1. 程式人生 > 遊戲資訊 >酒館戰棋週報30期:金字塔迎來巔峰,大螺絲成版本棄兒

酒館戰棋週報30期:金字塔迎來巔峰,大螺絲成版本棄兒

作者閒談:魯迅(魯迅:我沒有)曾經說過,戰棋不管多麼不平衡的環境,只需一次護甲調整就能讓環境平衡下來。如果環境沒有平衡,那就再來一次。

今天早晨,戰棋又迎來一次熱修,調整了多位英雄護甲值。這已經是連續三週戰棋對英雄護甲進行調整了,看來設計師十分想在第一次戰棋正式比賽上呈現出一個平衡的戰棋。

前20%玩家英雄平均排名


上週是自夥伴系統上線以來,最平衡的一週。在前20%中平均排名最好的是菌菇術士,平均排名3.98。平均排名最差的是斯德尼,平均排名5.05,他們之間僅差1.07。

1.07對於戰棋78位英雄來講,已經算是很平衡了。要知道夥伴系統上線以來,第一跟倒一平均排名差1.5是很正常的。

前5%玩家英雄平均排名


護甲系統上線不僅平衡了環境,還改變了戰棋平均排名想要好,夥伴必須提供戰力的風向。

像女巴,阮大師,鉤牙這幾個技能上限超高,但夥伴不是很給力的英雄,因為護甲的上線表現也好了很多。

金字塔久違的巔峰版本

如果你金字塔吃雞的成就還沒做,最近這段時間就是做金字塔吃雞成就最好的時候。

上次補丁為了加入朋友的朋友把六星大蜘蛛移除了,現在酒館在沒有魚的局,劇毒只有針與融合怪,這就給了金字塔夥伴很大的發揮空間。

毒變少了加上最高的護甲,讓金字塔成功進入T2尾端英雄,雖然平均排名不是很高,但這對於金字塔來說已經是巔峰。

當然,大家如果想做成就可以選一選金字塔。做完成就還是不推薦選,金字塔雖然說現在是巔峰但是強度還是不高也不好玩。

好玩又有強度的推薦選擇英雄

每個人對於戰棋好玩的英雄定義都不同。我個人對於好玩的英雄定義是這樣的。第一英雄上限要高,第二英雄需要有一定的強度,這兩樣都有的英雄對我來說就是好玩的。

上圖四位就屬於這樣的英雄,四位英雄一句話攻略。

菌菇術士銅須永遠都是最優選,四本魚人只有發現魚,夥伴可以等四本隨從多的時候再用,穩定刷發現魚(六本融合怪同理)

吃手手血量不佳(想速上本)時,夥伴出來就直接吃。隨從身材可以慢慢轉,血量可沒時間等。

貓貓前期戰力怎麼高怎麼來,可以慢升本保血量,反正有(7-10甲)隨便耗,等第一個人出局收貓糧就好。

伊莉絲不會玩(●—●)

版本的棄兒炎魔之王拉格納羅斯

前兩週補丁上線之前,大螺絲還是t1,t2的英雄!

因為一本流的沒落,沒有吃到護甲的福利(大螺絲0甲英雄)。大螺絲在各分段一下就成為了倒數英雄。

大螺絲現在真的好蠢,大家升本節奏又回到了4273。大螺絲一下就懵了,任務半天都做不完。之前任務跟夥伴可以同步完成,現在夥伴都到手一兩個回合了,任務還沒做完。

之前很有吸引力,但這個版本別選的英雄

男巴自從夥伴變三星後,就成為了一個陷阱英雄。

大螺絲剛才講過了。

寶藏哥(2-5甲)的夥伴很吸引人,但是護甲太低了。很難活到12回合後,不能穩定拿到16回合寶藏就是個不值得選的英雄。

費林大使在護甲經歷了一輪調整,朋友又移除後。現在強度好低,雖然技能可以提前確定核心。但前期太弱了血量鎖不住,四本沒選到戰力怪就寄。

最後有一個一直沒搞懂的疑問想問下大家。戰棋這段時間平衡次數好多,天梯的平衡卻很少,這是為什麼呢?因為天梯改動需要返塵嗎?