混沌卡層了?不要慌,教你如何使用弓箭攻克更高層
冒險家好,我是鯨魚。隨著冒險家實力的增強,更多有挑戰的玩法將會逐步開放,今天給冒險家帶來的是在60級開放的混沌祕境單人模式的相關攻略。
【全域性武器推薦】弓箭
在目前四個武器中,弓箭的PVE輸出能力一直屬於中堅力量,為了讓冒險家更輕鬆地通過混沌祕境,本次將使用弓箭武器。
【天賦攜帶】
攜帶所有天賦所需技能點:700,如有多餘技能點可自由加點。在總技能點達到1200之前,此套天賦技能方案是弓箭收益比較不錯的天賦方案。想要輸出,攻擊力必不可少,會心率、暴擊率、防禦穿透等屬性也會影響輸出,而敏捷可以根據附身幻靈的潛能來轉化攻擊力,通常為1:5。
【能力攜帶】
輸出能力首選:炎火▪融毀。此能力的效果簡單來說就是對5米範圍的敵人附加易傷及少量傷害6秒,在首領破防時使用效果更佳。
防禦能力首選:和風▪急救。此能力的效果非常簡單易懂,可以在血量危險的時候極速抬高血線,冒險家還可以根據自己的狀況使用和風和純水的其他能力。
【進度】
在開始混沌祕境之前,首先需要知道什麼是“進度”,“進度”對混沌祕境又有哪些影響。混沌祕境中,遊戲介面上方有一個進度條,進度條上還有四個節點,分別代表精英、聖壇、精英、首領。每擊敗一個小怪,進度會增加1.5%;每擊敗一個精英,進度會增加5.5%;進度達到100%,小怪和精英怪全部消失,首領出現,擊敗首領即可過關。
【巔峰屬性—前10層】
瞭解完“進度”之後,便可以開始著手加點了。在混沌祕境中,小怪的比例佔大多數,精英佔的比例相對較少,可以著重升級“對小怪倍率”,其次是“基礎暴擊傷害倍率”和“基礎暴擊倍率”。可能冒險家會問,為什麼不著重點“對首領傷害倍率”呢?這是因為層數越高,小怪和精英越強力,在後面的層數中,首領可能還沒有小怪和精英難對付。除了“傷害倍率”,還可根據自身情況對其他屬性進行靈活加點,這裡只給冒險家提供一個思路,最終還是要根據自身情況進行加點。
【陣容推薦—前10層】
和其他副本不同,進入混沌祕境之前,是不知道怪物的具體元素屬性的,所以這裡暫時不考慮元素剋制。並且由於前10層相對後續層沒有太多需要考慮的因素,所以推薦冒險家使用遊俠職業的幻靈進行附體,並且使用自己練度最高的其他3個幻靈作為傭兵。
【進入混沌後】
祝福商店:每層祕境都會有一個祝福商店,使用命運石之後可以獲得僅在本層生效的屬性,在覺得混沌變得困難時,可以在祝福商店購買buff。
時間限制:每層祕境總限時10分鐘,如果超過限定時間,可以繼續挑戰混沌祕境,但是會判定失敗,並且門票也將破損,需要使用命運石碎片進行修復。越短時間完成祕境挑戰,增加的層數也會越多,4分鐘內完成,可以連升3層;7分鐘內完成,可以連升2層;10分鐘內完成則保底1層。整數層不可跳過,例如玩家在4分鐘內完成第9層,不可跳到12層,仍需要挑戰第10層。
輸出時機:在首領憤怒時,使用全部4個幻靈的大招,可立即使首領進入破防狀態。此時對首領的傷害翻倍,再配合能力炎火▪融毀一起使用,極速削弱首領的血線。
【混沌10層之後】
10層之後,除了首領之外的所有怪物都會擁有反傷的詞綴,也就是打到怪身上的傷害都會反彈給玩家自己,此時就需要對幻靈陣容和打法思路進行調整了。
【陣容推薦—10層之後】
① 附體諾亞,2輸出幻靈+1賢者幻靈,能力攜帶和風、純水系列。
① 附體諾亞,1輸出幻靈+2賢者幻靈,能力同樣攜帶和風、純水系列。
選擇諾亞的理由:冒險家可以通過戰鬥試煉相關任務免費獲得1星諾亞,諾亞的2技能“破碎斬”可以獲得壁壘盾,壁壘盾可以抵消吸收敵人傷害,相當於另一條血條。並且2技能還有霸體的被動效果,另外諾亞的大招可以為角色和幻靈增加大量“壁壘盾”。
【巔峰屬性—10層之後】
10層之後,擊敗精英怪增加的進度會有所上調,並且精英怪也會變得更肉,冒險家可以開始考慮“對精英傷害倍率”、“對小怪傷害倍率”、防禦類和輔助類巔峰屬性了。在必要時,需要捨棄一定的輸出來做出平衡。
【聖壇以及黑方石】
留意祕境中的聖壇,聖壇可以為玩家提供元素傷害減免或暴擊、攻擊等buff,多多利用聖壇,可以更容易通過混沌祕境。
混沌祕境中會隨機出現黑方石(不是開局出現的黑方石哦),找到後與之互動,可石化敵人10秒。
【結尾】
相信冒險家在看完本篇攻略後,對混沌祕境通關更有把握了吧!冒險家一定要結合自身條件,以穩為主~以上就是我本期攻略的內容了,感謝你耐心看完,我是鯨魚。歡迎冒險家在下方評論處回覆留言,一起討論和分享你的遊戲經驗哦!
遊戲目前為測試版本,請以正式版本為準!