Kotlin中的物件表示式和物件宣告的具體使用
Kotlin的物件表示式與Java中的匿名內部類的主要區別:匿名內部類只能指定一個父型別,但物件表示式可以指定0~N個膚型別。
一、物件表示式
物件表示式的語法格式如下:
object [: 0~N個父型別]{ //物件表示式的類體部分 }
物件表示式還有如下規則:
- 物件表示式不能是抽象類,因為系統在建立物件表示式時會立即建立物件。因此不允許將物件表示式定義成抽象類。
- 物件表示式不能定義構造器。但物件表示式可以定義初始化塊,可以通過初始化塊來完成構造器需要完成的事情。
- 物件表示式可以包含內部類,不能包含巢狀類。
package `0705` interface Outputable { fun output(msg: String) } abstract class Product(var price: Double) { abstract val name: String abstract fun printInfo() } fun main(args: Array<String>) { //指定一個父型別(介面)的物件表示式 var ob1 = object : Outputable { override fun output(msg: String) { for (i in 1..6) { println("<h${i}>${msg}</h${i}>") } } } ob1.output("隨便輸出點什麼吧") println("-----------------------------------------------") //指定零個父型別的物件表示式 var ob2 = object { //初始化塊 init { println("初始化塊") } //屬性 var name = "Kotlin" //方法 fun test() { println("test方法") } //只能包含內部類,不可以包含巢狀類 inner class Inner } println(ob2.name) ob2.test() println("-----------------------------------------------") //指定兩個父型別的物件表示式 var ob3 = object : Outputable,Product(1.23) { override fun output(msg: String) { println("輸出資訊:${msg}") } override val name: String get() = "鐳射印表機" override fun printInfo() { println("高速極光印表機們支援自動雙面列印!") } } println(ob3.name) ob3.output("Kotlin慢慢學") ob3.printInfo() }
輸出結果:
<h1>隨便輸出點什麼吧</h1>
<h2>隨便輸出點什麼吧</h2>
<h3>隨便輸出點什麼吧</h3>
<h4>隨便輸出點什麼吧</h4>
<h5>隨便輸出點什麼吧</h5>
<h6>隨便輸出點什麼吧</h6>
-----------------------------------------------
初始化塊
Kotlin
test方法
-----------------------------------------------
鐳射印表機輸出資訊:Kotlin慢慢學
高速極光印表機們支援自動雙面列印!
Kotlin的物件表示式可分為兩種情形:
- 物件表示式在方法的區域性範圍內,或使用private修飾的物件表示式,Kotlin編譯器可識別物件表示式的真實型別。
- 非private修飾的物件表示式與Java的匿名內部類相似,編譯器只會把物件表示式當成它所繼承的父類或所實現的介面處理。如果它沒有父型別,系統當它是Any型別。
package `0705` class ObjectExprType { private val ob1 = object { val name: String = "Kotlin" } internal val ob2 = object { val name: String = "Kotlin" } private fun privateBar()=object { val name:String="Java" } fun publicBar()=object { val name:String="Java" } fun test(){ //ob1是private物件表示式,編譯器可識別它的真實型別 println(ob1.name) //ob2是非private物件表示式,編譯器當它是Any型別 // println(ob2.name) //privateBar是private函式,編譯器可識別它返回的物件表示式的真實型別 println(privateBar().name) //publicBar是非private函式,編譯器將它返回的物件表示式當成Any型別 // println(publicBar().name) } } fun main(args: Array<String>) { ObjectExprType().test() }
輸出結果:
Kotlin
Java
Kotlin編譯器可以識別private物件表示式的真實型別。
Kotlin的物件表示式可訪問或修飾其作用域內的區域性變數。
fun main(args: Array<String>) { var a = 20 var obj = object { fun change() { println("change()方法修改變數a的值") a++ } } obj.change() println(a) }
輸出結果:
change()方法修改變數a的值
21
Kotlin的物件表示式比Java的匿名內部類增強了三個方面:
- 物件表示式可指定多個父型別
- Kotlin編譯器能更準確地識別區域性範圍內private物件表示式的型別。
- 物件表示式可訪問或修改其所在範圍內的區域性變數
二、物件宣告和單例模式
物件宣告的語法格式如下:
object ObjectName [: 0~N個父型別]{ //物件表示式的類體部分 }
物件宣告與物件表示式的語法很相似,區別在於:物件表示式在object關鍵字後沒有名字;而物件宣告需要在object關鍵字後指定名字。
兩者還有如下區別:
- 物件表示式是一個表示式,可以被賦值給變數;而物件宣告不是表示式,不能用於賦值。
- 物件宣告可包含巢狀類,不能包含內部類;而物件表示式可包含內部類,不能包含巢狀類。
- 物件宣告不能定義在函式和方法內;但物件表示式可巢狀在其他物件宣告或非內部類中。
package `0705` interface Outputable { fun output(msg: String) } abstract class Product(var price: Double) { abstract val name: String abstract fun printInfo() } //指定一個父型別的物件表示式 object MyObject1 : Outputable { override fun output(msg: String) { for (i in 1..6) { println("<h${i}>${msg}</h${i}>") } } } //指定零個父型別的物件表示式 object MyObject2 { //初始化塊 init { println("初始化塊") } //屬性 var name = "Kotlin" //方法 fun test() { println("test方法") } //只能包含巢狀類,不可以包含內部類 class Inner } //指定兩個父型別的物件表示式 object MyObject3 : Outputable,Product(1.23) { override fun output(msg: String) { println("輸出資訊:${msg}") } override val name: String get() = "鐳射印表機" override fun printInfo() { println("高速極光印表機們支援自動雙面列印!") } } fun main(args: Array<String>) { MyObject1.output("一起來學Kotlin") println("-----------------------------------------------") println(MyObject2.name) MyObject2.test() println("-----------------------------------------------") println(MyObject3.name) MyObject3.output("Kotlin真不錯") MyObject3.printInfo() }
輸出結果:
<h1>一起來學Kotlin</h1>
<h2>一起來學Kotlin</h2>
<h3>一起來學Kotlin</h3>
<h4>一起來學Kotlin</h4>
<h5>一起來學Kotlin</h5>
<h6>一起來學Kotlin</h6>
-----------------------------------------------
初始化塊
Kotlin
test方法
-----------------------------------------------
鐳射印表機
輸出資訊:Kotlin真不錯
高速極光印表機們支援自動雙面列印!
物件宣告專門用於實現單例模式,物件宣告所定義的物件也就是該類的唯一例項,程式可通過物件宣告的名稱直接訪問該類的唯一例項。
三、伴生物件和靜態成員
在類中定義的物件宣告,可使用companion修飾,這樣該物件就變成了伴生物件。
每個類最多隻能定義一個伴生物件,伴生物件相當於外部類的物件,程式可通過外部類直接呼叫伴生物件的成員。
package `0705` interface CompanionTest { fun output(msg: String) } class MyClass { //使用companion修飾的伴生物件 companion object MyObject1 : CompanionTest { val name = "name屬性值" override fun output(msg: String) { for (i in 1..6) { println("<h${i}>${msg}</h${i}>") } } } } fun main(args: Array<String>) { //使用伴生物件所在的類呼叫伴生物件的方法 MyClass.output("Kotlin必須學") println(MyClass.name) }
輸出結果:
<h1>Kotlin必須學</h1>
<h2>Kotlin必須學</h2>
<h3>Kotlin必須學</h3>
<h4>Kotlin必須學</h4>
<h5>Kotlin必須學</h5>
<h6>Kotlin必須學</h6>
name屬性值
伴生物件的主要作用就是為其所在的外部類模擬靜態成員,但只是模擬,伴生物件的成員依然是伴生物件本身的例項成員,並不屬於伴生物件所在的外部類。
四、伴生物件的擴充套件
伴生物件也可以被擴充套件。如果一個類具有伴生物件,則Kotlin允許為伴生物件擴充套件方法和屬性。
package `0705` interface CompanionTest { fun output(msg: String) } class MyClass { //使用companion修飾的伴生物件 companion object : CompanionTest { val name = "name屬性值" override fun output(msg: String) { for (i in 1..6) { println("<h${i}>${msg}</h${i}>") } } } } //為伴生物件擴充套件方法 fun MyClass.Companion.test() { println("為伴生物件擴充套件的方法") } val MyClass.Companion.foo get() = "為伴生物件擴充套件的屬性" fun main(args: Array<String>) { //使用伴生物件所在的類呼叫伴生物件的方法 MyClass.output("Kotlin必須學") println(MyClass.name) //通過伴生物件所在的類呼叫為伴生物件擴充套件的成員 MyClass.test() println(MyClass.foo) }
輸出結果:
<h1>Kotlin必須學</h1>
<h2>Kotlin必須學</h2>
<h3>Kotlin必須學</h3>
<h4>Kotlin必須學</h4>
<h5>Kotlin必須學</h5>
<h6>Kotlin必須學</h6>
name屬性值
為伴生物件擴充套件的方法
為伴生物件擴充套件的屬性
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。