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原神:2.6版本深淵夢迴開服,難度大幅下降!新玩家可別被迷惑了

導讀:

原神2.6版本深淵再次重置,可能大部分的玩家對於這次深淵的感受就是簡單,有手就行。我在挑戰的時候,也只打了一次就全部通關了。不得不說,米哈遊這次深淵確實給老玩家一種夢迴開服的感覺。

原因很簡單,這次溫迪再次復刻,從推角色的角度來說,肯定要照顧一下的。所以,對於一個開服角色來說,挑戰壓力肯定不能太大。就此,這次深淵難度整體下降。基本上可以說有手就行。但是,我還是要提醒一下剛入坑的新玩家們,千萬不要被這種表象所迷惑了,選錯了抽卡物件。

2.6版本新深淵分析

月淵祝福特點簡析

這次的月淵祝福的特點,是提升角色的普攻傷害,當角色命中敵人之後,能夠給敵人施加一個【賦予斷末之紋】的buff加成。看似很複雜,其實實際的作用就是10s內普攻敵人造成傷害之後,就能夠疊加一次傷害,最高能夠疊加9層。10s之後,buff自動移除並對敵人造成真實傷害。

從這個月淵祝福的特點來看,比較適合攻速比較快的角色。畢竟,這個buff只吃普通攻擊。所以,用弓箭角色、單手劍角色,適配這個buff確實是不錯的選擇。就當前版本已上架的角色來看,宵宮、荒瀧一斗、神裡綾人確實是不錯的選擇。他們的特點都是技能之後,能夠快速的打出元素傷害。通關深淵的時候,能夠吃到更多buff傷害。

路徑分岔——11層特定buff加成

這次11層的特定加成非常直接且簡單,提升75%的風元素傷害。這不就是明擺著拉一下溫迪嘛。當然,風系家族,其實等同於全部再次站了起來。璃月3C之一的魈,萬葉、砂糖、甚至琴都再次有了一戰之力,曾經爆火的雙風陣容,再次重現2.6版本。

至於雙風,對於老玩家來說,印象還是比較深刻的。畢竟,有句話叫作“雙風帶狗,都能C”!不過,從側面也暴露了一個問題,溫迪除了聚怪確實,在深淵確實沒有什麼好加強。所以,策劃只有用這種簡單提升元素傷害的方式,來對溫迪進行提升。那麼,新玩家應該想的是,過了這次深淵,又該如何是好?

怪物特點概括分析

這次深淵,我之所以說是夢迴開服,除了buff加成之外,其實還有個比較重要的特點就是,深淵各層都是以群怪為主。9~10層不用多說了,基本每一次都是同樣的“原魔”陣容。難度不是很高,基本有手就行。11層基本也是有手就行,畢竟經常出現的首領怪物,在2.6版本也銷聲匿跡。11-3取而代之的是債務人、藏鏡仕女、和獸境幼犬。

當然,12層的話,難度其實也不是很高。12-1基本就是白給,只要有個溫迪或者萬葉滿星通關可以說有手就行沒有什麼操作。12-2~3的難點就在於深淵詠者&使徒。12-2下半層直接3個,12-3下半層,各有一個。可以說,這一層其實就是為了強抬神裡綾人而設計的關卡,當然,有綾華、公子打這關其實也不難。

新玩家別被這種“簡單”的表象迷惑

眾所周知,原神每一次深淵更新都是圍繞著當期up的角色來進行適配的。這次,主要就是推神裡綾人和溫迪。新玩家入坑之後,抽個神裡綾人還好,至少自己手裡有個C位了。可是要是頭腦一發熱。

抽了個溫迪的話,雖然前期跑圖安逸,但是後期的遊戲體驗,肯定會受到極大的影響。所以,新玩家入坑會後,建議先觀察一下當期up角色的泛用性高不高?不要盲目抽了角色,只能用一陣子就不太好了!隨著版本的更迭,“鐵打的輔助,流水的C”已經不再適用!

最後總結

作為一名開服玩家,已經打了十多個版本的深淵了。對於深淵的更新機制,其實已經瞭如指掌了。策劃,在推新角色的時候,一般都是從深淵下手。那麼,咱們抽卡一定不要隨著深淵的調性走,一定要從自身隊伍的適配性來進行抽取。所以,這次up池,我還是勸新玩家們慎重一些。建議抽個C!