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日升社經典子供向機甲動畫,忍者流機甲番,魔神英雄傳精神續作

從上世紀70年代開始,到90年代初期,火爆發展了20年的日本機甲動畫產業,受當時社會各方面因素的影響,開始走起了下坡路,年產新番直接被腰斬,從50部作品下降到20多部,不過呢,這個下坡路倒不是因為機甲動畫不受市場和觀眾的喜愛了,純粹是因為經濟不景氣,作畫成本太高太燒錢的機甲動畫,讓很多動畫製作公司都撐不住。


因此,90年代的日本機甲動畫,基本進入了日升社一家獨大的局面,其他動畫公司或許一年做不了一部機甲番,而日升社不但保證了老IP《高達》年年有新番,還能順便推出N部機甲動畫,譬如在1991年播出的《絕對無敵雷神王》,是90年代非常成功的子供向機甲動畫,當然之前我們已經介紹過,今天要說的是他的續篇《元氣爆發伏魔金剛》。


從1988年日升社史上最知名的子供向機甲動畫《魔神英雄傳》誕生開始,日升社往後推出的,針對低齡層次觀眾的機甲動畫百分之八十都獲得了成功,《魔神英雄傳》第二部、《光能使者》系列,《勇者系列》,還有我們今天要說的《藍光人》系列。


第一部動畫《絕對無敵雷神王》,在獲得了史上最高平均收視率的巨大成功後,日升社緊接著推出了《元氣爆發伏魔金剛》,動畫仍然是小學生主角,甚至從第一部的小學五年級掉到了四年級,新增的有趣設定是主角是忍者,所以這是一部非常罕見的忍者與機甲結合的動畫,當然這個設定在日升社子供向鼻祖《魔神英雄傳》中已經出現過,火美子這個名字應該還有很多小夥伴都記得。


動畫描述了一位家傳忍者小學生主角,因魔界魔王釋放了其邪惡手下破壞世界,而從光之戰士那裡獲得了機甲進行戰鬥的故事,而來自魔界的敵人會使用各種神奇的魔法,這些更魔幻的設定,讓《元氣爆發伏魔金剛》和《魔神英雄傳》更相似一些,說是其精神續作也不無不可。


第二部動畫其實和《絕對無敵》相比,反而有些落入下乘,曾經的全班小學生一起出擊的設定沒有了,又變成三人小隊暗中行動的套路,不過動畫多了更多日常生活化片段的描繪,整體風格更加輕鬆詼諧,同樣是一部很優秀的子供向機甲動畫,推薦感興趣的小夥伴補番。

當時的日升社年年都會推出不止一部子供向機甲動畫,但是卻又不給這些動畫安排衍生作品計劃,這一點確實非常遺憾,反而更多獲得遊戲改編的機甲番,仍然是熱血中二的全年齡段作品,也只有日升社子供向開山始祖《魔神英雄傳》有FC和PS遊戲上市。


作為罕見的RPG型別機甲動畫,《魔神英雄傳》去年上線了改編手遊,同樣是RPG機甲冒險養成玩法,和市面上最常見的機甲TPS區別很大,遊戲完美還原動畫劇情,邀請原版聲優配音,配合精心製作的超清動畫CG,給玩家比觀看動畫更有趣的遊戲體驗,遊戲還提供了精緻3D建模的魔神機甲角色養成,別有一番樂趣。


說回《元氣爆發伏魔金剛》,這部動畫最大的缺點其實是敵方新機體太少,這和《魔神英雄傳》一集一個反派boss魔神相比,大概還是吃虧在預算不足吧。