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遊戲推薦第二十二期:大兄弟,傳火嗎?《Dark Souls III攻略》

昨天,我們攻略了大書庫……          ——Mr.Quin

Mr.quin在2018年5月5日晚八點發布《Dark Souls III》一週目攻略解說21期。視訊一經發布,立即引發多方熱議,全網上下一片沸騰,場面火爆程度堪比E3釋出會。有網友指出:這是劃時代的一天,它代表著大秦的日曆終於翻開了新的一頁,從此“21”這個數字重歸真實,而“22”將遁入虛無。

《Dark Souls (黑暗之魂)》顯然已經成為了一種遊戲流派:魂系遊戲,《NIOH(仁王)》、《Remnant: From the Ashes(遺蹟:灰燼重生)》、《SEKIRO: Shadows Die Twice(只狼:影逝二度)》,還有前段時間釋出的《Elden Ring(艾爾登法環)》。這種流派的遊戲普遍都是難度極高、劇情碎片化晦澀難懂、整體畫面黑暗唯美、地圖設計別具匠心、風格與眾不同,甚至死亡都不能說是兵家常事,而是一種日常。

我們今天所介紹的遊戲正是《Dark Souls》系列正統續作的第三部《Dark Souls III》,人們一但提起這個遊戲,常常都會跟Mr.Quin扯上關係。Mr.Quin自2013年起,長期為機核網及其視訊欄目前身GCTV製作主機遊戲的視訊攻略,其中就包括了《Dark Souls III》這部遊戲,同時也是這部作品讓Mr.Quin直接封(mo)神(le),這個攻略系列至今未完結(沒22的第1429天,想它)。


很神祕當然除開這些造梗的影響,《Dark Souls III》至今也仍是最有影響力的遊戲之一。這款釋出於2016年的遊戲,究竟有什麼吸引人的內容呢?接下來就讓我來給各位簡單介紹一下這個遊戲。

遊戲在劇情方面延續了黑暗之魂系列一貫的碎片化敘事,玩家需要通關和NPC的對話以及各個物品的介紹抽絲剝繭地瞭解整體的劇情脈絡。作為黑暗之魂系列的收官之作,遊戲黑暗之魂系列的故事推向了結尾。

遊戲的主要舞臺為洛斯里克王國。在那裡,玩家扮演著灰燼人肩負著阻止末世來臨的使命,而末世則是由於火之紀元和那些前代黑暗印記持有者之間的衝突所引發的。為了應對這一事態,玩家需要去面對薪王——那些曾經傳過火的英雄。玩家將繼承薪火的意志,斬落所有的薪王。無論結局如何,世界始終會在光與暗之間輪轉。

別以為你很NB,其實隨隨便便一個小兵都能把你給收拾了魂系列一向秉承“小兵 BOSS 化,BOSS 無賴化,防禦浮雲化”的特色。《Dark Souls III》的雜兵會根據AI的設定,演出自己的幾個主要角色:雜魚、鬥士、瘋子和混子。雜魚AI會負責被玩家打死,給幾百魂就完事兒;鬥士會找機會劈你一刀,然後再死亡。不過鬥士AI聚集的比較多的話,還是容易亂拳打死老師傅;混子一般負責把玩家引到埋伏地,然後在一旁望呆,最簡單對付他們的方式就是不過去,遠遠用弓箭解決。

遊戲的難度方面,的確有著非常大的提升,當然這個提升並不是說boss多麼多麼難打之類的。相反在本作當中,本作的boss相較前作還是容易了不少,只要摸清boss的招式之後就能冷靜應對。而本作的雜兵卻完全是噩夢一般的存在,黑魂3的雜兵凶殘到了極致。速度快不說,攻擊範圍還大,有的時候還能接連使用戰技,甚至一言不合就開無雙,你直接把你砍到直接卸遊戲。

有巨物恐懼症的朋友要小心了,這遊戲就沒幾個小型的BOSS進入遊戲後,玩家可以通過自定義的方式建立自己所喜愛的角色,玩家可以任意修改角色的容貌、體態、性別、髮型髮色等。玩家角色擁有九種不同的能力值,分別是:生命力、集中力、持久力、體力、力氣、敏捷、智力、信仰和運氣。這些屬性都決定了玩家角色的各項能力。


玩家在建立角色後可以進行職業選擇,不同的職業擁有不同的初始屬性和裝備;職業共分十種,分別為:騎士、傭兵、戰士、傳令者、小偷、刺客、魔法師、咒術師、聖職和一無所有者。需要注意的是遊戲中的職業對遊戲本身沒有任何影響,玩家可以通過不同的加點來選擇自己所想要玩的職業流派。不過在魂系列,“職業”這個概念向來都是形同虛設、可有可無的。只要屬性達到了對應的門檻,戰士可以釋放法術,法師也能扛起巨劍。無論你選什麼職業,照樣都是會挨最狠的打。

遊戲的打擊感還是很有力的遊戲畫面很不錯,無論是人物模型還是場景畫面,光影感十足,不過卻細膩不足。遊戲的主色調依舊是灰黑色,搭配著微弱陽光,著實襯托出了遊戲陰沉壓抑的氛圍。為了加強了遊戲整體氣氛的表現,畫面呈現不只是一片黑暗,而是會藉由黃昏或霧天等天氣效果,來強化遊戲所設定的“末日”主題,整體的黑暗孤寂的末世環境塑造的十分到位。

《Dark Souls III》相當大一部分的樂趣來源於探索。《Dark Souls III》採用的是一種“類銀河城”的地圖設計,有個十分龐大的地圖讓玩家去探索,但這些地圖很多地方前期玩家去不了,玩家必須通過獲得關鍵道具、關鍵技能、打敗關鍵boss、滿足一系列條件才能探索新的區域。這也使得《Dark Souls III》的地圖有足夠的空間和內容共玩家盡情探索,當然這麼“陰間”的遊戲自然也不會少得了陷阱和暗器?哪怕只是從一個房間走進另一個房間,你都需要提心吊膽地隨時準備應對未知的危險。

善用場景內官方的提示,能幫助你更好地擊敗BOSS(FNNDP)《Dark Souls III》的每個場景都高度貼合遊戲劇情和風格,當我們看到小怪的時候就可以判斷現在所處的位置。遊戲中可以遇到的各式各樣的NPC,在末世中生存之人想必自有其智慧,但十有八九也不會有什麼好下場。這其中唯一能給玩家帶來平靜的就是防火女,也許只有在這個從一開始便陪伴在玩家身邊,會根據玩家的動作進行迴應的夥伴旁邊,才會讓人放下一絲絲的戒備心。

遊戲唯一顏值擔當:防火女在這個遊戲中,玩家往往會突然被感動到。比如經過了漫長的跋涉,終於離開地下墓穴看到冷冽谷的那一刻;比如《Dark Souls》中,經過了大大小小的黑暗,破敗,以及在塞爾古城受苦之後來到亞諾爾隆德的那一刻……

在現實中,我們在受苦時候說不定就從來沒有看到過這些場面,生活好像一條漆黑的道路,你只能一直往前走,走著走著你就看到了光。也許中間有人會崩潰,有人究極一生也看不到曙光,但是還有火在照耀著我們,我們就是這個世界的第一批薪王。不想讚美太陽,因為我們就是太陽。

所以在你成為一具活屍之前,讚美太陽吧!

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