原神幾個我常用輔助屬性(莫娜,羅莎莉亞,溫迪)
莫娜主要是充能,兼顧了一點點暴擊率和爆傷
用的是試作金鉑,既能給全隊回血,又能確保大招能及時充滿
宗室套聖遺物就很不錯,提高了大招傷害,同時輔助了隊友
技能等級主要是大招,其次是e技能
羅莎莉亞主要是充能和暴擊率,建議兩百左右的充能配合八十到一百之間的暴擊率,在此基礎上適當提升一下爆傷也很好
聖遺物用的是暴擊率較高的散件,不必刻意刷聖遺物,養成的成本較低
武器暫時用的是魚叉,西風長槍也可以,最好是用帶暴擊率的武器,這樣的話可以進一步靠聖遺物提升爆傷,減少對聖遺物暴擊屬性品質的要求,建議用全套宗室,冰套也可以考慮
重要的仍然是大招和e技能,這個角色的定位就是暴擊輔助,和大招掛冰,另外e技能突進可以減少衝刺體力消耗,迅速移動躲避傷害,手感極佳。配合水系角色可以打個冰凍,當然隊伍裡有火系角色也沒有關係,哪怕冰凍時間只佔作戰時間的四分之一甚至五分之一以下,只要不時地凍一下敵人,輸出環境也能大大改善
溫迪充能較為重要,作為輔助不應該佔據太多上場時間,除了大招偶爾放個e技能就是溫迪的全部工作了。除此之外元素精通也很重要,我認為當攻擊不是很高的時候(大約以兩千二三百攻擊為分界線)可以優先考慮精通杯子而不是風傷杯(我只是這麼感覺,並不一定科學)暴擊率和爆傷也要同時考慮,因為考慮到能通過其它方式較為容易的獲得暴擊率,而且大招可以脫手,我一般會優先提升爆傷,而暴擊率只維持在三十五到五十左右(最優組合大約按照一點暴擊率配合兩點幾的爆傷這麼估算就可以了)
聖遺物首選風套,畢竟是為風神定製的聖遺物,現階段沒有其它明顯更優的聖遺物了
武器也是專武更合適
聖遺物配合專屬弓,可以做到減抗加攻加精通,聚怪充能削韌性,破盾增傷打反應
技能還是大招和e技能
二命能進一步減抗,二命之後精通杯或者風傷杯都可以考慮了(哪個屬性好,哪個更適合組四件套就用哪個)
雙風的加成在跑圖的時候有不小用處
有些聖遺物就很有靈性