Node 中如何引入一個模組及其細節
在 node
環境中,有兩個內建的全域性變數無需引入即可直接使用,並且無處不見,它們構成了 nodejs
的模組體系: module
與 require
。以下是一個簡單的示例
const fs = require('fs')
const add = (x, y) => x + y
module.exports = add
複製程式碼
雖然它們在平常使用中僅僅是引入與匯出模組,但稍稍深入,便可見乾坤之大。在業界可用它們做一些比較 trick 的事情,雖然我不大建議使用這些黑科技,但稍微瞭解還是很有必要。
- 如何在不重啟應用時熱載入模組?如
require
一個 json 檔案時會產生快取,但是重寫檔案時如何watch
- 如何通過不侵入程式碼進行列印日誌
- 迴圈引用會產生什麼問題?
module wrapper
當我們使用 node
中寫一個模組時,實際上該模組被一個函式包裹,如下所示:
(function(exports, require, module, __filename, __dirname) {
// 所有的模組程式碼都被包裹在這個函式中
const fs = require('fs')
const add = (x, y) => x + y
module.exports = add
});
複製程式碼
因此在一個模組中自動會注入以下變數:
exports
require
module
__filename
__dirname
module
除錯最好的辦法就是列印,我們想知道 module
是何方神聖,那就把它打印出來!
const fs = require('fs')
const add = (x, y) => x + y
module.exports = add
console.log(module)
複製程式碼
module.id
: 如果是.
代表是入口模組,否則是模組所在的檔名,可見如下的koa
module.exports
: 模組的匯出
module.exports 與 exports
module.exports
與exports
有什麼關係?
從以下原始碼中可以看到 module wrapper
的呼叫方 module._compile
是如何注入內建變數的,因此根據原始碼很容易理解一個模組中的變數:
exports
: 實際上是module.exports
的引用require
: 大多情況下是Module.prototype.require
module
__filename
__dirname
:path.dirname(__filename)
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:1138
Module.prototype._compile = function(content, filename) {
// ...
const dirname = path.dirname(filename);
const require = makeRequireFunction(this, redirects);
let result;
// 從中可以看出:exports = module.exports
const exports = this.exports;
const thisValue = exports;
const module = this;
if (requireDepth === 0) statCache = new Map();
if (inspectorWrapper) {
result = inspectorWrapper(compiledWrapper, thisValue, exports,
require, module, filename, dirname);
} else {
result = compiledWrapper.call(thisValue, exports, require, module,
filename, dirname);
}
// ...
}
複製程式碼
require
通過 node
的 REPL 控制檯,或者在 VSCode
中輸出 require
進行除錯,可以發現 require
是一個極其複雜的物件
從以上 module wrapper
的原始碼中也可以看出 require
由 makeRequireFunction
函式生成,如下
// <node_internals>/internal/modules/cjs/helpers.js:33
function makeRequireFunction(mod, redirects) {
const Module = mod.constructor;
let require;
if (redirects) {
// ...
} else {
// require 實際上是 Module.prototype.require
require = function require(path) {
return mod.require(path);
};
}
function resolve(request, options) { // ... }
require.resolve = resolve;
function paths(request) {
validateString(request, 'request');
return Module._resolveLookupPaths(request, mod);
}
resolve.paths = paths;
require.main = process.mainModule;
// Enable support to add extra extension types.
require.extensions = Module._extensions;
require.cache = Module._cache;
return require;
}
複製程式碼
關於
require
更詳細的資訊可以去參考官方文件: Node API: require
require(id)
require
函式被用作引入一個模組,也是平常最常見最常用到的函式
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:1019
Module.prototype.require = function(id) {
validateString(id, 'id');
if (id === '') {
throw new ERR_INVALID_ARG_VALUE('id', id,
'must be a non-empty string');
}
requireDepth++;
try {
return Module._load(id, this, /* isMain */ false);
} finally {
requireDepth--;
}
}
複製程式碼
而 require
引入一個模組時,實際上通過 Module._load
載入,大致的總結如下:
- 如果
Module._cache
命中模組快取,則直接取出module.exports
,載入結束 - 如果是
NativeModule
,則loadNativeModule
載入模組,如fs
、http
、path
等模組,載入結束 - 否則,使用
Module.load
載入模組,當然這個步驟也很長,下一章節再細講
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:879
Module._load = function(request, parent, isMain) {
let relResolveCacheIdentifier;
if (parent) {
// ...
}
const filename = Module._resolveFilename(request, parent, isMain);
const cachedModule = Module._cache[filename];
// 如果命中快取,直接取快取
if (cachedModule !== undefined) {
updateChildren(parent, cachedModule, true);
return cachedModule.exports;
}
// 如果是 NativeModule,載入它
const mod = loadNativeModule(filename, request);
if (mod && mod.canBeRequiredByUsers) return mod.exports;
// Don't call updateChildren(), Module constructor already does.
const module = new Module(filename, parent);
if (isMain) {
process.mainModule = module;
module.id = '.';
}
Module._cache[filename] = module;
if (parent !== undefined) { // ... }
let threw = true;
try {
if (enableSourceMaps) {
try {
// 如果不是 NativeModule,載入它
module.load(filename);
} catch (err) {
rekeySourceMap(Module._cache[filename], err);
throw err; /* node-do-not-add-exception-line */
}
} else {
module.load(filename);
}
threw = false;
} finally {
// ...
}
return module.exports;
};
複製程式碼
require.cache
當代碼執行 require(lib)
時,會執行 lib
模組中的內容,並作為一份快取,下次引用時不再執行模組中內容。
這裡的快取指的就是 require.cache
,也就是上一段指的 Module._cache
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:899
require.cache = Module._cache;
複製程式碼
這裡有個小測試:https://www.bugzj.com/514.html
有兩個檔案:
index.js
與utils.js
。utils.js
中有一個列印操作,當index.js
引用utils.js
多次時,utils.js
中的列印操作會執行幾次。程式碼示例如下
index.js
// index.js
// 此處引用兩次
require('./utils')
require('./utils')
複製程式碼
utils.js
// utils.js
console.log('被執行了一次')
複製程式碼
答案是隻執行了一次,因此 require.cache
,在 index.js
末尾列印 require
,此時會發現一個模組快取
// index.js
require('./utils')
require('./utils')
console.log(require)
複製程式碼
那回到本章剛開始的問題:
如何不重啟應用熱載入模組呢?
答:刪掉 Module._cache
,但同時會引發問題,如這種 一行 delete require.cache 引發的記憶體洩漏血案
所以說嘛,這種黑魔法大幅修改核心程式碼的東西開發環境玩一玩就可以了,千萬不要跑到生產環境中去,畢竟黑魔法是不可控的。
總結
- 模組中執行時會被
module wrapper
包裹,並注入全域性變數require
及module
等 module.exports
與exports
的關係實際上是exports = module.exports
require
實際上是module.require
require.cache
會保證模組不會被執行多次- 不要使用
delete require.cache
這種黑魔法
作者:shanyue
連結:https://juejin.im/post/5f178c3fe51d4534714aca31
來源:掘金
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