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【杜莫/英雄對決】現環境澤塔卡組的養成養成方法(對奧特兄弟篇)

        大家好久不見,鴿了許久,我又來分享澤塔卡組的思路了,這次主要是對上次的文章中的一些問題的深入探討和補充說明。

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        當然,本人的看法不一定完全正確,也歡迎各位在評論區友好討論,積極分享自己的思路。


友情提醒:由於PR和CR天爪的獲取難度較大,本次構築中沒有投入這兩張卡牌。

CR天爪

PR天爪

        和上次一樣,先上一張卡組總覽:

目前我對陣兄弟的構築        我們再把這套卡組分成幾個部分:

簡單拆分如圖所示,分別為:

1用紅色圈出來的澤塔部分

2用深藍色圈出來的奧特戰士部分

3用橘色圈出來的非奧特戰士部分

首先是澤塔部分:

       需要注意的有三點:


        1.UR天爪的使用

        3500的支援戰力早在第三彈就決定了其為一張優秀的支援牌,而在【貝利亞黃昏】越來越多,配合【貝利亞黃昏】的牌越來越多的當下,其也可以在卡手時作為主戰派上場,雖然5000戰力確實低,但翻效果可以補充一張手牌,並且在敗後傷害區還能進一張【貝利亞黃昏】,輔助我們做招、開效果,當然,這是極端情況下的下下策。

        而這位的敗效果更是重量級,不僅要在傷害區有三張牌以下才能發動的隱藏條件,還要求傷害區有【貝利亞黃昏】,還要求三張能量牌,更是因為其為敗效果,對面仍然可以使用傑克效果回一點血讓我們的斬殺全部木大。總之在和【奧特兄弟】對陣時,想利用這個效果來取得對局的勝利幾乎是不可能的,這張卡真正的投入價值還是他的高支援,斬殺效果當個添頭就好,偶爾有奇效,但不要過分期待和頻繁使用。

        2.LR澤塔原始的使用

        不得不說,一血換兩能是真的很實用,不過因為其只是【轉】效果,且6000的戰力在對陣奧特兄弟時偏低,所以攜帶數量不多,我這次在構築中只帶了兩張。

        但這可不代表他能配合的卡就少,相反,近半個卡組都可以與它“將牌送進傷害區”的效果產生配合。

可以與LR澤塔原始配合的卡片        黑色圈出的牌可以在之後的對局中為我們帶來某些收益。

        綠色圈出的牌則可以在因效果進入傷害區中發動效果。

        特別是UR的阿爾法裝甲,在用效果充完兩能後,還能因自身的一效果再增加一張能量牌,直接充三能,算上回合開始時的一點的話,就可以同時使用LR阿爾法裝甲額支和UR阿爾法裝甲減傷了,而阿爾法的其他優勢區間我們放在後面來講。

        雖然有時也會翻出【特空機】,但能翻出一個3500的支援或2500的額支也並不是什麼壞事。

       3.UR阿爾法裝甲


        這是澤塔卡組和兄弟搶節奏的一個重要的點,也是澤塔本家在對方回合唯一的戰力提升手段,即使對方攻擊的不是澤塔,仍然可以使用其效果來和兄弟搶一回合節奏。

        而前文提到的LR原始將其送進傷害區充三能的操作當然是血賺,不過是否需要特別用讓這張上場卡去自殺我覺得還是視情況而定,比如用這張卡攻擊沒有BUFF的MR佐菲讓對方休息區回兩張【奧特兄弟】並換一個對方回合的戰力加成,託一回合節奏,或用這張卡防守而對方不進行支援時我們支援艾克斯上場都是可行的操作,但需要注意的是,兄弟的資源獲取,利用,回收,都是遠超澤塔的,所以在對戰兄弟時,每一張手牌都需要知道如何去使用,每一張能量都儘量保證能用在關鍵的節點,每一點賣掉的傷害都需要有意義。

        需要注意的是,MR利布特必須在傷害區有兩張以上【奧特戰士】時才能發動,如果能量區資源夠,且傷害區只有包含這張卡的兩張【奧特戰士】,其它額支的優先度就會比這張卡高很多。

       然後是奧特戰士部分:

       1.MR利布特

       利布特可以說是澤塔卡組中唯一的干擾手段了,如果不帶的話,MR傑克的無代價減傷額支無論哪個卡組都會有極大的壓力,更不用說澤塔本來資源補充就沒那麼靈活,被託兩個回合節奏比其他大多數卡組都難受。

        至於攜帶CR利布特提升能量控制的思路,肯定是可行的,但實測下來不如用MR利布特直接壓兩能量,澤塔過牌的能力是不用多說的,相比之下,即使有LR澤塔原始,CR利布特的不穩定性仍然偏高,不如直接用MR利布特來的直接。

        2.艾克斯超越形


        來了,澤塔卡組對兄弟唯一指定親爹之一。       互換休息和傷害區的效果可以讓我們把對面傷害區的SGR佐菲,奧特之王等牌送入休息區使其無法發揮作用,而休息區則一般選擇非【奧特兄弟】欄位的卡牌,如奧父,奧母,歐布來短暫限制MR傑克。        而澤塔本家是沒有將休息區的牌返回卡組的能力的,所以是否將對面的愛迪換進傷害區還是要視情況而定。        3.奈克瑟斯軸        自兄弟出來後,是否攜帶奈克瑟斯軸的爭議便一直存在,簡單說一下我的看法:多數人認為,面對兄弟的身板,壓制和減傷能力,自殘兩血肯定是不行的,但就我看來,澤塔雖然要求手牌,但本家的過牌能力十分一般,所以奈克瑟斯的投入還是很有必要的,如果能開出來,手牌保底也有7張,足夠我們進行下一步的展開了。       其次是進一步配合MR利布特,在我們手牌資源還佔優勢的時候儘快觸發MR利布特的效果,以保證可以在開局時儘可能壓制對手,強行把對局的節奏拉快,不讓對方休息區和能量區資源過多的堆積,來讓對局優勢儘量往我們這邊倒,不然當手牌在四張以下時,澤塔就會顯得比較疲軟了。         4.捷德銀河初生


        澤塔本家唯一濾抽,也是唯一一個可以在回合開始階段利用利布特等在休息區發動效果或棄牌才能發動效果的牌。棄牌相關        綠色圈起來的是擁有棄牌效果的牌        黑色圈起來的是被棄如休息區後可以發動效果的牌,在用效果棄牌時優先考慮。


        需要注意的是,銀河初生在因自身效果被捨棄時,可以再為場上的澤塔和捷德上升500戰力,被其他卡牌效果棄置時則不行,而有時這500戰力則可以幫你扭轉戰局。

最後我們來聊聊非奧特戰士部分        

       1.MR賽文加


       早在上篇文章我就說過,作為唯一一張同時帶【貝利亞黃昏】和【特空機】欄位的卡,僅這一張賽文加就可以觸發我們卡組中所有的【黃昏】卡的效果,包括55黃昏的【敗】效果,而且這個能力也僅此一家,同時偽7500   3500的身材在對戰奧特兄弟時也是合格的,除了每回合開始吃一點能量外也沒有什麼缺點,不過能量“卡費”的問題可能會進一步加深,好在有LR阿爾法,MR艾斯等牌的幫助下也不算嚴重,但如果起手抽到了這張牌而手裡又有其他主戰,還是建議先留在手上,用3500支援先扛過一波,畢竟這可是目前澤塔為數不多的高支牌。        2.LR金古橋


       樸實無華的兩能2500的額支,但是特空機。同時他的【支】效果也是目前唯一額支特空機的方法,雖然他也能額支澤塔,但澤塔有LR阿爾法這個更好的選擇,同時這張卡上場後作為主戰並不優秀,雖然【功】效果看著很強,但這卡更多時候是通過【支】效果額外支援上場的,對面有愛迪的情況下,又很難湊出足夠的能量牌,一般來說,他的兩個效果都只有在搶最後一點血的時候才會用到,其他在支援澤塔時,如果可以還是LR阿爾法優先。        3.MR艾斯


        來了,澤塔棄牌的好搭檔,被棄時直接抽一加一能,約等於沒有棄牌還加了一張能量牌,在實戰中也不乏高光時刻。       如前文提到的LR原始額支後使用UR阿爾法,當能量牌只有三張時,如果用LR阿爾法棄置的是這張牌,便可以繼續觸發UR阿爾法的效果,直接給主戰澤塔加5000的額支戰力。       當然,也不是無論何時都是優先棄置這張牌,當你的手中同時有這張牌、LR阿爾法,SSR銀河初生和像MR利布特和MR阿爾法裝甲這種在休息區可以發動效果的牌時,用銀河初生棄置這張牌的優先度就不如MR利布特和阿爾法了,因為利布特進入休息區後可以立刻進行額支壓制,阿爾法可以翻一張澤塔抽一張牌,而棄置艾斯後,剩下兩張牌大概率只能用LR阿爾法棄置,那時已經錯過了時點,無法適用效果。       而當你手上只有兩張銀河初生和一張艾斯時,這張牌用第一張銀河初生的棄置優先度又比第二張銀河初生高,因為同樣是多一張手牌,艾斯棄置後可以多一張能量牌,還能預防第二張銀河初生抽到需要棄置的牌產生衝突,還能因為二次使用銀河初生的效果給場上的【澤塔】額外上升500戰力。其他還有SSR銀河初生和艾斯和MR阿爾法上手場上有MR佐菲時棄艾斯,用阿爾法支援去騙佐菲等等,類似的例子實在太多了,具體什麼時候,該棄那張牌,還是要根據戰局的變化而改變。        那麼以上就是這次我對澤塔的一些分析和思路,澤塔這副牌組無論是不是在對戰奧特兄弟,最大的問題就是在對方回合宛如坐牢,防效果只有賽文加,對方先手還不好發動,新的NR也沒有解決這個問題,至於競技四……能出SR或R的功能就算成功。