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原神2.7爆料:久岐忍是雷系最強副C,萬葉確定2.8復刻,散兵新訊息

2.7版本除了有新5星角色“夜蘭”外,還有新的4星角色“久岐忍”。從技能設計上看,久岐忍定位雷系治療角色,同時兼顧副C的脫手輸出。



本期,我為大家帶來“久岐忍”的技能機制雲解析。由於新角色還未上線,這裡我們主要看角色的技能機制,其他方面大家瞭解即可。


久岐忍是雷系單手劍角色,突破增加的是生命值上限,突破到90級後,擁有24%的生命值加成。從這裡就可以看出,久岐忍的核心屬性就是生命值,並且後續大多數技能都依據“生命值上限”進行計算。



普通攻擊並非核心技能,這裡我們直接略過。

元素戰技

消耗30%生命值,生成持續12秒的越祓草輪,越祓槽輪會跟隨當前場上角色,每1.5秒對周圍敵人造成雷傷,9級倍率為40.3%,同時治療前臺角色,9級治療量為5.1%*生命值上限+587。


注意一個細節,元素戰技的輸出效果是按照角色的攻擊力計算,並且輸出能力並不強,反而治療效果是按照生命值上限提供加成,因此,這個技能本質上是一個治療技能。


元素爆發


和元素戰技不同,大招的設計就是一個純副C的脫手領域技,持續攻擊領域內的敵人,9級倍率為“生命值上限*6.13%”。久岐忍生命值不高於50%時,延長領域持續時間。



很明顯是用來配合元素戰技使用,久岐忍的元素戰技自帶控血能力,並且生命值不會低於20%,配合大招正合適。


被動天賦


解鎖天賦1後,久岐忍生命值不高於50%時,治療加成效果提升;解鎖天賦2後,基於久岐忍的元素精通,提升E技能的治療量和傷害,效果分別為“元素精通*75%”、“元素精通*25%”。


從這裡,我們可以發現一個很明顯的特徵:久岐忍是一個需要堆生命值,同時需要在戰鬥中持續控血(50%以下)的角色。


命之座


1命提升大招的領域範圍,不多說。2命將E技能的持續時間從12秒延長到15秒,可以做到無縫銜接、無縫治療。4命增強E技能的脫手輸出能力,每5秒額外造成一次雷傷,由前臺角色的普攻、重擊、下落攻擊觸發,倍率為“生命值上限*9.7%”。


6命效果比較有意思,兩個效果:(1)抵擋一次致命傷害,(2)久岐忍生命值低於25%時,額外提升150點元素精通,持續15秒,冷卻60秒。


總結與分析


從上文中,我們可以得出幾個關鍵點:(1)久岐忍的作用有兩個“治療”和“脫手輸出”,而從技能和命座設定看,顯然更加偏向於治療,因此久岐忍的實際定位應該是“治療兼顧副C”,而不是“副C兼顧治療”,這兩者有本質上的區別。


(2)久岐忍的技能設定不僅和生命值相關,還和元素精通相關,同時,久岐忍本身的輸出倍率較低,因此久岐忍的最佳搭配應該是配合水屬性主C或副C,觸發感電反應,最佳組合應該是“久岐忍+夜蘭+其他屬性(以普攻為主要輸出手段)的主C”。


萬葉2.8復刻,準備好原石吧