1. 程式人生 > 遊戲資訊 >明日方舟愚人節活動如何?88%差評率差點成真,1局10分鐘太費時間

明日方舟愚人節活動如何?88%差評率差點成真,1局10分鐘太費時間

明日方舟手遊,2022年度的4月愚人節活動算是過去了,不過相關活動入口還在,沒有挑戰的玩家抓緊時間了。個人覺得,這次新面板+源石獎勵還不錯,但是關於這次的彈幕射擊小遊戲,大家的評價可以說是比較兩極分化,難以統一。

有的玩家一把就通關了,所以可能感覺遊戲挺簡單的。但是也有玩家初次接觸,可能操作失誤,嘗試了好幾次還沒能通關。然而這類遊戲1次沒通關,就需要重新打個10分鐘左右,對於不喜歡的玩家來說還是相當煎熬的。

所以目前看來,這鷹角自嘲的88%的差評率還真的是成了真了。那麼這次小遊戲的缺點主要出在哪裡呢?

個人覺得,除開遊戲本身的玩法問題之外,造成玩家不滿的原因主要有兩個:流程拖沓+獎勵繫結。

這裡的流程拖沓,主要是指我們在挑戰BOSS之前,還要被那些不疼不癢的小兵耽誤很多時間。遊戲前後的難度差異過大,打小兵的時候躺著就能過,而打BOSS則需要稍微費心一點。

所以說,如果我們能夠跳過小兵的階段,直接挑戰BOSS的話。這樣即使不小心失敗了,我們還是可以快速再來挑戰一遍。

而第2個獎勵繫結的問題,就是我們必須要贏過關卡才能拿到獎勵,這個其實讓很多不喜歡這個小遊戲的玩家比較煩惱。反正也不是啥大獎,只是愚人節的一個小福利罷了,何必搞得這麼複雜呢?

綜合上面兩個問題,所以個人覺得,如果愚人節的機制能夠如下修改的話,那麼整體評價可能會稍微好一些。

比如在第3關的挑戰中,如果你挑戰失敗了,可以選擇僅挑戰BOSS,這樣馬上進行第2波的嘗試。同時,如果連續3次的挑戰之下,我們仍未能擊敗BOSS,那麼這個時候可以直接領取獎勵。

如果這樣改動的話,既沒有影響我們普通玩家體驗整個玩法,同時也給了其他不想打的玩家一個機會,直接3次skip跳過BOSS戰鬥即可。

所以說,你對於這次愚人節的小活動評價如何呢?

最後,我們再給未能通關的玩家一些小建議:打大丑的時候,選擇術士去蹭血量會比較容易擊敗;打鳥的時候,選擇能天使,過載階段收割能力還是強的。沒有打過的玩家抓緊時間拿到獎勵,不然又要等一年了。

喜歡的話,記得長按點贊哦!Thanks♪(・ω・)ノ

5分滿分,這次活動你給幾分?