Template Method
阿新 • • 發佈:2022-04-04
Template Method
引言
- 現代軟體專業分工之後的第一個結果是“框架與應用程式的劃分”。
- “元件協作”模式通過晚期繫結,來實現框架與應用程式的鬆耦合,是二者之間協作時常用的模式。
典型模式
- Template Method
- Observer / Event
- Strategy
framework和library會有區別,但是在本節學習過程中不過多去探究它們的區別,都暫且將之稱之為框架。
在現在軟體開發過程中,通常會感覺先拉好軟體框架,然後再向框架的不同部分填充程式碼即可。
Template Method
動機
實際情況
在軟體構建過程中,對於某一項任務,它常常有穩定的整體操作結構,但是某些子步驟卻又很多改變的需求,或者由於固有的原因(比如框架與應用之間的關係)而無法和任務的整體結構同時實現。
提出問題
那麼,如何在確定穩定操作結構的前提下,靈活應對各個子步驟的變化或者晚期實現需求呢?
假設現在需要這樣的程式碼
- 一項任務的程式實現有step1 ~ step5總共5個子步驟,且整體結構相當穩定
- step1、step3、step5在lib庫中實現,並且這三個步驟是穩定的
- step2和step4是在應用程式中實現,並且會隨著需求的變化而變化。
為了對比,首先看一下結構化軟體設計流程程式碼
lib庫開發程式
//程式庫開發人員 class Library{ public: void Step1(){ //... } void Step3(){ //... } void Step5(){ //... } };
app開發程式
//應用程式開發人員
class Application{
public:
bool Step2(){
//...
}
void Step4(){
//...
}
};
int main()
{
Library lib();
Application app();
lib.Step1();
if (app.Step2()){
lib.Step3();
}
for (int i = 0; i < 4; i++){
app.Step4();
}
lib.Step5();
}
很顯然,在上述程式中
再看面向物件設計流程
lib程式庫開發
class Library{
public:
void Run(){
Step1();
if (Step2()) {
Step3();
}
for (int i = 0; i < 4; i++){
Step4();
}
Step5();
}
virtual ~Library(){ }
protected:
void Step1() {
//.....
}
void Step3() {
//.....
}
void Step5() {
//.....
}
virtual bool Step2() = 0;
virtual void Step4() =0;
};
app程式開發
//應用程式開發人員
class Application : public Library {
protected:
virtual bool Step2(){
//... 子類重寫實現
}
virtual void Step4() {
//... 子類重寫實現
}
};
int main()
{
Library* pLib=new Application();
lib->Run();
delete pLib;
}
}
在面向物件程式設計中,