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刪除或調整不平衡裝備 求耐心看完,頂我上去

作為最近上線的裝備,萬解法權可謂是出道既巔峰。火到有人說輸贏無所謂,只要出了萬解就行。火到每一局都有人出。但它的爭議從上線到如今從未停止過。


萬解法權作為一個攻擊類裝備來說屬性絕不出眾,但它靠自己的一個主動技能一路登頂神壇


萬解法權(2700金幣)4秒內免疫所有控制效果和大部分技能效果 這個技能十分逆天。單挑立於不敗之地,團戰打出出其不意。最主要的是隻有90秒的冷卻,這是什麼概念呢,我們對比一下它的親戚時間禁錮腳鐲

時間禁錮腳鐲(1950金幣)禁錮自身三秒且處於無敵狀態,無法攻擊移動,冷卻90秒 萬解雖然不是無敵狀態,但已經是極為接近,而且還可以攻擊移動,時間也多了一秒。萬解貴了750,但現在絕大多數對局平均20分鐘,萬解也都是出的起


接下來是刪除或調整的主要因素

萬解的缺點只有一個:不免疫普通攻擊。說到普通攻擊,你的腦海中是不是想到了什麼? 對——射手 

沒有萬解之前射手職業最大的威脅只有刺客,法師只都是第二,儘管隊友都保護射手也不能保證安全


有了萬解之後最大受益者是射手 團戰了,萬解一用,徹底瘋狂    控制控不到,免疫大部分技能,就算不免疫你的技能,射手也有吸血。沒事的,萬解不免疫普攻,但是法師中只有極個別依靠普攻,刺客雖然很多靠普攻,但是在團戰中精準切C還是具有難度。這還只是出萬解射手一個人的影響


要說解決方法只有兩種 1.用魔法打敗魔法。用射手打敗射手,你不是怕普攻嗎,來啊,互相傷害!(極不建議)


2.這是最好的建議——刪除或調整


最後說一下我的感受。當這件裝備一出的時候,就已經是一個人的遊戲了,除了等效果結束只能依靠有普攻傷害的隊友,操作在它面前沒有任何價值。坦克出它,法師出它,刺客出它,輔助出它,都不對。我更覺得它是一個職業裝備,一個為射手量身定做的裝備。受益最大的是射手,射手有傷害有吸血,缺點是蒸發快,萬解補其缺點,助他為王。就連解它也都需要射手。


封印容易封住落單的射手,難封抱團的射手,那封印倒不如加在萬解上,封在那件影響平衡,引發民憤的萬解上,封在那件專門為射手打造的裝備上。現在,如果有人支援,那就頂我上去,讓官方看到我們的決心。現在,召喚師技能帶上狂暴和封印