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Map集合&Collections集合工具類

1.Map集合

1.1Map集合概述和特點【理解】

  • Map集合概述

    interface Map<K,V>  K:鍵的型別;V:值的型別
    
  • Map集合的特點

    • 鍵值對對映關係
    • 一個鍵對應一個值
    • 鍵不能重複,值可以重複
    • 元素存取無序
  • Map集合的基本使用

    public class MapDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
            //建立集合物件
            Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
    
            //V put(K key, V value) 將指定的值與該對映中的指定鍵相關聯
            map.put("itheima001","林青霞");
            map.put("itheima002","張曼玉");
            map.put("itheima003","王祖賢");
            map.put("itheima003","柳巖");
    
            //輸出集合物件
            System.out.println(map);
        }
    }
    

1.2Map集合的基本功能【應用】

  • 方法介紹

    方法名 說明
    V put(K key,V value) 新增元素
    V remove(Object key) 根據鍵刪除鍵值對元素
    void clear() 移除所有的鍵值對元素
    boolean containsKey(Object key) 判斷集合是否包含指定的鍵
    boolean containsValue(Object value) 判斷集合是否包含指定的值
    boolean isEmpty() 判斷集合是否為空
    int size() 集合的長度,也就是集合中鍵值對的個數
  • 示例程式碼

    public class MapDemo02 {
        public static void main(String[] args) {
            //建立集合物件
            Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
    
            //V put(K key,V value):新增元素
            map.put("張無忌","趙敏");
            map.put("郭靖","黃蓉");
            map.put("楊過","小龍女");
    
            //V remove(Object key):根據鍵刪除鍵值對元素
    //        System.out.println(map.remove("郭靖"));
    //        System.out.println(map.remove("郭襄"));
    
            //void clear():移除所有的鍵值對元素
    //        map.clear();
    
            //boolean containsKey(Object key):判斷集合是否包含指定的鍵
    //        System.out.println(map.containsKey("郭靖"));
    //        System.out.println(map.containsKey("郭襄"));
    
            //boolean isEmpty():判斷集合是否為空
    //        System.out.println(map.isEmpty());
    
            //int size():集合的長度,也就是集合中鍵值對的個數
            System.out.println(map.size());
    
    
            //輸出集合物件
            System.out.println(map);
        }
    }
    

1.3Map集合的獲取功能【應用】

  • 方法介紹

    方法名 說明
    V get(Object key) 根據鍵獲取值
    Set keySet() 獲取所有鍵的集合
    Collection values() 獲取所有值的集合
    Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 獲取所有鍵值對物件的集合
  • 示例程式碼

    public class MapDemo03 {
        public static void main(String[] args) {
            //建立集合物件
            Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
    
            //新增元素
            map.put("張無忌", "趙敏");
            map.put("郭靖", "黃蓉");
            map.put("楊過", "小龍女");
    
            //V get(Object key):根據鍵獲取值
    //        System.out.println(map.get("張無忌"));
    //        System.out.println(map.get("張三丰"));
    
            //Set<K> keySet():獲取所有鍵的集合
    //        Set<String> keySet = map.keySet();
    //        for(String key : keySet) {
    //            System.out.println(key);
    //        }
    
            //Collection<V> values():獲取所有值的集合
            Collection<String> values = map.values();
            for(String value : values) {
                System.out.println(value);
            }
        }
    }
    

1.4Map集合的遍歷(方式1)【應用】

  • 遍歷思路

    • 我們剛才儲存的元素都是成對出現的,所以我們把Map看成是一個夫妻對的集合
      • 把所有的丈夫給集中起來
      • 遍歷丈夫的集合,獲取到每一個丈夫
      • 根據丈夫去找對應的妻子
  • 步驟分析

    • 獲取所有鍵的集合。用keySet()方法實現
    • 遍歷鍵的集合,獲取到每一個鍵。用增強for實現
    • 根據鍵去找值。用get(Object key)方法實現
  • 程式碼實現

    public class MapDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
            //建立集合物件
            Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
    
            //新增元素
            map.put("張無忌", "趙敏");
            map.put("郭靖", "黃蓉");
            map.put("楊過", "小龍女");
    
            //獲取所有鍵的集合。用keySet()方法實現
            Set<String> keySet = map.keySet();
            //遍歷鍵的集合,獲取到每一個鍵。用增強for實現
            for (String key : keySet) {
                //根據鍵去找值。用get(Object key)方法實現
                String value = map.get(key);
                System.out.println(key + "," + value);
            }
        }
    }
    

1.5Map集合的遍歷(方式2)【應用】

  • 遍歷思路

    • 我們剛才儲存的元素都是成對出現的,所以我們把Map看成是一個夫妻對的集合
      • 獲取所有結婚證的集合
      • 遍歷結婚證的集合,得到每一個結婚證
      • 根據結婚證獲取丈夫和妻子
  • 步驟分析

    • 獲取所有鍵值對物件的集合
      • Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():獲取所有鍵值對物件的集合
    • 遍歷鍵值對物件的集合,得到每一個鍵值對物件
      • 用增強for實現,得到每一個Map.Entry
    • 根據鍵值對物件獲取鍵和值
      • 用getKey()得到鍵
      • 用getValue()得到值
  • 程式碼實現

    public class MapDemo02 {
        public static void main(String[] args) {
            //建立集合物件
            Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
    
            //新增元素
            map.put("張無忌", "趙敏");
            map.put("郭靖", "黃蓉");
            map.put("楊過", "小龍女");
    
            //獲取所有鍵值對物件的集合
            Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
            //遍歷鍵值對物件的集合,得到每一個鍵值對物件
            for (Map.Entry<String, String> me : entrySet) {
                //根據鍵值對物件獲取鍵和值
                String key = me.getKey();
                String value = me.getValue();
                System.out.println(key + "," + value);
            }
        }
    }
    

1.6Map集合的案例【應用】

1.6.1HashMap集合練習之鍵是String值是Student

  • 案例需求

    ​ 建立一個HashMap集合,鍵是學號(String),值是學生物件(Student)。儲存三個鍵值對元素,並遍歷

  • 程式碼實現

    • 學生類

      public class Student {
          private String name;
          private int age;
      
          public Student() {
          }
      
          public Student(String name, int age) {
              this.name = name;
              this.age = age;
          }
      
          public String getName() {
              return name;
          }
      
          public void setName(String name) {
              this.name = name;
          }
      
          public int getAge() {
              return age;
          }
      
          public void setAge(int age) {
              this.age = age;
          }
      }
      
    • 測試類

      /*
          需求:
              建立一個HashMap集合,鍵是學號(String),值是學生物件(Student)。儲存三個鍵值對元素,並遍歷
      
          思路:
              1:定義學生類
              2:建立HashMap集合物件
              3:建立學生物件
              4:把學生新增到集合
              5:遍歷集合
                  方式1:鍵找值
                  方式2:鍵值對物件找鍵和值
       */
      public class HashMapDemo {
          public static void main(String[] args) {
              //建立HashMap集合物件
              HashMap<String, Student> hm = new HashMap<String, Student>();
      
              //建立學生物件
              Student s1 = new Student("林青霞", 30);
              Student s2 = new Student("張曼玉", 35);
              Student s3 = new Student("王祖賢", 33);
      
              //把學生新增到集合
              hm.put("itheima001", s1);
              hm.put("itheima002", s2);
              hm.put("itheima003", s3);
      
              //方式1:鍵找值
              Set<String> keySet = hm.keySet();
              for (String key : keySet) {
                  Student value = hm.get(key);
                  System.out.println(key + "," + value.getName() + "," + value.getAge());
              }
              System.out.println("--------");
      
              //方式2:鍵值對物件找鍵和值
              Set<Map.Entry<String, Student>> entrySet = hm.entrySet();
              for (Map.Entry<String, Student> me : entrySet) {
                  String key = me.getKey();
                  Student value = me.getValue();
                  System.out.println(key + "," + value.getName() + "," + value.getAge());
              }
          }
      }
      

1.6.2HashMap集合練習之鍵是Student值是String

  • 案例需求

    • 建立一個HashMap集合,鍵是學生物件(Student),值是居住地 (String)。儲存多個元素,並遍歷。
    • 要求保證鍵的唯一性:如果學生物件的成員變數值相同,我們就認為是同一個物件
  • 程式碼實現

    • 學生類

      public class Student {
          private String name;
          private int age;
      
          public Student() {
          }
      
          public Student(String name, int age) {
              this.name = name;
              this.age = age;
          }
      
          public String getName() {
              return name;
          }
      
          public void setName(String name) {
              this.name = name;
          }
      
          public int getAge() {
              return age;
          }
      
          public void setAge(int age) {
              this.age = age;
          }
      
          @Override
          public boolean equals(Object o) {
              if (this == o) return true;
              if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
      
              Student student = (Student) o;
      
              if (age != student.age) return false;
              return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
          }
      
          @Override
          public int hashCode() {
              int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
              result = 31 * result + age;
              return result;
          }
      }
      
    • 測試類

      public class HashMapDemo {
          public static void main(String[] args) {
              //建立HashMap集合物件
              HashMap<Student, String> hm = new HashMap<Student, String>();
      
              //建立學生物件
              Student s1 = new Student("林青霞", 30);
              Student s2 = new Student("張曼玉", 35);
              Student s3 = new Student("王祖賢", 33);
              Student s4 = new Student("王祖賢", 33);
      
              //把學生新增到集合
              hm.put(s1, "西安");
              hm.put(s2, "武漢");
              hm.put(s3, "鄭州");
              hm.put(s4, "北京");
      
              //遍歷集合
              Set<Student> keySet = hm.keySet();
              for (Student key : keySet) {
                  String value = hm.get(key);
                  System.out.println(key.getName() + "," + key.getAge() + "," + value);
              }
          }
      }
      

1.6.3集合巢狀之ArrayList巢狀HashMap

  • 案例需求

    • 建立一個ArrayList集合,儲存三個元素,每一個元素都是HashMap
    • 每一個HashMap的鍵和值都是String,並遍歷。
  • 程式碼實現

    public class ArrayListIncludeHashMapDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //建立ArrayList集合
            ArrayList<HashMap<String, String>> array = new ArrayList<HashMap<String, String>>();
    
            //建立HashMap集合,並新增鍵值對元素
            HashMap<String, String> hm1 = new HashMap<String, String>();
            hm1.put("孫策", "大喬");
            hm1.put("周瑜", "小喬");
            //把HashMap作為元素新增到ArrayList集合
            array.add(hm1);
    
            HashMap<String, String> hm2 = new HashMap<String, String>();
            hm2.put("郭靖", "黃蓉");
            hm2.put("楊過", "小龍女");
            //把HashMap作為元素新增到ArrayList集合
            array.add(hm2);
    
            HashMap<String, String> hm3 = new HashMap<String, String>();
            hm3.put("令狐沖", "任盈盈");
            hm3.put("林平之", "嶽靈珊");
            //把HashMap作為元素新增到ArrayList集合
            array.add(hm3);
    
            //遍歷ArrayList集合
            for (HashMap<String, String> hm : array) {
                Set<String> keySet = hm.keySet();
                for (String key : keySet) {
                    String value = hm.get(key);
                    System.out.println(key + "," + value);
                }
            }
        }
    }
    

1.6.4集合巢狀之HashMap巢狀ArrayList

  • 案例需求

    • 建立一個HashMap集合,儲存三個鍵值對元素,每一個鍵值對元素的鍵是String,值是ArrayList
    • 每一個ArrayList的元素是String,並遍歷。
  • 程式碼實現

    public class HashMapIncludeArrayListDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //建立HashMap集合
            HashMap<String, ArrayList<String>> hm = new HashMap<String, ArrayList<String>>();
    
            //建立ArrayList集合,並新增元素
            ArrayList<String> sgyy = new ArrayList<String>();
            sgyy.add("諸葛亮");
            sgyy.add("趙雲");
            //把ArrayList作為元素新增到HashMap集合
            hm.put("三國演義",sgyy);
    
            ArrayList<String> xyj = new ArrayList<String>();
            xyj.add("唐僧");
            xyj.add("孫悟空");
            //把ArrayList作為元素新增到HashMap集合
            hm.put("西遊記",xyj);
    
            ArrayList<String> shz = new ArrayList<String>();
            shz.add("武松");
            shz.add("魯智深");
            //把ArrayList作為元素新增到HashMap集合
            hm.put("水滸傳",shz);
    
            //遍歷HashMap集合
            Set<String> keySet = hm.keySet();
            for(String key : keySet) {
                System.out.println(key);
                ArrayList<String> value = hm.get(key);
                for(String s : value) {
                    System.out.println("\t" + s);
                }
            }
        }
    }
    

1.6.5統計字串中每個字元出現的次數

  • 案例需求

    • 鍵盤錄入一個字串,要求統計字串中每個字串出現的次數。
    • 舉例:鍵盤錄入“aababcabcdabcde” 在控制檯輸出:“a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)”
  • 程式碼實現

    public class HashMapDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //鍵盤錄入一個字串
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("請輸入一個字串:");
            String line = sc.nextLine();
    
            //建立HashMap集合,鍵是Character,值是Integer
    //        HashMap<Character, Integer> hm = new HashMap<Character, Integer>();
            TreeMap<Character, Integer> hm = new TreeMap<Character, Integer>();
    
            //遍歷字串,得到每一個字元
            for (int i = 0; i < line.length(); i++) {
                char key = line.charAt(i);
    
                //拿得到的每一個字元作為鍵到HashMap集合中去找對應的值,看其返回值
                Integer value = hm.get(key);
    
                if (value == null) {
                    //如果返回值是null:說明該字元在HashMap集合中不存在,就把該字元作為鍵,1作為值儲存
                    hm.put(key,1);
                } else {
                    //如果返回值不是null:說明該字元在HashMap集合中存在,把該值加1,然後重新儲存該字元和對應的值
                    value++;
                    hm.put(key,value);
                }
            }
    
            //遍歷HashMap集合,得到鍵和值,按照要求進行拼接
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
    
            Set<Character> keySet = hm.keySet();
            for(Character key : keySet) {
                Integer value = hm.get(key);
                sb.append(key).append("(").append(value).append(")");
            }
    
            String result = sb.toString();
    
            //輸出結果
            System.out.println(result);
        }
    }
    

2.Collections集合工具類

2.1Collections概述和使用【應用】

  • Collections類的作用

    ​ 是針對集合操作的工具類

  • Collections類常用方法

    方法名 說明
    public static void sort(List list) 將指定的列表按升序排序
    public static void reverse(List<?> list) 反轉指定列表中元素的順序
    public static void shuffle(List<?> list) 使用預設的隨機源隨機排列指定的列表
  • 示例程式碼

    public class CollectionsDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
            //建立集合物件
            List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
    
            //新增元素
            list.add(30);
            list.add(20);
            list.add(50);
            list.add(10);
            list.add(40);
    
            //public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list):將指定的列表按升序排序
    //        Collections.sort(list);
    
            //public static void reverse(List<?> list):反轉指定列表中元素的順序
    //        Collections.reverse(list);
    
            //public static void shuffle(List<?> list):使用預設的隨機源隨機排列指定的列表
            Collections.shuffle(list);
    
            System.out.println(list);
        }
    }
    

2.2ArrayList集合儲存學生並排序【應用】

  • 案例需求

    • ArrayList儲存學生物件,使用Collections對ArrayList進行排序
    • 要求:按照年齡從小到大排序,年齡相同時,按照姓名的字母順序排序
  • 程式碼實現

    • 學生類

      public class Student {
          private String name;
          private int age;
      
          public Student() {
          }
      
          public Student(String name, int age) {
              this.name = name;
              this.age = age;
          }
      
          public String getName() {
              return name;
          }
      
          public void setName(String name) {
              this.name = name;
          }
      
          public int getAge() {
              return age;
          }
      
          public void setAge(int age) {
              this.age = age;
          }
      }
      
    • 測試類

      public class CollectionsDemo02 {
          public static void main(String[] args) {
              //建立ArrayList集合物件
              ArrayList<Student> array = new ArrayList<Student>();
      
              //建立學生物件
              Student s1 = new Student("linqingxia", 30);
              Student s2 = new Student("zhangmanyu", 35);
              Student s3 = new Student("wangzuxian", 33);
              Student s4 = new Student("liuyan", 33);
      
              //把學生新增到集合
              array.add(s1);
              array.add(s2);
              array.add(s3);
              array.add(s4);
      
              //使用Collections對ArrayList集合排序
              //sort(List<T> list, Comparator<? super T> c)
              Collections.sort(array, new Comparator<Student>() {
                  @Override
                  public int compare(Student s1, Student s2) {
                      //按照年齡從小到大排序,年齡相同時,按照姓名的字母順序排序
                      int num = s1.getAge() - s2.getAge();
                      int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
                      return num2;
                  }
              });
      
              //遍歷集合
              for (Student s : array) {
                  System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
              }
          }
      }
      

3.鬥地主案例

3.1模擬鬥地主案例-普通版本【應用】

  • 案例需求

    ​ 通過程式實現鬥地主過程中的洗牌,發牌和看牌

  • 程式碼實現

    public class PokerDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //建立一個牌盒,也就是定義一個集合物件,用ArrayList集合實現
            ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
    
            //往牌盒裡面裝牌
            /*
                ♦2,♦3,♦4...♦K,♦A
                ♣2,...
                ♥2,...
                ♠2,...
                小王,大王
             */
            //定義花色陣列
            String[] colors = {"♦", "♣", "♥", "♠"};
            //定義點數陣列
            String[] numbers = {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"};
            for (String color : colors) {
                for (String number : numbers) {
                    array.add(color + number);
                }
            }
            array.add("小王");
            array.add("大王");
    
            //洗牌,也就是把牌打撒,用Collections的shuffle()方法實現
            Collections.shuffle(array);
    
    //        System.out.println(array);
    
            //發牌,也就是遍歷集合,給三個玩家發牌
            ArrayList<String> lqxArray = new ArrayList<String>();
            ArrayList<String> lyArray = new ArrayList<String>();
            ArrayList<String> fqyArray = new ArrayList<String>();
            ArrayList<String> dpArray = new ArrayList<String>();
    
            for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
                String poker = array.get(i);
                if (i >= array.size() - 3) {
                    dpArray.add(poker);
                } else if (i % 3 == 0) {
                    lqxArray.add(poker);
                } else if (i % 3 == 1) {
                    lyArray.add(poker);
                } else if (i % 3 == 2) {
                    fqyArray.add(poker);
                }
            }
    
            //看牌,也就是三個玩家分別遍歷自己的牌
            lookPoker("林青霞", lqxArray);
            lookPoker("柳巖", lyArray);
            lookPoker("風清揚", fqyArray);
            lookPoker("底牌", dpArray);
        }
    
        //看牌的方法
        public static void lookPoker(String name, ArrayList<String> array) {
            System.out.print(name + "的牌是:");
            for (String poker : array) {
                System.out.print(poker + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
    

3.2模擬鬥地主案例-升級版本【應用】

  • 案例需求

    ​ 通過程式實現鬥地主過程中的洗牌,發牌和看牌。要求:對牌進行排序

  • 程式碼實現

    public class PokerDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //建立HashMap,鍵是編號,值是牌
            HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>();
    
            //建立ArrayList,儲存編號
            ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
    
            //建立花色陣列和點數陣列
            String[] colors = {"♦", "♣", "♥", "♠"};
            String[] numbers = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};
    
            //從0開始往HashMap裡面儲存編號,並存儲對應的牌。同時往ArrayList裡面儲存編號
            int index = 0;
    
            for (String number : numbers) {
                for (String color : colors) {
                    hm.put(index, color + number);
                    array.add(index);
                    index++;
                }
            }
            hm.put(index, "小王");
            array.add(index);
            index++;
            hm.put(index, "大王");
            array.add(index);
    
            //洗牌(洗的是編號),用Collections的shuffle()方法實現
            Collections.shuffle(array);
    
            //發牌(發的也是編號,為了保證編號是排序的,建立TreeSet集合接收)
            TreeSet<Integer> lqxSet = new TreeSet<Integer>();
            TreeSet<Integer> lySet = new TreeSet<Integer>();
            TreeSet<Integer> fqySet = new TreeSet<Integer>();
            TreeSet<Integer> dpSet = new TreeSet<Integer>();
    
            for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
                int x = array.get(i);
                if (i >= array.size() - 3) {
                    dpSet.add(x);
                } else if (i % 3 == 0) {
                    lqxSet.add(x);
                } else if (i % 3 == 1) {
                    lySet.add(x);
                } else if (i % 3 == 2) {
                    fqySet.add(x);
                }
            }
    
            //呼叫看牌方法
            lookPoker("林青霞", lqxSet, hm);
            lookPoker("柳巖", lySet, hm);
            lookPoker("風清揚", fqySet, hm);
            lookPoker("底牌", dpSet, hm);
        }
    
        //定義方法看牌(遍歷TreeSet集合,獲取編號,到HashMap集合找對應的牌)
        public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts, HashMap<Integer, String> hm) {
            System.out.print(name + "的牌是:");
            for (Integer key : ts) {
                String poker = hm.get(key);
                System.out.print(poker + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }