1. 程式人生 > 遊戲資訊 >3.31體驗服更新:4位英雄調整,大喬大招再削弱,伽羅喜提增強

3.31體驗服更新:4位英雄調整,大喬大招再削弱,伽羅喜提增強

大家好我是可達鴨,王者在31號的體驗服更新中,公佈了4位英雄的調整計劃,其中邊路/打野鎧的兩大玩法中,打野純肉鎧遭到的針對,1技能的回血比例縮減,不過邊路鎧依然有不錯的收益,同時邊路的生態調整中,楊戩喜提了全方位的增強,包括前期的對線刷經濟,後期參團的進場難度等,話不多說一起來看看!

打野鎧喜提降溫

作為叱吒峽谷一整個賽季的版本之子,鎧似乎在S26的聲音有些大了,從玩法開發到火遍分段,超高的強度成為迅速崛起的底氣,歸根結底肉裝鎧難以剋制,在於1技能的回覆強大招有格擋,因此王者單獨針對該玩法進行了降溫,1技能的構成比例調整。

1技能回覆:10%最大生命值→100(+10/LV)(+5%生命值)(+0.3AD)

這樣調整,能保證邊路鎧回血的情況下,僅針對純肉鎧進行削弱,通過計算可以得知,如果是純肉鎧滿級並神裝,那麼1技能的回血比例大約只有8%的最大生命值,邊路輸出鎧通過計算在後期則會持平這個數值,但前期的對線會更舒服一些,綜合來看這次僅是針對純肉鎧的削弱,邊路鎧玩家依然是照常使用的。

楊戩全方位增強

前文提到過,本次楊戩的調整包含前期、中期、後期的全方位增強,前中期最重要的發育和小規模團戰有以下的增強:

1技能(包含1/2段):375(+75/LV)(+1.75AD)→500(+120/LV)(+1.25AD)

也就是說前期和逆風局中,楊戩的強度會更強,並且通過資料計算,800攻擊力以下的出裝,真的到了大後期1技能的傷害改動前後也是持平的,屬於一次徹頭徹尾的增強!

其次後期尷尬的進場處境,王者認為主要是由於回血不夠多引起的,因此統一修改了3技能的回覆量和衰減邏輯:

3技能新增回覆效果:130(+65/LV)(0.33AD) 衰減70%→50%

和1技能同理的計算方式,大招的回覆量衰減更少進場的話只要能命中對手,不需要考慮敵方抗性了,減少了回覆的限制實戰中也是要比此前強一些的。

發育路的調整

本次著重優化的射手位是伽羅,英雄大招由AOE加暴擊,變成了伽羅獨享:

3技能期間:提升30%暴擊率和30%攻速

給非伽羅本命選手科普一下,正常神裝的伽羅攻速184有影刃,暴擊率93%也接近滿暴,這波新增了攻速和暴擊機率,大概率可以給伽羅騰出一個裝備格子(閃電匕首),用一件防禦裝或者其他來替代是不錯的選擇,具體還需要實戰測試,紙面資料來看屬於大增強。

而受到針對的遊走位則是大喬,又一次削弱了大招帶來的全地圖支援效果

3技能:傳送時間根據距離決定,最長引導時長3.5秒

這波改動後大喬的英雄下限會更低一些,但在巔峰賽或者職業比賽裡,依然是機制無解的英雄之一,即便是3.5的引導時間足夠對手反應過來並逃走了,但就憑全地圖無視限制集結隊友這一點,大喬的機制依然是獨一檔的存在。

可達鴨觀點總結:

目前來看,楊戩的全方位增強非常不錯,本身斬殺的調整對於楊戩而言就屬於增強,這波再增強逆風局處理局勢的能力,本命選手應該狂喜了;打野鎧的削弱降溫合情合理,並且削弱的數值並不算多,不出意外應該會實裝;發育路大喬調整後機制依然有優越,伽羅增強可達鴨判斷,玩家可以在後期賣掉一件攻速裝出肉,說不定能和桑啟產生化學反應,值的關注!