾的醫院,玩家可以在這裡治療、復活,以及購買醫療用品。
· 空間站診所:變體
更新了所有當前的空間站診所,每個都使用了新的附加模組和佈局,讓每個空間站診所都變得獨一無二。
· 河流T0
河流技術的初步實裝以增強星球的生態系統。第一次迭代將在微科星上新增一條河流作為展示,河流的附近有可採摘的物品。未來的版本中會對此進行擴充套件。
AI:
· 咖啡店店員
在18區中添加了一位可互動的咖啡店店員。 AI將與三個新的可用裝置互動,分別是熱飲機、汽水機以及飲料冰箱,給玩家提供各種新飲料。
遊戲玩法:
· 船對船加油
實裝讓玩家能駕駛特定飛船為其他飛船加油並獲得報酬的系統。玩家可以在著陸區和空間站使用更新後的補給介面為這些特定飛船的燃料箱加油。武藏星際遠航者有6個外部燃料吊艙,每個單獨的吊艙都可以填充玩家所選擇的一種燃料型別(氫燃料/量子燃料)。這讓玩家能攜帶不同量的燃料以滿足各種加油需求。
加油過程需要有供給燃料的船與接受燃料的船。要開始這個過程,加油員(油船上的人)必須使用駕駛臺後方的加油終端部署(Deploy)加油臂,這允許接受燃料的人(任何艦船)按“T”鎖定油船並按“N”來請求停靠(預設按鍵繫結)。這會向油船傳送對接請求訊息,油船可以接受或拒絕。接受後,可以按照螢幕上的UI手動完成對接,也可以長按“N”(預設按鍵繫結)自動完成對接。
供給燃料的船與接受燃料的船對接後,必須使用加油終端來設定燃油價格。然後,停靠的船駕駛座上的人可以使用mobiGlas手環開啟載具維護服務APP(VMS)來檢視油船設定的價格並請求他們想要的氫/量子燃料的量。一旦他們接受了價格,燃料供給者就可以開啟燃料艙管理螢幕來調整對方所需燃料在燃料艙中的流入或流出。然後他們可以通過開啟噴嘴並調整流量以開始加油,同時要確保流量不能太大。如果流量過大時,玩家會收到警告,這可能會升級為危險警告並最終損壞加油臂,甚至是兩艘船,並導致燃料損失。當所需的燃油量加滿時,玩家必須在加油終端上關閉噴嘴,以防止燃油溢位。一旦加油完成,aUEC就會轉移。油船可以通過加油終端上的停止按鈕(Abort)來脫離,接受燃料的船可以長按“N”(預設按鍵繫結)來脫離。
船對船指南:https://tieba.baidu.com/p/7777747518
· 購物和交易 T0
讓玩家能夠使用由積木UI系統所製作的新介面將本地庫存中的物品出售給商店。這也支援最近新增的戰利品生成功能,允許出售這些戰利品以賺錢。
商店現在將根據他們出售的武器或護甲的型別來決定他們會購買哪些物品。定價演算法考慮了物品的狀態、最接近的零售價格等。此更新還對每個武器和護甲商店所賣的物品進行了大量更改,許多高階物品現已從武器和護甲商店中移除,現在可以通過在PU中搜刮屍體和探索戰利品箱子來獲得這些高階物品。
· 採礦小工具
採礦小工具是可以修改岩石屬性以幫助玩家進行開採的工具。有許多不同種類的小工具,包括可以增加或減少岩石抗性、最佳充能率、過度充能率、不穩定性、最佳充能視窗和破碎傷害的資料。玩家可以在FPS模式中將小工具物理連線到可開採的礦石上以修改其資料,從而使採礦變得更容易、更安全,或者更快、更有風險。玩家可以在新巴貝奇、羅威爾和奧麗莎港購買這些物品,並將它們作為裝備物品掛在揹包上,可以通過按“4”(預設按鍵繫結)拿到手中,並長按“R”重新儲存。一旦玩家找到他們想要開採的岩石/小行星,他們可以通過步行或EVA以將小工具連線到岩石上。小工具拿在手中,長按滑鼠左鍵以將其放置在岩石上。玩家需要修改採礦小工具螢幕上的條,讓訊號波對齊以啟用它(要達到90%以上方可啟用)。回到採礦船上後,玩家重現掃描岩石,就會注意到小工具對岩石做的改進。在成功採礦後,小工具是可以回收的,但如果超過安全採礦水平或過度充能岩石爆炸,小工具就會受到傷害並被摧毀。
· 艦船與艦船元件庫存更新
對艦船庫存的儲存量進行了大修,以允許艦船元件可以儲存在艦船內部儲存空間中以進行運輸。著陸區的儲存容量也從100 SCU 增加到了 1000 SCU。為所有可購買的艦船物品添加了庫存大小、體積和尺寸。某些通常不適合小型艦船運輸的較大尺寸元件將需要大飛船來運輸。增加了所有艦船的內部儲存空間以適應這一變化,併為艦船元件添加了庫存過濾器條目。
武器與物品:
· 在PU商店中添加了可攜帶的儲存箱
【更新的內容】
人物:
· DNA頭部紋理更新
大大提高了所有DNA頭部的質量,無論是玩家還是普通NPC的頭。此更新還增加了額外的原型頭,同時還更新了原型頭的基礎紋理、皺紋貼圖和虹膜。
地點:
· 分離的低軌道空間站和著陸區的庫存,現在兩者都有自己的庫存空間了
· 大大增加著陸區的儲存空間
遊戲玩法:
· 地面載具特徵訊號改變
調整地面載具的特徵訊號強度,以讓地面載具在遠距離範圍內更加難探測到。
· 護盾面平衡改進
所有裝備S2護盾的重型戰鬥機和大型艦船現在都有前後兩個護盾面了,而不是以前那樣是一整個氣泡護盾。
· 艦船武器平衡
增加交錯開火的閾值以包括750 RPM以下的所有武器,讓這些武器能使用交錯開火模式。
· 角色受傷改進
我們對受傷系統進行了大修,以增加在反覆戰鬥中受傷發生的機率,並減少立即死亡的機率。現在當身體部位受到傷害時,觸發早期受傷的機率會增加。每次身體部位受到額外磨損都會有機率觸發受傷。受傷後會觸發計時器以防止其出現的過於頻繁。
· FPS武器重構
繼續更新FPS武器。讓持有FPS武器的程式動畫更自然。調整了各種步槍、SMG、霰彈槍和狙擊步槍的武器搖擺和後坐力值。
· 飢餓與口渴改進
增加了飢餓值和口渴值的衰減率。
· 新增按鍵繫結選項以請求空管(ATC)著陸和起飛(預設是未繫結的)
核心技術:
· GPU粒子效能改進
將卡圖al與Nox推進器的粒子轉為通過GPU渲染,而不再是CPU渲染了
【Bug修復】
· 修復了維修和補貨功能無法一直正常使用的問題
· 修復了玩家無法為載具申請保險的問題
· 修復了艦船在被前哨戰儲存後處於未知狀態的問題
· 修復了量子驅動器無法進入量子航行的問題
· 修復了玩家無法為某些任務設定路線以及量子航行的問題
· 地下設施和六角灣(GrimHex)中的電梯不會再有重疊的了
· 維修服務現在能正確修復損壞的艦船引擎了
· 手榴彈現在丟出去後會爆炸了
· 連續打空彈匣並重新上彈不會導致上彈過程中斷了
· 現在伺服器會清理留在停機坪上的物品了,這樣它們就不會再阻止艦船在該停機坪上生成了
· 掃描可開採的岩石應該正常了,並且不會再是全部紅色的臨界顯示了
· 修復了任務給予人停止更新和顯示需要聲望解鎖的任務的問題
· 華萊士·克里姆(Wallace Klim)現在應該會通過mobiGlas手環的任務管理正確地向玩家提供任務了
· 載入到有大量儲存物品的地點後,玩家在與庫存互動時不會再遇到嚴重的延遲了
· 射擊另一名玩家不會總是導致立即死亡了。被打的玩家應該會先處於無行為能力狀態
· 將倒下的玩家放在醫療床上的操作能正確完成了
· 自己的屍體被自己的船撞不會再導致玩家獲得犯罪等級了
· 修復了在復仇者系列、箭矢、斯巴達、錘頭、報復、大力神系列、掠奪者、400i、85X、旋風的護盾沒有完全覆蓋到載具的幾個區域並允許傷害穿過的問題
· 掠奪者、鳳凰座、極光LX和卡圖al的起落架在部署後不會再彈回去了
· 鋼彎刀的探照燈不會再向右偏移/旋轉了
· 將星座載入進競技場指揮官模式時,玩家不會再生成在停靠著的梅林上了
· 艦船被扣押後,第三人稱鏡頭不會再卡住了
· 當玩家開啟女武神的坡道時,坡道不會再穿過地板,導致女武神在機庫裡彈跳了
· 修復了玩家在經歷巨大G力後,超大混響的苦悶聲音不會一直播放了
· 在自由飛行以外的AC模式選擇艦船時,玩家不會卡在“等候選擇”中了
· 在拿著戰利品箱時使用mobiGlas將不會再將箱子連在玩家身上,導致箱子無法丟掉並失去拿取功能,除非通過交換武器來解除
· 飢餓值與口渴值現在在各個遊戲會話之間會持續儲存了
· 玩家在從EVA進入飛船時跌倒後,不會再有機率卡在俯臥狀態中了
· 玩家在等待復活的倒地狀態下時,不會再被踢出PU了
· 修復了氧氣筆無法補充氧氣的問題
· 修復了對AI艦船的敵對行為與對玩家艦船的敵對行為不匹配的問題
· 修復了在自愈模式下,醫療槍的小瓶耗盡時,小瓶不會彈出醫療槍的問題
· 修復了當玩家多處受傷時,醫療槍的AR卡會有部分顯示在螢幕外的問題
· 修復了某些FPS武器會因最輕的手臂受傷而錯誤掉落的問題
· 修復了六角灣醫院的多個房間沒有正確加壓或是沒有大氣的問題
· 修復了多個殘骸地點中,玩家可能會卡在箱子的後面的問題
技術修復:
· 修復了11個客戶端崩潰問題
· 修復了2個伺服器崩潰問題