全境封鎖2 大型更新前 PTS測試補丁說明
PTS Testing Phases And Patch Notes
因為官方並沒有提及本次是TU ??版本暫時就不固定標題了希望大家理解3月31日預載時間 晚上10點
但10:30了下載許可權仍然沒有出現
官方在跟進這個問題中
故此特工門明天4月1日在去搞下載吧
歡迎來到 PTS!
請注意,補丁說明不是最終版本,將根據 PTS 修改進行更新。
此外,請注意,下面提到的新功能仍在開發中,因此尚未進入最後階段。
下面列出的所有這些新功能將同時提供給您,但我們要求您集中精力並按照以下階段提供反饋:
PTS 1 計時器和專精系統。
PTS 2 -新裝備和平衡調整。
PTS 3 - 上述所有 + 階段 1 和 2 之後的錯誤修復。
新遊戲模式:計時器
倒計時是《全境封鎖 2》的全新 8 人遊戲終局模式。兩組四名 SHD 特工被部署到發電廠以防止鎖定。與時間賽跑,特工必須共同努力,以確保站點安全並穩定發電廠。相信他們的任務已經完成,特工準備撤離,並被全副武裝和技術先進的敵人追捕。
概述:
8人PVE
定時任務
各種目標
在新的獨特地圖上隨機遭遇和流動
新裝備和武器掉落 [第 2 階段提供]
可通過配對獲得
專精系統
專長是一項進步功能,可以提高所選武器、裝備組、技能變體等的最大效能。此功能由兩種型別的進度系統組成: 專業等級 和 熟練等級。
每個符合條件的物品型別都有一個 熟練等級,可以通過捐贈或擊殺經驗來提高等級。只有當一種物品型別達到可能的最高熟練等級時,代理才會 熟練 使用它,並能夠提高該 型別單個物品的等級 。每種物品型別都有相同數量的熟練等級。
此外,每個特工都有一個獨特的專業水平,隨著在更多專案型別中獲得 熟練等級而增加
專業知識和熟練程度適用於整個賬戶
型別:
專業級別:代理級別
熟練等級:物品型別等級
精通:在一種物品型別中達到最高精通等級
等級:單個專案級別
研究類別:
武器
裝備品牌
裝備組
具名品
奇特
技能
專精武器
新裝備
具名裝備:
Closer 衣服
Talent Perfect Spotter: 將武器和技能 對脈衝敵人 的總傷害 提高 15% 。
The Setup 揹包
天賦完美投機取巧:你用霰彈槍和射手步槍擊中的敵人會使他們 從所有來源 受到的傷害提高15% ,持續5 秒。
新武器
奇特武器:
Dread Edict — SVD 射手步槍的奇異變體
天賦句號:射擊敵人可以疊加到 20層。爆頭可疊加 2 層。每層疊加 2% 武器傷害和 5% 爆頭傷害。重新載入時,清除所有層數並獲得 5% 的最大護甲作為臨時護甲 ,持續 10 秒,每移除一層。使用恐懼法令爆頭擊殺可恢復彈匣中的所有子彈。這不算作重新載入。
Catharsis — 奇特面具
天賦惡性迴圈:受到傷害可以疊加到 30層。每層疊加 1% 的武器傷害。受到最大層數的傷害會觸發淨化,移除所有層數和狀態效果,然後掉落一個治療雲, 為雲中的所有盟友 恢復5% 的最大護甲 ,持續 10 秒。
Bluescreen 斯通納 LMG 的奇特
Talent Disruptor Rounds:射擊敵人會標記他們併為特工新增一個堆疊,最多計數為50。射擊被標記的敵人會重新整理標記併為特工增加層數。部署非護盾技能時,移除特工身上的所有層數,所有標記的目標都會觸發效果。
1 -10 層 - 脈衝標記目標 5 秒
11 - 25 層 - 脈衝並擾亂標記的目標 5 秒。
26 - 49 層 - 脈衝、擾亂和迷惑標記的目標,持續 5 秒。
50 層 - 脈衝、擾亂和迷惑被標記的目標和標記目標 10 米內的所有敵人,持續 5 秒。如果任何被標記的敵人被殺死,此效果將立即觸發。
具名武器
Dare——LMG HK GR9
天賦完美扁平線:將武器對脈衝敵人的傷害提高 20%。擊殺 2 次後,對你擊中的下一個敵人施加脈衝。
Kingbreaker — TKB-408 突擊步槍
天賦完美扁平線:將武器對脈衝敵人的傷害提高 20% 。擊殺 2 次後,對你擊中的下一個敵人施加脈衝。
調整
已對各種人才的功能進行了調整,以減少不良行為和失衡。
概述:
修改以遮蔽技能行為
盾牌現在在 PvP 中受到更多的傷害。
盾牌現在在被破壞時會讓人無法抗拒地迷失方向。
開盾不在粗發同步傷害
同步傷害和完美同步傷害不再由護開盾技能觸發。
這些天賦的文字已經更新。
更新威嚇和完美威嚇天賦
:當你有額外護甲時,每秒獲得 1 層,最多 7 層。每層增加 5% 對 10m 內敵人的總武器傷害。
當你沒有額外護甲時,所有層數都會丟失。
完美版本:將最大堆疊增加到 8
PvP:每層 4% 武器傷害而不是 5
設計說明:
護盾技能在很長一段時間內一直處於不平衡狀態,並且已發展成為 PvE 和 PvP 中的主導構建策略。與 同步傷害相結合,護盾可提供無與倫比的、無缺點的 DPS 提升。
此外,與各種獲得短期獎勵護甲的方法結合使用時會產生威嚇。這使得它在 PvP 的情況下非常不公平,也導致了不受歡迎的 PvE 元資料。因此,威嚇現在需要緩慢的積累才能達到最大效果。