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用 rollup + gulp 造個輪子,別說還挺香

前戲

我是16年入了前端的坑,17年知道了gulprollup這兩個玩意兒。由於那時webpack勢頭很猛,便一直沒有正眼瞧過它一眼。

直到20年進了一家小公司,做了很多類似的小專案,相同的程式碼拷來拷去,出現一個bug一堆專案都要改,實在噁心到我了。

於是不得不開始考慮將一些公共的方法和元件提取出來,做成一個第三方庫來維護。而在庫的封裝方面,rollup相對於webpack具有一定的優勢。

在此,便和大家分享一下如何自己造輪子,封裝一個前端庫併發布到npm倉庫中去。

原始碼

這是我自己封裝的3個庫,有興趣可以看看:

https://github.com/moohng/dan;

https://github.com/moohng/dui

;

https://github.com/moohng/tui;

第一個是工具函式庫,後面兩個是UI庫,目前已全部使用TypeScript重寫。dui是基於Vue 3封裝的,tui無任何依賴,通過tsx語法實現的。

由於後面沒多久就離職了,也就沒有封裝更多方法和元件進去了,但還是具有一定的學習參考價值,尤其對於新手朋友。

每一個庫從目錄結構、打包命令、匯出方式、ts型別支援、單元測試、自動釋出等,幾乎所有細節知識都涵蓋到了。

實操

瀏覽百遍,不如實操一遍(文章基於tui來做介紹)。

目錄結構

另外,還有libdist兩個打包輸出的目錄沒有列出來。

從上到下:

  • .github:GitHub自動打包釋出的腳步配置目錄;
  • packages:存放tui元件庫的原始碼;
  • src:tui元件庫演示demo目錄;
  • test:測試相關程式碼;
  • webpack:暫時忽略,用於測試webpack打包用的;

後面的babel.config.jsongulpfile.esm.jsrollup.config.jstsconfig.json分別是babelgulprollupts的配置檔案。

環境配置

tsconfig.json配置如下:

{
  "compilerOptions": {
    "jsx": "preserve", // 支援jsx
    "module": "esnext",
    "target": "esnext",
    "declaration": true, // 生成相應的 .d.ts檔案
    "declarationDir": "lib", // 生成宣告檔案的輸出路徑
    "noEmitOnError": true,
    // "strict": true,
    "strictFunctionTypes": true,
    "strictBindCallApply": true,
    "strictNullChecks": true,
    "strictPropertyInitialization": true,
    "skipLibCheck": true,
    "moduleResolution": "node"
  },
  "include": ["packages/**/*"],
}

在配置檔案中,需要開啟jsx的支援,因為tui的html是基於jsx語法來實現的;同時啟用生成.d.ts檔案功能,這個功能可以在ts編譯的時候根據我們的原始碼自動生成.d.ts型別宣告檔案。

babel的配置相對要複雜一些,主要是對tsx的支援上。

部分配置原始碼如下:

{
  "presets": [
    "@babel/preset-env",
    [
      "@babel/preset-react",
      {
        "pragma": "Tan.createElement", // 類似於 React.createElement 方法
        "pragmaFrag": "Tan.Fragment", // 類似於 React.Fragment 片段
        "importSource": false,
        "useSpread": true
      }
    ],
    [
      "@babel/preset-typescript",
      {
        "isTSX": true,
        "jsxPragma": "Tan",
        "allExtensions": true
      }
    ]
  ]
}
  • @babel/preset-react:用於解析jsx語法,生成Tan.createElement('div', {})這種js函式結構;
  • @babel/preset-typescript:將ts轉成js,替代tsc命令;

元件的實現

以最簡單的Toast元件為例。

功能:

  • 提供通用、成功、失敗、通知、警告、載入中等幾種狀態;
  • 支援上、下、居中等位置彈出;
  • 支援普通呼叫和快捷呼叫多種呼叫方式;

元件結構設計(非完整程式碼):

// packages/Toast/index.tsx

/** 元件入參 */
interface ToastOptions {
  text?: string; // 字串 或 html模板
  type?: 'success' | 'error' | 'info' | 'warn' | 'loading' | 'toast';
  margin?: string;
  duration?: number;
  position?: 'top' | 'bottom' | 'center';
}

/** 元件物件(支援函式呼叫和快捷方式呼叫) */
interface ToastObject {
  (options: string | ToastOptions): ToastHide;
  info: ToastFunction;
  success: ToastFunction;
  error: ToastFunction;
  warn: ToastFunction;
  loading: ToastFunction;
}

interface ToastFunction {
  (text: string): ToastHide;
}

interface ToastHide {
  (): void;
}

/** 函式實現 */
const Toast: ToastObject = (options) => {
  // ...
}

/** 元件匯出 */
Toast.info = (text: string) => Toast({ text, type: 'info' });
Toast.success = (text: string) => Toast({ text, type: 'success' });
Toast.error = (text: string) => Toast({ text, type: 'error' });
Toast.warn = (text: string) => Toast({ text, type: 'warn' });
Toast.loading = (text: string = '正在載入') => Toast({ text, type: 'loading' });

export default Toast;

元件結構有了,現在主要就是Toast函式的實現了。

開始無外乎就是對引數的判斷,然後就是生成對應的DOM結構,最後插入到真實的DOM文件中去。

這裡主要說一下jsx的實現,下面是Toast元件的jsx原始碼:

// 建立 DOM
let $toast = options.type === 'loading' ? (
  <>
    <div className="mask loading"></div>
    <div className="tui-toast" dataType={options.type} dataPosition={options.position}>
      <i className="tui-icon__loading"></i>
      <span>{options.text ?? ''}</span>
    </div>
  </>
) : <div className="tui-toast" dataType={options.type} dataPosition={options.position}>{options.text ?? ''}</div>;

是不是看起來跟React很像?沒錯,這就是我們需要的。

還記得上面babel中配置的Tan.createElement嗎?它就是為了將我們這裡的jsx語法轉成Tan.createElement的函式形式。

看看編譯後的程式碼(部分):

Tan.createElement(
  Tan.Fragment,
  null,
  Tan.createElement('div', {
    className: 'mask loading',
  }),
  Tan.createElement(
    'div',
    {
      className: 'tui-toast',
      dataType: options.type,
      dataPosition: options.position,
    },
    Tan.createElement('i', {
      className: 'tui-icon__loading',
    }),
    Tan.createElement(
      'span',
      null,
      (_options$text = options.text) !== null && _options$text !== void 0 ? _options$text : ''
    )
  )
)

其實React也是一樣,它也是通過babel將jsx語法轉成了React.createElement函式形式。同樣的,我們也可以將React.createElement換成我們自己實現的函式。jsx並非React獨有,Vue同樣也支援,誰都可以使用,關鍵在於如何轉換的問題。

Tan.createElement 的實現

我實現的比較簡單,一共也才幾十行程式碼,滿足一些基本常用的語法。

全部原始碼如下:

// packages/core/index.ts
import { flat } from '@moohng/dan';

interface FragmentTag {
  Fragment: DocumentFragment;
}

type TagMap = HTMLElementTagNameMap & FragmentTag;

function createFragment() {
  return document.createDocumentFragment();
}

export const Fragment: keyof FragmentTag = 'Fragment';

const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
const toString = Object.prototype.toString;

function classnames(className: string | Record<string, boolean> | (Record<string, boolean> | string)[]): string[] {
  if (typeof className === 'string') {
    const splitter = /\s+|\s*,\s*/;
    return className.split(splitter).filter(item => item);
  }
  if (Array.isArray(className)) {
    const r: string[] = [];
    className.forEach(item => {
      r.push.apply(r, classnames(item));
    });
    return r;
  }
  if (toString.call(className) === '[object Object]') {
    return classnames(Object.keys(className).filter(item => className[item]));
  }
  return [];
}

export function createElement<K extends keyof TagMap>(node: K | TagMap[K] | HTMLElement, props?: Record<string, unknown>, ...children: (HTMLElement | string | HTMLElement[] | string[])[]) {
  // 建立 DOM
  if (typeof node === 'string') {
    if (node === Fragment) {
      (node as unknown as DocumentFragment) = createFragment();
    } else {
      node = document.createElement(node);
    }
  }
  // 設定屬性
  props && Object.keys(props).forEach(key => {
    // 如果是 on 開頭,則為事件監聽
    const eventType = key.match(/^on(\w+)$/)?.[1];
    if  (eventType && typeof props[key] === 'function') {
      (node as TagMap[K]).addEventListener(eventType.toLocaleLowerCase(), props[key] as EventListenerOrEventListenerObject, false);
    } else if (key === 'style' && typeof props[key] !== 'string') {
      const style = props[key] as any
      for (const k in style) {
        if (hasOwnProperty.call(style, k)) {
          (node as HTMLElement).style[k] = style[k];
        }
      }
    } else if (key === 'className') {
      const className = classnames(props[key] as any);
      (node as HTMLElement).classList.add.apply((node as HTMLElement).classList, className);
    } else {
      const _key = key.replace(/[A-Z0-9]/g, v => '-' + v.toLocaleLowerCase());
      if ((node as any).setAttribute) {
        (node as HTMLElement).setAttribute(_key, props[key] as string || '');
      }
    }
  });
  // 新增子節點
  const childNodes = flat(children.filter(item => item || typeof item === 'number'));
  (node as TagMap[K]).append.apply((node as TagMap[K]), childNodes as Node[])

  return node;
}

createElement 函式很簡單,主要就是建立DOM節點,正確的解析props引數。

有了createElement,只需要在對應的jsx檔案中引入就行了。

import * as Tan from '../core/index';

這也是為什麼React元件都需要在檔案頭部引入import * as React from 'react';的原因。

編譯打包

先看package.json中定義的scripts

"scripts": {
  "serve": "parcel serve index.html --dist-dir build/cache --no-cache",
  "build:css": "gulp css",
  "build:types": "tsc --emitDeclarationOnly",
  "build:es": "babel packages -d es -x \".ts,.tsx\" --env-name es",
  "build:lib": "babel packages -d lib -x \".ts,.tsx\"",
  "build:dist": "rollup -c",
  "build": "npm run build:types && npm run build:es && npm run build:lib && npm run build:dist && npm run build:css",
  "type-check": "tsc --noEmit",
  "test": "jest"
},
  • tsc --emitDeclarationOnly命令就是生成.d.ts檔案;
  • babel packages -d lib -x \".ts,.tsx\"命令就是將packages目錄中的元件編譯到lib目錄;

通過這兩條命令元件的js部分就算是搞定了。

元件的css樣式我是放在全域性的,其實大部分的UI框架的樣式檔案也都是在全域性定義的,這跟我們開發專案不同。

樣式的編譯,其實也就是將scss轉成css和一些其他轉換、壓縮等操作,這裡,我是通過gulp將這些操作組合起來的。

gulpfile.esm.js部分配置原始碼:

import { src, dest, parallel } from 'gulp';

import sass from 'gulp-sass';
import postCSS from 'gulp-postcss';
import autoprefixer from 'autoprefixer';

export function css_lib(cb) {
  src(['packages/**/style/*.scss'], {
    base: 'packages',
  })
    .pipe(sass({
      outputStyle: 'expanded',
    }))
    .pipe(postCSS([autoprefixer()]))
    .pipe(dest('lib'));

  cb();
}

到這裡為止,我們的元件庫的lib輸出目錄就算完成了,lib目錄主要是為了方便我們對單個元件的引入。但通常,一個元件庫還需要支援script標籤引入(一次性引入)。

所以我們還需要將所有的元件庫程式碼進行打包,提到打包,rollup便就派上用場了。

// rollup.config.js
import path from 'path';
import resolve from '@rollup/plugin-node-resolve';
import babel from '@rollup/plugin-babel';
import { terser } from 'rollup-plugin-terser';

const extensions = ['.js', '.jsx', '.ts', '.tsx'];

module.exports = {
  input: path.resolve('packages/index.ts'),
  plugins: [
    resolve({ extensions }),
    babel({
      extensions,
      include: ['packages/**/*'],
    }),
  ],
  output: [
    {
      file: 'dist/tui.js',
      format: 'umd',
      name: 'tui',
      // https://rollupjs.org/guide/en#output-globals-g-globals
      globals: {},
    },
    {
      file: 'dist/tui.min.js',
      format: 'umd',
      name: 'tui',
      // https://rollupjs.org/guide/en#output-globals-g-globals
      globals: {},
      plugins: [
        terser(),
      ],
    },
  ],
};

這個就和我們開發專案時用的webpack打包工具一樣,可以指定匯出方式,以及對程式碼進行壓縮混淆。

到這裡,一個基本的UI庫才算完成。

注意打包和編譯的概念,編譯僅僅是通過babel或sass將原始碼轉換成瀏覽器能支援的js或css程式碼;而打包是在編譯的基礎之上,再將原始檔進行整合,輸出一個或多個檔案。rollup和webpack一樣,都是打包工具,gulp是任務(流程)管理工具。

單元測試

最後,還有“不那麼重要”的測試。

說實話,自己設計元件自己寫的程式碼然後自己寫測試,有點像“脫褲子放屁——多此一舉”了。也許是我對測試的理解還不夠深入吧,畢竟大佬們都說測試有多重要,咱不懂、咱也不敢問,暫且裝模作樣地寫上吧。

測試框架選用的是jest,據說是很強大的東西。

在專案根目錄下建立一個test目錄,裡面寫的測試檔案以.test.ts字尾命名,測試的時候就可以自動執行了。

比如(部分原始碼):

// createElement.test.tsx
import * as Tan from '../lib/core';

test('jsx', () => {
  const text = 'Hello World';
  const handleClick = (e: MouseEvent) => {
    (e.target as HTMLDivElement).innerText = '你好';
  }
  const test = <div dataType="success" onClick={handleClick}>{text}</div>;

  expect(test.textContent).toBe(text);
  expect(test.getAttribute('data-type')).toBe('success');

  test.click();
  expect(test.innerText).toBe('你好');
});
// import { Toast } from '../lib';
import { Toast } from '../lib';

test('toast loading', done => {
  const text = '玩命載入中...';
  const hide = Toast.loading(text);

  expect(document.querySelector('.tui-toast span').textContent).toBe(text);
  setTimeout(() => {
    hide();
    setTimeout(() => {
      expect(document.querySelector('.tui-toast')).toBeNull();
      expect(document.querySelector('.mask')).toBeNull();
    }, 100);
    done();
  }, 1000);
});

自動釋出

如果每次提交程式碼後,會自動釋出到npm倉庫,是不是省了很多事兒。以前,這種事大多都是通過Travis CI去做的,不過現在,Github本身就支援該功能了,是不是很贊。

# .github/workflows/npmpublish.yml
name: npm

on:
  release:
    types: [created]

jobs:
  publish-npm:
    runs-on: ubuntu-latest
    steps:
      - uses: actions/checkout@v2
      - uses: actions/setup-node@v1
        with:
          node-version: 12
          registry-url: https://registry.npmjs.org/
      - run: yarn --frozen-lockfile
      - run: yarn build
      - run: npm publish
        env:
          NODE_AUTH_TOKEN: ${{secrets.npm_token}}

上面這個配置就是在每次建立一個release版本的時候,會自動將我們的程式碼編譯打包,釋出到npm倉庫中去。需要提前配置好NODE_AUTH_TOKEN變數,npm_token可以去npm平臺獲取,然後在GitHub倉庫的Settings裡面配置就行了。

完事

如果你喜歡造輪子,這篇文章應該會對你有幫助,這是我踩了很多坑才摸索出來的。文章只能說個大概流程,強烈建議去GitHub上看原始碼。

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