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類物件作為類成員

 當類中成員是其他類物件時,我們稱該成員為 物件成員

 構造的順序是 :先呼叫物件成員的構造,再呼叫本類構造 //析構順序與構造相反

例如:

class A {}
class B
{
    A a;
}

B類中有物件A作為成員,A為物件成員

那麼當建立B物件時,A與B的構造和析構的順序是誰先誰後?

class Phone
{
public:
    Phone(string name)
    {
        m_PhoneName = name;
        cout << "Phone構造" << endl;
    }

    ~Phone()
    {
        cout 
<< "Phone析構" << endl; } string m_PhoneName; }; class Person { public: //初始化列表可以告訴編譯器呼叫哪一個建構函式 Person(string name, string pName) :m_Name(name), m_Phone(pName) { cout << "Person構造" << endl; } ~Person() { cout << "Person析構
" << endl; } void playGame() { cout << m_Name << " 使用" << m_Phone.m_PhoneName << " 牌手機! " << endl; } string m_Name; Phone m_Phone; }; void test01() { //當類中成員是其他類物件時,我們稱該成員為 物件成員 //構造的順序是 :先呼叫物件成員的構造,再呼叫本類構造 //析構順序與構造相反 Person p("
張三" , "蘋果X"); p.playGame(); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }