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【第九藝術】電子競技的內涵(非原創)

電競能成為時代的偶像嗎?誠然,在不少人眼中,電競屬於孩子和年輕人的東西,可能還會讓人沉迷其中,影響學業,這些都是客觀存在的事實。但是,電競是屬於這個時代的東西,如果能宣傳一種積極向上的精神,又是廣受年輕人喜愛的事物,為何不能成為一種社會正能量呢?能毀掉下一代的,只有上一代。

電競沒有激烈的肢體對抗,但更考驗團隊協作與戰術策略,這與傳統體育專案是一致的,青年人為奪冠歡呼慶祝,不只是因為奪得冠軍,更重要的是體現了青年人所追求的那種愈挫愈勇,絕不服輸的闖勁。

年輕人有年輕人的愛好,時代有時代的形象。孩子的天性一直都沒有變,只是時代的載體變了。如果有人要講年輕人的思想教育,首先應該瞭解他們喜歡什麼,他們所處的時代不同,接觸的事物不同,不能用以前的思維來衡量現在的年輕人,枯燥地講紅軍二萬五千裡的故事,肯定比不過復仇者聯盟的電影來得精彩,時代在進步,人們的精神文化空前豐富,我們講故事的方式也要與時俱進。

歷史教育了人民,人民又創造了歷史。我們代表著時代進步的力量,無論哪個年齡段的人,世界觀其實並沒有本質的區別,都懷有對未來美好生活的期許。正是這樣一份情感,更能直擊人心,不管什麼時代,我們都有無數的好故事,不需要改變原來的故事,只需要改變講故事的方式。既要講好老故事,也要講好新故事。相信我們的民族,相信我們的年輕人,因為五千年來炎黃子孫的魂,一直沒有變。

(摘自:火星方陣)