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【個人紀念】【小緹娜的奇幻之地】第三十四個白金達成!

【個人紀念】【小緹娜的奇幻之地】第三十四個白金達成!

        花了大概一個星期的時間終於白金了,小緹娜的前作我並沒有玩,這一款奇妙之地也並不是什麼續作,沒有玩過前作也沒有關係並不影響。劇情本質是勇者一路探險殺魔王的故事,有些地方確實有點腦洞大開,不少地方也能讓人會心一笑(這個得見仁見智),不過買這遊戲都是想在這殺個爽快和聽聽中配。

        畫面方面確實有明顯提升比無主之地3高清不少,畢竟上了ps5。語言方面繼承了無主之地3那優秀的中文配音,我也是衝著中文配音就預購了遊戲。配音並沒有聽的尬,十分舒服。但是在小部分過場動畫會沒有字幕、說話聲音較小、背景音大。導致根本就不知道人物到底在說什麼(是bug?)

        白金難度方面應該是混沌等級20級,混沌等級高起時輸出傷害真的很刮痧。而且一口氣從0打到20真的很煎熬,這裡的煎熬不是打不過的那種,而是遊戲ai的判定、刷怪機制、地圖通暢性差帶來的(下面會說)

        遊戲體驗方面,槍械能看出來是繼承了無主之地3裡部分內容。這裡要說的是主線太短了,如果直奔主線,不用兩天時間就可以打完結局,加上支線全部內容才勉強撐的起遊戲時長。更要命的是怪物等級是根據你玩家等級提升而提升,到了遊戲中後期其實能意識到打野怪爆不出金裝的時候,就變成了跑酷遊戲,躲著子彈,直達任務目的地。並且爆金的概率並不是隨著等級提升而提升,是去收集金骰子提升運氣值或者穿上有關提升運氣值的裝備。還有後期40級封頂之後提升德魯伊屬性提升運氣值(40級所需要的經驗做完支線差不多夠用)


        再說說後期核心混沌之屋的玩法,總結起來就是不爽快。大部分的地圖都比較大,而且刷怪的時候並沒那麼即時。很多時候就跟怪玩躲貓貓,滿地圖的跑去找怪打。而且地圖不僅大還分層複雜,好不容易找到一個地方上去二層,沒打幾槍怪就從二層跳到一層。追著一層的怪打完之後二層又刷怪,在不瞭解地圖的情況下你又要找爬到二層的平臺,和無主之地3混亂模式來說真的沒得比。(其實不打白金的話這些問題並不太突出,只是十幾個小時的高強度突突把問題給擴大化了)

        遊戲總的來說還是不錯的,如果只想體驗一下劇情方面的話還是推薦入實體碟,或者等pc打折也是不錯的選擇,只想著突突突還有朋友一起玩的話就別想這麼多了,遊戲說是支援跨平臺功能(沒怎麼用過,具體不瞭解)全平臺能聯機的話還是不錯的,一個人刷裝備久了樂趣都會大打折扣。