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註解:Kingdom Rush王國保衛戰全難度通關攻略(Steam)

我是罪歌,一個名不見經傳的小UP主,寫這篇文章的目的是為了讓大家能更好的理解我王國保衛戰老兵難度通關攻略2.0,話不多說馬上發車


感謝nachLeipzig和掩骨獨歌對於這篇文章某些細節的修訂


首先要明確塔防遊戲需要耐心,沒有耐心一切等於零


快捷鍵:移動英雄(空格或者3),火雨(1),援軍(2),提前召喚下一波敵人(w)


先說一下關卡難度吧,關卡的三個難度對應的是怪物數值的變化,難度越高敵人的血量和攻擊力越高,有些特殊的敵人還有移動速度呀恢復速度呀護甲值等更明顯的變化,所以能過的難度越高說明你越厲害哦~

 

之後就是英雄了,初代的免費英雄有三個人:爵士、小公主、錘子哥

先說一下爵士吧,爵士的通用性很強,基本所有關卡都能用爵士,等級越高護甲越高,鼓舞可以提高身邊戰鬥中友軍的屬性,懲戒之盾可以格擋敵人的攻擊並回敬真實傷害(對範圍攻擊的敵人懲戒之盾無效,比如雪怪、岩漿元素)護甲值會隨著等級的提升變高,很多關卡爵士都非常好用

小公主有遠端攻擊,分裂箭可以打三個目標還可以召喚一隻小貓進行戰鬥,因為身板太脆的問題只有前面敵人不強的時候我才會使用

錘子哥有AOE眩暈,有時過不去的英雄鋼鐵模式我會選擇使用,暈的幾秒可以幫我們完成很多事情

 

下面進入重點單元防禦塔環節,所有我能想到的都會寫在下面:

弓箭塔的四級分為遊俠和火槍要塞:

遊俠主要強悍的地方在於第二個技能森林之怒,可以定住攻擊範圍內的一部分敵人並造成一些物理傷害,這東西對付速度快的敵人簡直不要太好用,直接捆住然後其他防禦塔輸出幹掉敵人,沒有護甲的敵人被定住之後的掉血量可觀,後期很多關卡都會出現遊俠,第一個技能劇毒箭矢,攻擊附帶毒傷害,毒傷害無視護甲,這個技能雞肋在遊俠很多情況下並不是用來打傷害的防禦塔,選用遊俠的理由更多是因為森林之怒,所以並不常點

火槍要塞的傷害相當高,傷害高並不侷限於普通攻擊,更厲害的是技能,第一個技能爆頭(狙擊)攻擊有機率直接秒殺敵人或者造成重大傷害(高百分比掉血),第二個技能霰彈射擊,對附近的敵人發射霰彈造成AOE傷害,第二個技能霰彈射擊的傷害十分恐怖且施放頻率高,一般陣型成型之後放幾個可以讓過關更舒服,更多的是用來打BOSS,因為技能太貴所以並不做主塔使用,主塔後面有更好的選擇

 

兵營的四級分為神聖秩序和蠻族大殿

神聖秩序的主要特點就是小兵賊抗揍,第一個技能神聖之光,給小兵回覆生命值,第二個技能勇氣之盾,提升小兵的護甲等級為高,第三個技能神聖打擊,對小兵身邊的敵人造成AOE物理傷害,一般拿出神聖秩序是因為這個塔的坦度,所以一般點前兩個技能,第三個技能並不常用

蠻族大殿的小兵傷害很高,第一個技能多重戰斧,直接提升小兵攻擊力,第二個技能旋風斬,對附近敵人造成AOE傷害,範圍比神聖秩序稍大,第三個技能戰斧投擲,小兵獲得遠端攻擊能力,遠端攻擊的攻速偏慢,這個兵營一般全兵營用的比較多,因為限定兵營所以需要用這個塔打傷害,其他的出場時間並不多,但是傷害是真高這個不假,相對的,小兵身板脆,更容易被殺

 

魔法塔的四級分為奧術塔和術士塔(術士塔採用的是之前我玩的老版王國保衛戰裡的翻譯,Steam裡叫魔法師)

奧術塔的傷害高但是攻速慢,第一個技能死亡射線直接秒殺一個敵人,這個技能一般只點一級,一級的價效比最高,升級只減CD而且也很費錢所以並不推薦點滿,第二個技能傳送,可以讓敵人後退一段距離,這個塔的拉扯能力也很強,而且有秒殺還可以一邊拉扯一邊打傷害,但是要注意傳送的CD,防止有時候火雨砸空

術士塔可以在攻擊敵人給敵人施加DEBUFF,削弱一級護甲並且每秒掉十點血,這個塔最多可以給攻擊範圍內的四個敵人施加DEBUFF(國王的加速技能情況除外)第一個技能變羊術,可以把一名敵人變成小綿羊,注意初代裡的所有小羊都可以通過狂點滑鼠擊殺,所以這個技能算半秒殺,攻略中叫這個叫點殺,變羊術不會把骷髏和空骸變成小羊,所以墓地和森林裡變羊術非常的好用,萬軍叢中取敵將首級,第二個技能召喚土元素,土元素血量厚並且攻擊造成AOE傷害,在召喚土元素之前可以先設定集合點,召喚的土元素會出現在設定的集合點上,防止有時候因為土元素移動過慢讓敵人溜走,後期這個塔的出鏡率極高,屬於主塔之一

 

炮塔的四級分為大貝莎和特斯拉

大貝莎射程遠,第一技能龍息導彈可以發射一個支援全屏的導彈造成小範圍AOE傷害,第二個技能散彈炮,一發炮彈可以分成若干個小炮彈對範圍內的敵人造成AOE傷害,這個塔並不常用不是因為弱,而是因為另一個轉職太強了……

特斯拉,一代通關神器,只要解鎖能用每一關都會用,特斯拉的攻擊不同於常規炮塔,發射閃電鏈對幾個相鄰的敵人造成傷害,包括空中的敵人,第一個技能連鎖閃電,增加特斯拉攻擊敵人的個數,第二個技能也是選擇特斯拉的理由:過載,每次攻擊之後會對範圍內的所有敵人造成靜電傷害,這個傷害是對攻擊範圍內的所有敵人造成,可以幫助我們高效率地清理大量敵人,價效比很高,所有傷害均為炮擊傷害,(炮擊傷害為炮塔專屬,穿透50%護甲,雖然血厚護甲高的該打一樣打不動,但是血少護甲高的敵人還是打的動的)絕對的過關核心主力,這裡要注意玩特斯拉一定要儘量把天賦的炮塔系點滿五級,這樣閃電鏈的傷害才不會遞減

 

進階玩法:

電黃神陣:通過以上介紹我們可知特斯拉有AOE傷害,但是對付高護甲敵人很吃力,黃塔可以削弱敵人的護甲,並且有土元素這個小兵加上一個半秒殺技能,就這樣,兩個塔基本涵蓋了我們需要的所有東西,優勢互補可以幫助我們渡過很多難關,在放塔的時候儘量把特斯拉放在術士塔後面,這樣可以讓特斯拉造成的傷害最大化

 

雙傳送:顧名思義兩個傳送技能,在對付無力解決的怪海時(特斯拉被禁或者高護甲敵人太多的時候)放兩個奧術塔點滿傳送技能你就會發現敵人的前進速度被大幅度減緩了,這個時候就可以慢慢把敵人全部用傷害分解掉

 

走位:英雄或者小兵用這個技巧可以,攻速較慢的敵人我們可以在他抬手的瞬間把英雄或者小兵拉開,友軍單位在移動中是無敵狀態,敵人在原地傻A我們卻不掉血,這時候防禦

塔輸出,可以用這招磨死本來殺不死的敵人

 

賣塔:在一關只剩下最後一批敵人的時候可以把其他路不打人的防禦塔都賣了把錢全集中到有敵人的那一路,有些時候這一招可以幫助我們殺死本來該突圍的敵人,思路要靈活嘛

 

重新整理狀態:在兵營或者召喚土元素升級時小兵的狀態會重新整理,我們可以在小兵狀態不好的時候升一級塔或者技能就能重新整理小兵狀態多拖延一會兒時間,有時候拖延的這一下兩下會有意想不到的效果

 

控技能:在防禦塔兩次攻擊的間隙快速點出一個技能兩到三級這個技能會在塔下一次普攻之前使用一次,這個技巧一般用來救場

 

以上就是一些我對攻略的補充說明了,其實這個遊戲不光要合理使用防禦塔最主要的還是要合理分配手中有限的金幣,這也是為什麼後期的關卡都那麼難的原因,最後祝大家早日滿星全成就,謝謝!