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Android圓角頭像工具類詳解

很多android應用都用到了圓角頭像,或者一些圓角圖片處理起來比較麻煩,直接上圓角圖片工具類

public class CircleImageView extends ImageView {
 // 縮放型別
 private static final ScaleType SCALE_TYPE = ScaleType.CENTER_CROP;
 private static final Bitmap.Config BITMAP_CONFIG = Bitmap.Config.ARGB_8888;
 private static final int COLORDRAWABLE_DIMENSION = 2;
 // 預設邊界寬度
 private static final int DEFAULT_BORDER_WIDTH = 0;
 // 預設邊界顏色
 private static final int DEFAULT_BORDER_COLOR = Color.BLACK;
 private static final boolean DEFAULT_BORDER_OVERLAY = false;
 
 private final RectF mDrawableRect = new RectF();
 private final RectF mBorderRect = new RectF();
 
 private final Matrix mShaderMatrix = new Matrix();
 // 這個畫筆最重要的是關聯了mBitmapShader
 // 使canvas在執行的時候可以切割原圖片(mBitmapShader是關聯了原圖的bitmap的)
 private final Paint mBitmapPaint = new Paint();
 // 這個描邊,則與本身的原圖bitmap沒有任何關聯,
 private final Paint mBorderPaint = new Paint();
 // 這裡定義了 圓形邊緣的預設寬度和顏色
 private int mBorderColor = DEFAULT_BORDER_COLOR;
 private int mBorderWidth = DEFAULT_BORDER_WIDTH;
 
 private Bitmap mBitmap;
 private BitmapShader mBitmapShader; // 點陣圖渲染
 private int mBitmapWidth; // 點陣圖寬度
 private int mBitmapHeight; // 點陣圖高度
 
 private float mDrawableRadius;// 圖片半徑
 private float mBorderRadius;// 帶邊框的的圖片半徑
 
 private ColorFilter mColorFilter;
 // 初始false
 private boolean mReady;
 private boolean mSetupPending;
 private boolean mBorderOverlay;
 
 // 建構函式
 public CircleImageView(Context context) {
  super(context);
  init();
 }
 
 // 建構函式
 public CircleImageView(Context context,AttributeSet attrs) {
  this(context,attrs,0);
 }
 
 /**
  * 建構函式
  */
 public CircleImageView(Context context,AttributeSet attrs,int defStyle) {
  super(context,defStyle);
  // 通過obtainStyledAttributes 獲得一組值賦給 TypedArray(陣列),// 這一組值來自於res/values/attrs.xml中的name="CircleImageView"的declare-styleable中。
  TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CircleImageView,defStyle,0);
  // 通過TypedArray提供的一系列方法getXXXX取得我們在xml裡定義的引數值;
  // 獲取邊界的寬度
  mBorderWidth = a.getDimensionPixelSize(
    R.styleable.CircleImageView_border_size,DEFAULT_BORDER_WIDTH);
  // 獲取邊界的顏色
  mBorderColor = a.getColor(R.styleable.CircleImageView_border_color,DEFAULT_BORDER_COLOR);
  // mBorderOverlay =
  // a.getBoolean(R.styleable.CircleImageView_border_overlay,// DEFAULT_BORDER_OVERLAY);
  // 呼叫 recycle() 回收TypedArray,以便後面重用
  a.recycle();
  init();
 }
 
 /**
  * 作用就是保證第一次執行setup函式裡下面程式碼要在建構函式執行完畢時呼叫
  */
 private void init() {
  // 在這裡ScaleType被強制設定為CENTER_CROP,就是將圖片水平垂直居中,進行縮放。
  super.setScaleType(SCALE_TYPE);
  mReady = true;
 
  if (mSetupPending) {
   setup();
   mSetupPending = false;
  }
 }
 
 @Override
 public ScaleType getScaleType() {
  return SCALE_TYPE;
 }
 
 /**
  * 這裡明確指出 此種imageview 只支援CENTER_CROP 這一種屬性
  *
  * @param scaleType
  */
 @Override
 public void setScaleType(ScaleType scaleType) {
  if (scaleType != SCALE_TYPE) {
   throw new IllegalArgumentException(String.format(
     "ScaleType %s not supported.",scaleType));
  }
 }
 
 @Override
 public void setAdjustViewBounds(boolean adjustViewBounds) {
  if (adjustViewBounds) {
   throw new IllegalArgumentException(
     "adjustViewBounds not supported.");
  }
 }
 
 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  // 如果圖片不存在就不畫
  if (getDrawable() == null) {
   return;
  }
  // 繪製內圓形 圖片 畫筆為mBitmapPaint
  canvas.drawCircle(getWidth() / 2,getHeight() / 2,mDrawableRadius,mBitmapPaint);
  // 如果圓形邊緣的寬度不為0 我們還要繪製帶邊界的外圓形 邊界畫筆為mBorderPaint
  if (mBorderWidth != 0) {
   canvas.drawCircle(getWidth() / 2,mBorderRadius,mBorderPaint);
  }
 }
 
 @Override
 protected void onSizeChanged(int w,int h,int oldw,int oldh) {
  super.onSizeChanged(w,h,oldw,oldh);
  setup();
 }
 
 public int getBorderColor() {
  return mBorderColor;
 }
 
 public void setBorderColor(int borderColor) {
  if (borderColor == mBorderColor) {
   return;
  }
 
  mBorderColor = borderColor;
  mBorderPaint.setColor(mBorderColor);
  invalidate();
 }
 
 public void setBorderColorResource(@ColorRes int borderColorRes) {
  setBorderColor(getContext().getResources().getColor(borderColorRes));
 }
 
 public int getBorderWidth() {
  return mBorderWidth;
 }
 
 public void setBorderWidth(int borderWidth) {
  if (borderWidth == mBorderWidth) {
   return;
  }
 
  mBorderWidth = borderWidth;
  setup();
 }
 
 public boolean isBorderOverlay() {
  return mBorderOverlay;
 }
 
 public void setBorderOverlay(boolean borderOverlay) {
  if (borderOverlay == mBorderOverlay) {
   return;
  }
 
  mBorderOverlay = borderOverlay;
  setup();
 }
 
 /**
  * 以下四個函式都是 複寫ImageView的setImageXxx()方法 注意這個函式先於建構函式呼叫之前呼叫
  *
  * @param bm
  */
 @Override
 public void setImageBitmap(Bitmap bm) {
  super.setImageBitmap(bm);
  mBitmap = bm;
  setup();
 }
 
 @Override
 public void setImageDrawable(Drawable drawable) {
  super.setImageDrawable(drawable);
  mBitmap = getBitmapFromDrawable(drawable);
  setup();
 }
 
 @Override
 public void setImageResource(@DrawableRes int resId) {
  super.setImageResource(resId);
  mBitmap = getBitmapFromDrawable(getDrawable());
  setup();
 }
 
 @Override
 public void setImageURI(Uri uri) {
  super.setImageURI(uri);
  mBitmap = getBitmapFromDrawable(getDrawable());
  setup();
 }
 
 @Override
 public void setColorFilter(ColorFilter cf) {
  if (cf == mColorFilter) {
   return;
  }
 
  mColorFilter = cf;
  mBitmapPaint.setColorFilter(mColorFilter);
  invalidate();
 }
 
 /**
  * Drawable轉Bitmap
  *
  * @param drawable
  * @return
  */
 private Bitmap getBitmapFromDrawable(Drawable drawable) {
  if (drawable == null) {
   return null;
  }
 
  if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
   // 通常來說 我們的程式碼就是執行到這裡就返回了。返回的就是我們最原始的bitmap
   return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
  }
 
  try {
   Bitmap bitmap;
 
   if (drawable instanceof ColorDrawable) {
    bitmap = Bitmap.createBitmap(COLORDRAWABLE_DIMENSION,COLORDRAWABLE_DIMENSION,BITMAP_CONFIG);
   } else {
    bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(),drawable.getIntrinsicHeight(),BITMAP_CONFIG);
   }
 
   Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
   drawable.setBounds(0,canvas.getWidth(),canvas.getHeight());
   drawable.draw(canvas);
   return bitmap;
  } catch (OutOfMemoryError e) {
   return null;
  }
 }
 
 /**
  * 這個函式很關鍵,進行圖片畫筆邊界畫筆(Paint)一些重繪引數初始化:
  * 構建渲染器BitmapShader用Bitmap來填充繪製區域,設定樣式以及內外圓半徑計算等,
  * 以及呼叫updateShaderMatrix()函式和 invalidate()函式;
  */
 private void setup() {
  // 因為mReady預設值為false,所以第一次進這個函式的時候if語句為真進入括號體內
  // 設定mSetupPending為true然後直接返回,後面的程式碼並沒有執行。
  if (!mReady) {
   mSetupPending = true;
   return;
  }
  // 防止空指標異常
  if (mBitmap == null) {
   return;
  }
  // 構建渲染器,用mBitmap點陣圖來填充繪製區域 ,引數值代表如果圖片太小的話 就直接拉伸
  mBitmapShader = new BitmapShader(mBitmap,Shader.TileMode.CLAMP,Shader.TileMode.CLAMP);
  // 設定圖片畫筆反鋸齒
  mBitmapPaint.setAntiAlias(true);
  // 設定圖片畫筆渲染器
  mBitmapPaint.setShader(mBitmapShader);
  // 設定邊界畫筆樣式
  mBorderPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);// 設畫筆為空心
  mBorderPaint.setAntiAlias(true);
  mBorderPaint.setColor(mBorderColor); // 畫筆顏色
  mBorderPaint.setStrokeWidth(mBorderWidth);// 畫筆邊界寬度
  // 這個地方是取的原圖片的寬高
  mBitmapHeight = mBitmap.getHeight();
  mBitmapWidth = mBitmap.getWidth();
  // 設定含邊界顯示區域,取的是CircleImageView的佈局實際大小,為方形,檢視xml也就是160dp(240px)
  // getWidth得到是某個view的實際尺寸
  mBorderRect.set(0,getWidth(),getHeight());
  // 計算
  // 圓形帶邊界部分(外圓)的最小半徑,取mBorderRect的寬高減去一個邊緣大小的一半的較小值(這個地方我比較納悶為什麼求外圓半徑需要先減去一個邊緣大小)
  mBorderRadius = Math.min((mBorderRect.height() - mBorderWidth) / 2,(mBorderRect.width() - mBorderWidth) / 2);
  // 初始圖片顯示區域為mBorderRect(CircleImageView的佈局實際大小)
  mDrawableRect.set(mBorderRect);
  if (!mBorderOverlay) {
   // demo裡始終執行
   // 通過inset方法
   // 使得圖片顯示的區域從mBorderRect大小上下左右內移邊界的寬度形成區域,檢視xml邊界寬度為2dp(3px),所以方形邊長為就是160-4=156dp(234px)
   mDrawableRect.inset(mBorderWidth,mBorderWidth);
  }
  // 這裡計算的是內圓的最小半徑,也即去除邊界寬度的半徑
  mDrawableRadius = Math.min(mDrawableRect.height() / 2,mDrawableRect.width() / 2);
  // 設定渲染器的變換矩陣也即是mBitmap用何種縮放形式填充
  updateShaderMatrix();
  // 手動觸發ondraw()函式 完成最終的繪製
  invalidate();
 }
 
 /**
  * 這個函式為設定BitmapShader的Matrix引數,設定最小縮放比例,平移引數。 作用:保證圖片損失度最小和始終繪製圖片正中央的那部分
  */
 private void updateShaderMatrix() {
  float scale;
  float dx = 0;
  float dy = 0;
  mShaderMatrix.set(null);
  // 這裡不好理解 這個不等式也就是(mBitmapWidth / mDrawableRect.width()) >
  // (mBitmapHeight / mDrawableRect.height())
  // 取最小的縮放比例
  if (mBitmapWidth * mDrawableRect.height() > mDrawableRect.width()
    * mBitmapHeight) {
   // y軸縮放 x軸平移 使得圖片的y軸方向的邊的尺寸縮放到圖片顯示區域(mDrawableRect)一樣)
   scale = mDrawableRect.height() / (float) mBitmapHeight;
   dx = (mDrawableRect.width() - mBitmapWidth * scale) * 0.5f;
  } else {
   // x軸縮放 y軸平移 使得圖片的x軸方向的邊的尺寸縮放到圖片顯示區域(mDrawableRect)一樣)
   scale = mDrawableRect.width() / (float) mBitmapWidth;
   dy = (mDrawableRect.height() - mBitmapHeight * scale) * 0.5f;
  }
  // shaeder的變換矩陣,我們這裡主要用於放大或者縮小。
  mShaderMatrix.setScale(scale,scale);
  // 平移
  mShaderMatrix.postTranslate((int) (dx + 0.5f) + mDrawableRect.left,(int) (dy + 0.5f) + mDrawableRect.top);
  // 設定變換矩陣
  mBitmapShader.setLocalMatrix(mShaderMatrix);
 }
}

使用方法

<com.xxx.xxx.ui.view.CircleImageView
    android:layout_width="45dp"
    android:layout_height="45dp"
    android:src="@mipmap/ic_header"
    app:border_color="@color/bg_dddddd"
    android:layout_gravity="center_vertical"
    android:layout_marginRight="10dp"
    app:border_size="1dp"
    />

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