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原神萬葉被稱為小砂糖的真正原因

原神開服至今,角色風評反轉最強烈的應該就是萬葉了。現在的葉天帝在剛上線的時候被稱為“小砂糖”,其背後有各種各樣的原因。有人說當時溫迪還如日中天,玩家們普遍看重風系輔助的聚怪能力,所以萬葉不被看好。還有人說因為後面有神裡凌華和雷神池,所以很多人都省著原石沒抽,自然不希望自己沒抽的角色很強。這些原因都造成了萬葉“小砂糖”稱號的誕生,但並不是最主要的原因。其他諸如甘雨“冰安柏”,神裡“冰刻晴”的觀點實際上都是在說角色的輸出模式類似,而沒有用“大”“小”的字眼來拉踩角色,說明甘雨神裡雖然也有名號,但強度還是得到普遍認可的。但是萬葉當時的名號是“小砂糖”,這個“小”字說明萬葉的輔助能力被認為不如砂糖。

因為原神的深淵設計和玩家普遍愛看大數字的心理,對原神目前的環境來說,角色強度主要體現在攜帶該角色時隊伍的輸出能力以及輸出的穩定性。

從增加隊伍輸出能力的角度看,萬葉登場時原神是莫甘娜溫和胡桃行秋配隊佔主導的時代,前者有莫娜提供增傷溫迪提供回能,後者加入0命萬葉傷害提升不如6命砂糖,這也是萬葉“小砂糖”稱號的來源。但是在萬葉後出現的神裡雷神為萬葉的配隊提供了更多可能,且這兩個角色在純色隊都有非常不錯的表現,而萬葉的增傷能力在冰雷水火純色隊中得到了體現。

從輸出的穩定性角度來看,溫迪的優勢在於大範圍長時間聚怪,而這個優勢在深淵進入2.0版本後到溫迪復刻前都不太明顯。2.0版本後的深淵中出現了許多無法被牽引的敵人,如一度賴在深淵不走的劍鬼和血厚防高的遺蹟機兵,且相對1.0版本深淵來說對傷害的要求也更高。溫迪的弊端在面對這些敵人時也暴露出來,溫迪的元素戰技和爆發經常會鎖定到錯誤的敵人上又無法控制敵人,而萬葉以自己為中心,操作簡單。

有一個例外就是萬葉上線第二天就出現的萬達國際隊。由於萬葉可以比較輕鬆地完成水火雙擴散,該隊伍也是一時無兩。但由於公子玩家的比例並不高,且該隊操作難度相對較高,現在公子的深淵使用率基本穩定在30%左右,也不算熱門。

綜上所述,萬葉“小砂糖”稱號並不是空穴來風,在當時的原神環境中,將萬葉比作“小砂糖”其實不難理解。隨著原神環境的變化,新角色和新敵人的出現使萬葉大放異彩,玩家們將萬葉的崛起看作是當時評測的失誤其實是有失偏頗的。