面向物件程式設計的23種設計模式
阿新 • • 發佈:2022-04-04
1.《設計模式之禪》之六大設計原則上篇
2.《設計模式之禪》之六大設計原則中篇
3.《設計模式之禪》之六大設計原則下篇
4.《設計模式之禪》之單例模式
5.《設計模式之禪》之工廠方法模式
6.《設計模式之禪》之抽象工廠模式
7.《設計模式之禪》之模板方法模式
8.《設計模式之禪》之建造者模式
9.《設計模式之禪》之代理模式
10.《設計模式之禪》之原型模式
11.《設計模式之禪》之中介者模式
12.《設計模式之禪》之命令模式
13.《設計模式之禪》之責任鏈模式
14.《設計模式之禪》之組合模式
15.《設計模式之禪》之迭代器模式
16.《設計模式之禪》之介面卡模式
17.《設計模式之禪》之策略模式
18.《設計模式之禪》之裝飾模式
19.《設計模式之禪》之橋樑模式
20.《設計模式之禪》之享元模式
21.《設計模式之禪》之直譯器模式
22.《設計模式之禪》之狀態模式
23.《設計模式之禪》之訪問者模式
24.《設計模式之禪》之備忘錄模式
25.《設計模式之禪》之門面模式
26.《設計模式之禪》之觀察者模式
原始碼例子均放在GitHub上,GitHub地址為:
https://github.com/developers-youcong/DesignPatternPractice
Github原始碼效果圖:
閱讀筆記訪問地址:
https://www.cnblogs.com/youcong/category/1645048.html