1. 程式人生 > 遊戲資訊 >遊戲日報(月刊):3月份的遊戲行業都發生了哪些大事?

遊戲日報(月刊):3月份的遊戲行業都發生了哪些大事?

本欄目由遊戲日報出品,主要覆蓋遊戲產業鏈熱點事件和行業未來趨勢相關內容。本文為第459期亦3月刊。


 

行業政策、監管、合規類


1、中宣部出版局負責人在接受採訪時提到了4條遊戲行業相關的要點


 


2、騰訊啟動“陽光開發者2022—SDK合規專項行動”, 進一步落實個人資訊保護工作

 



3、兩款遊戲被通報不合規


程式碼乾坤《重啟世界》被通報涉嫌隱私不合規,這款遊戲曾被外界認為是位元組跳動用以對抗“騰訊收購Roblox”的競品;湯姆貓迴應“《湯姆貓跑酷》被工信部通報存在彈窗等問題”事件:已經第一時間組織團隊進行整改。



行業大佬觀點/分享


1、騰訊總裁劉熾平:現在網際網路行業變化很大,需要可持續健康和長期的增長模式,未來騰訊會更注重效率和成本。


2、騰訊CEO馬化騰:


科技型企業應該在人工智慧、量子計算、機器人、區塊鏈等領域持續努力;


騰訊更多是從“虛實結合”的角度來看(元宇宙概念),不定義為純虛擬的概念,主要往騰訊提出的“全真網際網路”方向走。



3、位元組跳動CEO樑汝波:


(張)一鳴在公司初創時分享過“前行的方法是價值觀”,我現在加上一句,“使命是我們前進的動力”;


隨著公司變大,組織變複雜,我們要提醒自己多關注外部視角,關注實際為使用者提供的價值,避免自嗨。



4、網龍CEO熊立:以事務為核心將在網龍元宇宙組織得到徹底的貫徹與執行,即職務和績效通過做的事情來去考核,不考慮工時和是否在公司。


5、360董事長周鴻禕:當年對於Facebook(現改名Meta)的批判看來驗證了,現在股價已經跌了很多,因為行業內不看好它的元宇宙策略。


6、羅永浩:我不相信扎克伯格定義的那個VR“元宇宙”,估計扎克伯格自己也不信。


7、今年征途玩家全國巡迴見面會的第一站在重慶啟動,遊戲日報到現場與征途IP賽道負責人趙劍楓聊了聊他對“使用者共研”的看法。



8、AppsFlyer大中華區總經理王瑋博士:“隱私保護”已成繞不開的營銷考量因素,蘋果ATT新政對廣告營銷領域的影響預計至少還會持續1年,是挑戰也是機遇。



9、兩個人研發,花了1個月時間完成的《混搭修仙》登頂TapTap熱門榜後,我們和廣州游龍互娛這一遊戲的策劃“若瘋”聊了聊。

 



10、騰訊《和平精英》市場總負責人、PEL聯盟主席廖侃:今年《和平精英》PEL的發展重點由外(破圈)轉內,目標是把賽事的根基做穩做好。



業內傳聞與迴應


1、企鵝電競被爆最晚於6月份結束運營


遊戲日報向平臺相關人員求證後得知“目前仍在穩定運營中”


2、杭州電魂被傳面臨解散,美術和發行全開


遊戲日報向多位相關人員求證後得知,實際上只是公司在進行架構變動,服務於各專案的美術中心拆散到了具體的專案中


3、據晚點LatePost訊息,騰訊2021年9月份把《王者榮耀》海外版升級為戰略專案


遊戲日報瞭解到實際落地預算推廣基本是在去年11月份之後,主要覆蓋南美、北美、東南亞等欠發達地區,美日韓市場無明顯變化


4、有傳聞稱4月份將恢復遊戲版號審批


據21世紀經濟報道訊息,遊戲工委相關負責人表示帖子中的內容均為不實訊息



重點公司動態


1、英雄遊戲自新三板摘牌,摘牌日總市值為45.77億


2、力港網路因未按要求披露定期報告被強制終止股票掛牌;


3、艾格拉斯觸發連續20個交易日股價低於1元的強制退市規定;


4、三七互娛宣佈在2025年之前投入不少於5億元用於社會價值共創計劃;


5、巨人網路在回覆投資者提問時表示,將元宇宙遊戲確定為長期佈局的方向之一;


6、巨人網路發子公司巨堃網路控股的Palytika已經在評估潛在戰略選擇,有可能整體進行出售;


7、網龍宣佈將以元宇宙組織作為企業新形態,推行無需入司辦公模式,上班不通勤打卡


8、盛天網路董事長兼CEO賴春臨獲評為“湖北省百名優秀創業女性人才”;


9、DNF母公司NEXON創始人金正宙去世


10、Xbox公開了一項新的指導計劃,安排公司的女員工一對一與有興趣進行遊戲行業的女性人才交流,幫助其職業發展;


11、3人因涉嫌“微軟收購暴雪” 內幕交易被調查:與動視暴雪CEO Bobby Kotick熟悉,突擊購買了超1億美元動視暴雪股票;


12、FGO團隊宣佈從原公司DELiGHT WORKS獨立,未來將以新品牌LASENGLE繼續遊戲的開發運作,簡中版本的運營會維持現狀;


13、微軟在2022年遊戲開發者大會上宣佈了新成立的雲遊戲部門,由去年加入Xbox擔任雲遊戲總監的Kim Swift(曾參與研發《傳送門》、《求生之路》等)領導


14、亞馬遜遊戲工作室負責人Mike Frazzini即將離職,原因是迴歸家庭


15、美國加州法院批准了動視暴雪用1800萬美元來和解“性騷擾”、“職場歧視案”的協議



重點遊戲訊息


1、伽馬資料《2021-2022中國遊戲企業研發競爭力報告》中公佈了2021年國內流水最高的18款新遊,雷霆遊戲《一念逍遙》登頂

 



2、2021年韓國手遊市場最賺錢的3款國產遊戲:4399《奇蹟之劍》、米哈遊《原神》、莉莉絲《萬國覺醒》


3、2021年沐瞳科技《無盡對決》與米哈遊《原神》在東南亞市場營收超過1億美元


4、由西山居研發、騰訊代理運營的3D戀愛換裝手遊《雲裳羽衣》官博宣佈放棄停運計劃;


5、遊族研發《山海鏡花》宣佈迴歸,團隊會推出新版本,此前已超1年無更新訊息;


6、完美世界《夢幻新誅仙》國際版(Jade Dynasty: New Fantasy)在37個國家或地區推出;


7、騰訊天美工作室啟動王者榮耀IP手遊《代號:破曉》的小規模嘗試;


8、完美世界研發的《幻塔》國際版在美國、加拿大、日本、英國和德國啟動招募,由騰訊海外品牌Level Infinite代理髮行


9、安其拉對外曝光“代號-現代戰爭沙盒”, 由旗下烽火工作室研發,未確認推出時間;


10、鷹角網路曝光3D明日方舟IP新遊《明日方舟:終末地》;


11、PearlAbyss研發的《黑色沙漠》手遊計劃於4月27日推出,國服由騰訊負責代理運營;


12、由劍靈美術總監金亨泰成立的工作室SHIFT UP開發的美少女射擊手遊《NIKKE:勝利女神》預告中透露,將由騰訊海外品牌發行;


13、動視暴雪宣佈將會在今年5月份公開首款魔獸IP手遊的具體訊息;


14、動視暴雪招聘資訊中爆料出正在打造對應《使命召喚:戰爭地帶》的3A級移動遊戲


15、曾經騰訊代理運營,於2019年停運的《QQ音速》被開發商上架到了Steam商店



投融資訊息


1、前網易戰魂工作室總監夏述維創立的樂創互娛拿到靈犀互娛億級融資,其曾擔任《鎮魔曲》《功夫熊貓3》經理;


2、B站投資遊戲研發商火箭拳,後者遊戲《硬核機甲》是索尼“中國之星計劃”入圍作品之一


3、盛天網路投資入股北京微電競;


4、中手遊投資入股上海洲競公司成為控股股東,後者正在研發跨端遊戲《代號:籃球3V3》;


5、疊紙投資二次元遊戲開發商月朧吟,後者目前在研一款畫素風動作手遊《火環》;


6、創夢天地投資女性向遊戲研發商大喜互娛,後者旗下有多項強女性使用者屬性遊戲軟著;


7、創夢天地投資南京樾下網路,後者創始人為《緋紅之境》研發商虹境網路CEO盧紅兵;


8、FunPlus投資國產單機遊戲《太吾繪卷》開發商螺舟工作室,持股25%;


9、鬥魚直播首次投資遊戲領域,成國產獨立遊戲研發商“野火數字”新股東;


10、騰訊入股紐西蘭開發商Studio MayDay,之後會更名為Riffraff Games,此團隊在研一款潛行動作遊戲;


11、《光·遇》研發商Thatgamecompany宣佈獲得TPG和紅杉資本總計1.6億美元投資;


12、奈飛計劃6500萬歐元收購《行屍走肉》開發商Next Games,預計第二季度完成;


13、騰訊投資《戰術小隊》遊戲開發商Offworld Industries,後者主做射擊遊戲品類;


14、騰訊投資Tequila Works,目前該開發商正與拳頭遊戲合作研發《努努之歌:英雄聯盟外傳》;


15、海外NFT遊戲開發商Immutable宣佈完成2億美元C輪融資,其中參投方包括騰訊控股;


16、開放世界遊戲研發商Lightforge Games宣佈1500萬美元A輪融資,參投者包括網易;


17、娛美德宣佈向《挑戰M》開發商Thumb Age投資50億韓元(約合人民幣2550萬元);


18、遊戲直播平臺Loco宣佈完成4200萬美元融資,其目標是打造印度版Twitch;


19、FTX收購開發商Good Luck Games,後者在研名為《Storybook Brawl》的類爐石卡牌遊戲;


20、主要基於Roblox平臺開發遊戲的Gamefam完成2500萬美元融資。