1. 程式人生 > 遊戲資訊 >不再浪漫的一部“暗黑幻想史”《詭野西部攻略》微評測

不再浪漫的一部“暗黑幻想史”《詭野西部攻略》微評測

《詭野西部》這款遊戲的內容,正如其中文名字一樣——遊戲結合了美國西部風格、充滿著人們之間的勾心鬥角一般,為玩家們帶來一場頗為緊張刺激的遊戲體驗。這款由WolfEye開發、Devolver發行的作品將在3月31日推出正式版。而玩過這款遊戲後,給我的一個直觀印象就是:這是一款非常“Devolver氣”的遊戲。

遊戲本身是俯視角的ARPG遊戲。怎麼說呢……如果不太理解的玩家可以參考《孤膽槍手》。對於本作的畫面我覺得還是非常能令人滿意的,遊戲中的光影效果和細節都很豐富。玩家夠自由轉動調整觀察角度。遊戲中還有4個畫面選項和多個幀數供玩家選擇。

高畫質下的顯示效果自然是很優秀的而遊戲雖然是西部風,但可能和許多人心中的牛仔浪漫旅程不同——《詭野西部》是對“狂野西部”的定義進行了暗黑童話式重構,遊戲的劇情更為黑暗、殘酷、神祕,遊戲中甚至機會沒有晴空萬里能讓玩家徹底放鬆享受西部生活美好的場景……在配合上略顯沉重的BGM,都昭示著這並不是一款傳統的王道冒險遊戲。

遊戲的戰鬥部分可以看出經過了長久打磨。遊戲的技能、武器裝備、消耗道具三者都採用了轉盤的樣式,有很強的“西部牛仔左輪手槍”既視感;玩家在戰鬥中還可以一鍵開啟子彈時間系統,讓戰鬥更具爽快感。玩家還可以通過翻滾來躲避一些攻擊——當然你的敵人也會翻滾就是了……

武器和裝備也有多個種類和品質不過遊戲卻並非會讓玩家大開殺戒,甚至很多地圖的戰鬥都很有難度,玩家如果只憑操作剛正面基本上是死路一條。因此玩家需要在戰鬥開始之前就做好充分的準備,利用各種策略打倒敵人。我的建議就是每清理一波敵人都手動存下檔,這樣即使失敗了也不會從地圖開始讀檔,難度會低一些。

戰鬥不只有正面迎敵,巧用多種戰鬥技巧方能制勝玩家的戰鬥方式也並且單純的使用武器攻擊,還可以巧用暗殺、道具、地形場景來靈活應對。

令我印象很深的一場戰鬥就是“賞金獵人”旅程中的一戰,當時地圖上起碼10個敵人+2只狼,而我僅有十幾發彈藥,於是我傾盡所能——潛行到落單的敵人背後進行暗殺、給敵人必經之路的河流通電、將數名敵人引誘到一起後用炸藥解決……甚至在危機時刻直接“搖人”……

說到“搖人”,也是遊戲中很重要的一個玩法——你能“搖人”的前提是你通過完成NPC交代給你的任務,他/她才會出現幫助你。玩家通過完成任務中的一些選項,可以提升自己的聲望系統,從而招募更多NPC到自己麾下。

遊戲的主線分為5個角色,而5個角色分為賞金獵人(開局角色)、豬人、守護者、狼人、夢巫。由於職業不同,因此也有不同的特性和戰鬥方式,進一步完善了本作的戰鬥系統。

遊戲的製作人明確表示這5個角色的故事的有關聯的,玩家在完成一個角色的故事後,這個角色在下個故事中就會以NPC的形式出現。

而玩家的遊戲進度也將隨著主角的更換而不斷推進——賞金獵人之旅能讓玩家熟悉遊戲機制、豬人能讓玩家揭開自身過往和人類變成野獸的奧祕……而最終的夢巫能徹底揭開暗黑魔幻童話背後的真正謎團並決定世界的命運。值得一提的是,角色的特長是可以繼承下來的,讓玩家開啟新旅程時不至於再次白手起家。

玩家可以通過探索來獲得紫色的“尼普遺物”進行能力值加點。能力對戰鬥體驗是直接的提升本作分為角色本身肉體的能力和使用武器的能力;金色的“黃金王牌”則可以間接提升玩家的特長——比如增加生命值上限、打倒敵人爆率更高、買東西時擁有更高的折扣等。

遊戲的任務指引也非常明確——主線是金色的箭頭、支線是藍色、主線可選的部分是金邊+黑色的箭頭,對於路痴玩家來說非常友好,當然遊戲本身各個地圖都不算大。遊戲的地圖構成是一整個大地圖包含著眾多可探索的地區,在地區之間走到邊界即可進行傳送。

在傳送的過程中玩家也有可能會遇到一些地點和NPC,玩家可以選擇無視繼續傳送到目標點,或者停下來在新地點互動;運氣不好的話還會遭到攻擊,這種不確定性也讓遊戲更具樂趣。

遊戲還有非常出色的一點就是互動性,自由度非常高,這點大大豐富了遊戲內容和可玩度,這也完美貼合了製作人的創作理念:沉浸式模擬。

前期資源貧瘠的情況下,一塊烤肉就是一個血包比如玩家可以通過射擊敵人營地中的油燈造成燃燒效果、可以把上層的桶子踢到下層造成負面效果、還可以“打獵”,通過獵殺野外出現的野生動物,諸如老鷹、狼、雞等來獲取素材。玩家可以點燃營地的篝火,然後給自己烤肉吃……當玩家擊殺敵人後,也能從敵人身上“扒裝備”。

遊戲中敵人種類也非常豐富,比如第一章中敵人雖然以一個幫派的人類為主,但他們所持的武器並不一致;隨著冒險的不斷推進,後續還會有更為貼合遊戲特色的喪屍、巫師等敵人種類出現。遊戲中玩家還能獲得一些檔案,除去對遊戲劇情的推進作用,我個人認為還有“收集品”的用途。

《詭野西部》中,玩家的選擇權同樣很重要。玩家面對受傷的人是否要伸出援手?敵人被捕獲,要採用什麼手段撬開他的嘴巴?每當關鍵時刻遊戲總會恰到好處跳出來一些選項供玩家選擇。玩家還可以對NPC發動攻擊,偷竊東西、當然代價就是聲譽下滑……當聲譽下滑到一定程度後,玩家買東西會變得很貴並會招來追殺。

你的選擇將在一定程度上影響這個世界當然遊戲仍有部分的表現顯得不夠人性化,其中比較明顯的就是部分投擲物的顯示範圍和地圖的顏色幾乎一致,導致我在玩的時候有時候只能憑感覺扔……

我真的看不太清楚炸藥的爆炸範圍……另外遊戲戰鬥部分雖然以射擊類為主,但部分預設按鍵可能不太符合玩家的操作習慣,建議都改成自己習慣的鍵位。而且遊戲的進度基本全是憑劇情推進,導致對角色的塑造不夠完全,很多路人NPC基本上都不會給玩家留下太深刻的印象……反而他們的不少故事會比角色本身更為深刻。而在視角方面限制於俯視角,視野範圍邊際的一些情況會出現難以看到的場景,尤其是對於不想錯過每一個細節的玩家而言,會有些彆扭的感覺。

整體來說,《詭野西部》還是為能為喜歡西部牛仔冒險、喜歡西方魔幻風的玩家們帶來一場頗具沉浸感的遊戲體驗,但又和現在主流的浪漫故事不同,《詭野西部》無論是畫面風格還是遊戲劇情都更為“陰暗”,玩家可以從每一個故事中體會到不同角色所面臨的困境,幾段精彩故事的展開和環環相扣也能讓劇情黨一本滿足。對於喜歡獨立遊戲和相關題材的玩家而言,這款遊戲不會讓你失望。

《詭野西部》評分:8.5/10

遊戲的優點:

1.豐富的遊戲內容

2.高自由度、高互動性

3.環環相扣的主線劇情

遊戲的缺點:

1.仍有部分細節,無論是文字還是戰鬥系統需要繼續優化

2.俯視角情況下的視野不夠寬廣,場景中的有些東西不是很方便看到

而官方也表示將在發售後繼續對遊戲進行更新,將推出新的難度、新的活動、劇情、遊戲模式等內容,讓本就精彩的暗黑西部之旅更加令人期待。